FAQ
Usein kysytyt kysymykset, järjestelmävaatimukset, demo-tiedot, Endless-säännöt ja viralliset linkit Trials Survivors Early Accessille.
FAQ
Yleisiä kysymyksiä Trials Survivors Early Accessista, Endless Mode -säännöistä 0.1.8.7 jälkeen, Codexista, Lifestealista, demo-sisällöstä ja alustatuen.
Onko ilmainen demo?
Kyllä. Ilmainen demo on saatavilla Steamissa Windowsille, macOS:lle ja Linuxille. Demo sisältää osittaisen progression, 1 biomen, 5 leveliä, 27 spell evoluutiota ja ohjaintuen. Relikti- ja XP-progressio siirtyy täyteen peliin.
Milloin Early Access julkaistiin?
Trials Survivors julkaistiin Steam Early Accessiin 8. kesäkuuta 2026 klo 15:00 UTC, Angry Wispin kehittämänä.
Mikä Endless Mode on nyt?
0.1.8.7 jälkeen Endless on vain Unfair+:lla ja Incrementalilla. Vaikeus nousee joka 5. kerros (nämä kerrokset ovat 2 minuutin Survival Trials), tiheys on +30%, elitit alkavat 5:stä, Monster Health on aina Endless-korteilla, ja kerrosten ohitus on poissa.
Onko pelissä multiplayer?
Early Access on singleplayer. Virallinen roadmap listaa co-op multiplayerin viimeiseksi suureksi EA-featureksi ennen 1.0:aa.
Onko ohjain täysin tuettu?
Ohjaintuki parani versioissa 0.1.5–0.1.7. Remapping ja täysi näppäimistöohjaus saapuivat versiossa 0.1.6. Hiiri ja näppäimistö ovat edelleen parhaita manuaaliseen tähtäykseen.
Miten manuaalinen tähtäys toimii?
Pääspell tähtäät hiirellä. Muut spellit kohdistavat automaattisesti. Vaihda klikkaa-hyökätäksesi asetuksista. Skill Opacity käyttää I / O.
Mikä siirtyy runien välillä?
Reliktit, Cat Coins ja globaali XP / relikti-kapasiteetti säilyvät. Auto-save antaa lopettaa mid-run. Spells nollautuvat silti joka run.
Kuinka monta spell evoluutiota on?
Launchissa oli 95 evoluutiota. Päivitykset lisäsivät Black Holen, Sword Fallin, Frost Ball reworkit ja muuta. Seuraa niitä Hub Codexissa.
Mikä on Codex?
Hub Codex (0.1.8.0) seuraa spellejä ja evoluutioita; entryt avautuvat ensimmäisellä kerralla kun valitset sen upgraden.
Miten Lifesteal toimii?
Varusta Lifesteal-relikti. Killit triggeröivät regenin vihollistyypin mukaan. Säädetty versiossa 0.1.8.1. Välttämätön syvään Endlessiin.
Mikä on Constellation Ban?
Käytä 3 Fate Dice (0.1.7.4) bannataksesi tähtikuvion josta sinulla ei ole spellejä, muokataksesi upgrade-pooliasi.
Onko level cap?
Ei. Leveling jatkuu loputtomasti. XP 150 jälkeen on lineaarista jotta myöhäinen Endless-leveling pysyy saavutettavana.
Miten fusion evoluutiot toimivat?
Saavuta level 10 perusspellillä, valitse sitten evoluutio. Kohdista patronit ja säästä Fate Dice — salaiset fusionit eivät ole taattuja.
Onko DPS meter?
Kyllä — vaihda se asetuksista Live Update 0.1.8.8:sta. Kierroksen jälkeinen total voi korvata live meterin myöhemmin.
Miksi YouTube-oppaat käyttävät eri luokanimiä?
Tekijät käyttävät joskus lempinimiä (Hunter = Ranger, Cryomancer = Invoker, Dancer = Duelist). Wiki suosii englanninkielisiä UI-nimiä ja dokumentoi aliasit Vinkeissä.
Miten parannan suorituskykyä tiheissä runeissa?
Laske Skill Opacity I / O:lla, ota GPU/OS-upscaling (0.1.8.3) käyttöön, trimmaa heikot spellit 0.1.8.8-mittarilla ja sulje raskaat overlayt. Äärimmäinen spell-kuorma on roadmapilla.
Mitä sisältöä tulee seuraavaksi?
Angry Wisp on puhunut Poison-fyysisistä spelleistä uuden class/tähdistön kanssa, lisätrialeista, Endless-leaderboardista balansoinnin jälkeen, Relic-passiiveista (0.2) ja co-opista ennen 1.0:aa. Ei kiinteitä päivämääriä.
Mitä Monster Cards ovat Endlessissä?
Jokaisen Endless-kerroksen jälkeen valitset vihollis-buff-kortteja. Versiosta 0.1.8.7 lähtien Monster Health on aina yksi kahdesta statista, joten sustain (Lifesteal) ja clear-nopeus merkitsevät kerrosten noustessa.
Missä Fox Relic Merchant on?
Fox merchant myy pysyviä reliktejä Cat Coineilla hub/meta-kerroksessa varhaisen progression jälkeen. Cat Merchants mid-run myyvät consumableja ja temp buffeja — ei evoluutioita.
Onko Endless leaderboard jo olemassa?
Ei vielä. Endless leaderboard on suunnitteilla lisäbalansoinnin jälkeen. Yhteisön syvät kerrokset jaetaan Steam Discussionsissa ja creator-kanavilla.
Järjestelmävaatimukset
Trials Survivors tähtää laajaan PC-laitteistokirjoon. Äärimmäiset monster- ja projectile-määrät voivat rasittaa GPU:ita — upscaling-tuki (0.1.8.3) ja jatkuva spell-järjestelmän optimointi auttavat myöhäistä Endless-suorituskykyä.
| Alusta | Minimi | Suositeltu |
|---|---|---|
| Windows | Windows 10 64-bit, quad-core CPU, 8 GB RAM, DirectX 11 GPU, 2 GB storage | Windows 11 64-bit, 6-core CPU, 16 GB RAM, dedicated GPU, SSD |
| macOS | macOS 12+, Apple M1 or Intel quad-core, 8 GB RAM, 2 GB storage | Apple M2 or better, 16 GB RAM, SSD |
| Linux | Ubuntu 20.04+, quad-core CPU, 8 GB RAM, OpenGL 4.5 GPU, 2 GB storage | Modern distro, 6-core CPU, 16 GB RAM, dedicated GPU |
Viralliset linkit
Seuraa virallisia kanavia patch notes, dev-ilmoituksia ja yhteisökeskusteluja varten.
| Resurssi | Kuvaus |
|---|---|
| Steam Store | Purchase, demo download, wishlist |
| Steam News / Patch Notes | Official update announcements |
| Steam Community Hub | Guides, discussions, patch notes |
| Developer Website | Angry Wisp official site |
| Developer on Steam | Angry Wisp Steam developer page |