TS

Endless Mode

Endless Mode 0.1.8.7 jälkeen: vain Unfair+ / Incremental, vaikeusaskel joka 5. kerros, Survival Trials, Monster Cards ja endgame-vinkit.

Endless Mode

Endless Mode julkaistiin versiossa 0.1.7.4 ja uudistettiin merkittävästi versiossa 0.1.8.7. Se on build-optimoinnin, sustainin ja Incremental-vaikeuskiipeilyn äärimmäinen testi.

Miten Endless Mode toimii

Aloita Endless vain Unfair+:lla tai Incrementalilla. Jokainen kerros on trial. Joka 5. kerros vaikeus nousee ja siitä tulee 2 minuutin Survival Trial. Kerroksen jälkeen valitset Monster Cards jotka buffaavat vihollisia — Monster Health on aina yksi kahdesta statista.

0.1.8.7 Rework -kohokohdat

Kerrosten ohitus poistettu. Monster-tiheys +30%. Oletuselitit 5 (skaalaa 6:een). Kartat tuntuvat lyhyemmiltä mutta paine on korkeampi joten buildit kohtaavat lopulta pelaajaa vahvempia vihollisia. Frost Ball of Galaxy uudistettiin myös kokonaan samassa patchissa.

Ydinsäännöt (reworkin jälkeen)

  • 1 Pääsy: vain Unfair+ tai Incremental -vaikeudet.
  • 2 Vaikeus nousee joka 5. kerros; nämä kerrokset ovat 2 minuutin Survival Trials.
  • 3 Monster-tiheys kasvanut 30%; elitit alkavat 5:stä ja voivat nousta 6:een.
  • 4 Monster Health tarjotaan aina Endless Monster Cards -korteilla.
  • 5 Kerrosten ohitus on poistettu — kiipeä yksi merkityksellinen askel kerrallaan.
  • 6 Vaihda DPS meter (0.1.8.8) arvioidaksesi mitkä spellit oikeasti kantavat kerroksesi.

Endless Mode -vinkit

  • 1 Pysy tähtikuviosi spelleissä — vaihtaminen rikkoo erikoistuneet patron-buffit.
  • 2 Varusta Lifesteal ennen syviä kiipeilyjä; et voi out-DPSata loputonta Monster Healthia ikuisesti.
  • 3 Hybrid Fire & Ice tyhjentää edelleen packit, mutta Contagious Spread ja Interlace voittavat usein Black Holen raw DPS:llä.
  • 4 Gemini projectile -skaalaus ja Leo AoE pysyvät top-arkkityyppeinä tiheys-spikeille.
  • 5 Käytä Constellation Ban aikaisin lukitaksesi Gemini / Leo / Libra ennen poolin tulvimista.
  • 6 Odota Poison physical spells ja uutta luokkaa/tähtikuviota — ilmoitettu kehitteillä olevaksi yhdessä lisää trialsien kanssa.

Monster Cards

Jokaisen Endless-kerroksen jälkeen valitset vihollis-buffeja. Versiosta 0.1.8.7 lähtien Monster Health on aina yksi kahdesta tarjotusta statista — buildien on lopulta kohdattava kovempia laumoja.

Kortin painopiste Vaikutus Selviytymisvinkki
Monster Health Always offered as one of the two Endless card stats after 0.1.8.7 — enemies eventually out-tank naive DPS. Pair with Lifesteal and pierce / chain clear; do not skip sustain for pure glass.
Monster Damage Raises enemy hit pressure on later floors and Survival difficulty-ups. Movement speed, shields, and Lifesteal matter more than raw DPS alone.
Density / Elite pressure Endless baseline already includes +30% density and 5–6 elites; cards amplify how punishing packs feel. Leo AoE and Gemini projectiles excel; keep Skill Opacity low for readability.
Elemental resistance trends Slow Resistance stacks (0.1.8.3+) and elite innate slow resist punish pure control. Mix damage types; do not rely on Virgo slow alone for Incremental climbs.

Vaikeustasot

Edistyminen standard-tiereistä Unfair+:aan, sitten Incremental (+1, +2…). Endless Mode vaatii Unfair+ tai Incrementalin 0.1.8.7 reworkin jälkeen.

Tier Kuvaus Avautuminen
Normal / Easy tiers Learning curve — base spells and evolutions are sufficient. Practice manual aim and trial banners. Available from start
Hard → Very Hard Mid-game scaling — fusion evolutions and relic synergies become mandatory. Mid-run events appear more often. After early biome clears
Unfair Endgame fixed tier — hybrid elemental builds and optimized relic loadouts required. After Void Sanctum / desert progress
Unfair+ Peak fixed tier before Incremental. Events spawn frequently; Lifesteal and fusion paths matter. Gateway to Endless (0.1.8.7+). Clear Unfair
Incremental (+1, +2…) Each +1 adds the same stat jump as Unfair → Unfair+ (fixed in 0.1.8.3). Endless accepts Incremental starts. Clear Unfair+

Gameplay-videot

Katso virallisia trailereita ja yhteisön gameplaya Early Access -julkaisusta, Endless Modesta, Black Holesta, aavikko-frost runeista ja salaisista fusion-jahteista.

OHRye — Hands-on with Endless Mode and the Gemini Black Hole spell — Contagious Spread and Interlace often out-DPS the hole itself.
OHRye — Frost-focused class unlock run against the tougher desert biome; Ice Storm and Aqua Ball evolutions in focus.