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Endless Mode

Endless Mode nach 0.1.8.7: nur Unfair+ / Incremental, Schwierigkeitssprünge alle 5 Etagen, Survival Trials, Monster Cards und Endgame-Tipps.

Endless Mode

Endless Mode startete in 0.1.7.4 und wurde in 0.1.8.7 stark überarbeitet. Es ist der ultimative Test für Build-Optimierung, Sustain und Incremental-Schwierigkeits-Aufstieg.

Wie Endless Mode funktioniert

Starte Endless nur auf Unfair+ oder Incremental. Jede Etage ist ein Trial. Alle 5 Etagen steigt die Schwierigkeit und diese Etage wird ein 2-minütiges Survival Trial. Nach einer Etage wählst du Monster Cards, die Gegner buffen — Monster Health ist immer eine von zwei Stats.

0.1.8.7-Überarbeitung — Highlights

Etagen-Skip entfernt. Monster-Dichte +30 %. Standard-Elites 5 (skaliert auf 6). Karten wirken kürzer, Druck ist höher — Builds treffen irgendwann Gegner stärker als den Spieler. Frost Ball of Galaxy wurde im selben Patch vollständig überarbeitet.

Kernregeln (nach Überarbeitung)

  • 1 Zugang: nur Unfair+- oder Incremental-Schwierigkeiten.
  • 2 Schwierigkeit steigt alle 5 Etagen; diese Etagen sind 2-minütige Survival Trials.
  • 3 Monster-Dichte um 30 % erhöht; Elites starten bei 5 und können 6 erreichen.
  • 4 Monster Health wird immer auf Endless Monster Cards angeboten.
  • 5 Etagen-Skip ist entfernt — steige einen bedeutsamen Schritt nach dem anderen.
  • 6 Schalte das DPS-Meter (0.1.8.8) um, um zu prüfen, welche Zauber deine Etage wirklich tragen.

Endless-Mode-Tipps

  • 1 Bleib bei den Zaubern deiner Konstellation — Wechseln bricht spezialisierte Patronen-Buffs.
  • 2 Rüste Lifesteal vor tiefen Aufstiegen aus; du kannst unendliches Monster Health nicht ewig out-DPSen.
  • 3 Hybrid Fire & Ice räumt noch Packs, aber Contagious Spread und Interlace schlagen Black Hole oft im rohen DPS.
  • 4 Gemini-Projektil-Skalierung und Leo-AoE bleiben Top-Archetypen für Dichte-Spitzen.
  • 5 Nutze Constellation Ban früh, um Gemini / Leo / Libra zu fixieren, bevor der Pool überflutet.
  • 6 Achte auf physische Gift-Zauber und eine neue Klasse/Konstellation — als in Entwicklung neben mehr Trials angekündigt.

Monster Cards

Nach jeder Endless-Etage wählst du Gegner-Buffs. Seit 0.1.8.7 ist Monster Health immer eine von zwei angebotenen Stats — irgendwann trifft jeder Build auf härtere Gegnerwellen.

Kartenfokus Effekt Survival-Tipp
Monster Health Always offered as one of the two Endless card stats after 0.1.8.7 — enemies eventually out-tank naive DPS. Pair with Lifesteal and pierce / chain clear; do not skip sustain for pure glass.
Monster Damage Raises enemy hit pressure on later floors and Survival difficulty-ups. Movement speed, shields, and Lifesteal matter more than raw DPS alone.
Density / Elite pressure Endless baseline already includes +30% density and 5–6 elites; cards amplify how punishing packs feel. Leo AoE and Gemini projectiles excel; keep Skill Opacity low for readability.
Elemental resistance trends Slow Resistance stacks (0.1.8.3+) and elite innate slow resist punish pure control. Mix damage types; do not rely on Virgo slow alone for Incremental climbs.

Schwierigkeitsstufen

Fortschritt durch Standardstufen zu Unfair+, dann Incremental (+1, +2…). Endless Mode erfordert Unfair+ oder Incremental nach der 0.1.8.7-Überarbeitung.

Stufe Beschreibung Freischaltung
Normal / Easy tiers Learning curve — base spells and evolutions are sufficient. Practice manual aim and trial banners. Available from start
Hard → Very Hard Mid-game scaling — fusion evolutions and relic synergies become mandatory. Mid-run events appear more often. After early biome clears
Unfair Endgame fixed tier — hybrid elemental builds and optimized relic loadouts required. After Void Sanctum / desert progress
Unfair+ Peak fixed tier before Incremental. Events spawn frequently; Lifesteal and fusion paths matter. Gateway to Endless (0.1.8.7+). Clear Unfair
Incremental (+1, +2…) Each +1 adds the same stat jump as Unfair → Unfair+ (fixed in 0.1.8.3). Endless accepts Incremental starts. Clear Unfair+

Gameplay-Videos

Schau offizielle Trailer und Community-Gameplay zu Early-Access-Launch, Endless Mode, Black Hole, Wüsten-Frost-Läufen und Geheim-Fusions-Jagden.

OHRye — Hands-on with Endless Mode and the Gemini Black Hole spell — Contagious Spread and Interlace often out-DPS the hole itself.
OHRye — Frost-focused class unlock run against the tougher desert biome; Ice Storm and Aqua Ball evolutions in focus.