TS

Endless Mode

Endless Mode після 0.1.8.7: лише Unfair+ / Incremental, крок складності кожні 5 поверхів, Survival Trials, Monster Cards і поради для ендгейму.

Endless Mode

Endless Mode запущено в 0.1.7.4 і сильно перероблено в 0.1.8.7. Це ultimate-тест оптимізації білду, sustain і сходження по Incremental.

Як працює Endless Mode

Починайте Endless лише на Unfair+ або Incremental. Кожен поверх — trial. Кожні 5 поверхів складність зростає, і цей поверх стає 2-хвилинною Survival Trial. Після поверху ви обираєте Monster Cards, що посилюють ворогів — Monster Health завжди одна з двох статів.

Головне в переробці 0.1.8.7

Пропуск поверхів прибрано. Щільність монстрів +30%. Стандартні еліти 5 (масштабуються до 6). Карти коротші, але тиск вищий, тому білди зрештою стикаються з ворогами сильнішими за гравця. Frost Ball of Galaxy також повністю перероблено в тому ж патчі.

Основні правила (після переробки)

  • 1 Доступ: лише складності Unfair+ або Incremental.
  • 2 Складність зростає кожні 5 поверхів; ці поверхи — Survival Trials по 2 хвилини.
  • 3 Щільність монстрів збільшена на 30%; еліти починаються з 5 і можуть досягти 6.
  • 4 Monster Health завжди пропонується на Endless Monster Cards.
  • 5 Пропуск поверхів прибрано — піднімайтеся крок за кроком.
  • 6 Перемкніть DPS-метр (0.1.8.8), щоб оцінити, які заклинання реально тягнуть поверх.

Поради з Endless Mode

  • 1 Тримайтеся заклинань свого сузір'я — зміна ламає спеціалізовані бафи покровителя.
  • 2 Екіпіруйте Lifesteal перед глибоким сходженням; нескінченний Monster Health не перебити чистим DPS назавжди.
  • 3 Гібридний Fire & Ice досі чистить паки, але Contagious Spread і Interlace часто обганяють Black Hole за сирим DPS.
  • 4 Масштабування projectile Gemini і AoE Leo залишаються топ-архетипами для стрибків щільності.
  • 5 Використовуйте Constellation Ban рано, щоб зафіксувати Gemini / Leo / Libra до переповнення пулу.
  • 6 Чекайте фізичні poison-заклинання та новий клас/сузір'я — оголошено в розробці разом із більшою кількістю trials.

Monster Cards

Після кожного поверху Endless ви обираєте бафи ворогів. З 0.1.8.7 Monster Health завжди один із двох параметрів — білди мають зустріти міцніші зграї.

Фокус карти Ефект Порада на виживання
Monster Health Always offered as one of the two Endless card stats after 0.1.8.7 — enemies eventually out-tank naive DPS. Pair with Lifesteal and pierce / chain clear; do not skip sustain for pure glass.
Monster Damage Raises enemy hit pressure on later floors and Survival difficulty-ups. Movement speed, shields, and Lifesteal matter more than raw DPS alone.
Density / Elite pressure Endless baseline already includes +30% density and 5–6 elites; cards amplify how punishing packs feel. Leo AoE and Gemini projectiles excel; keep Skill Opacity low for readability.
Elemental resistance trends Slow Resistance stacks (0.1.8.3+) and elite innate slow resist punish pure control. Mix damage types; do not rely on Virgo slow alone for Incremental climbs.

Рівні складності

Проходьте стандартні рівні до Unfair+, потім Incremental (+1, +2…). Endless Mode потребує Unfair+ або Incremental після переробки 0.1.8.7.

Рівень Опис Розблокування
Normal / Easy tiers Learning curve — base spells and evolutions are sufficient. Practice manual aim and trial banners. Available from start
Hard → Very Hard Mid-game scaling — fusion evolutions and relic synergies become mandatory. Mid-run events appear more often. After early biome clears
Unfair Endgame fixed tier — hybrid elemental builds and optimized relic loadouts required. After Void Sanctum / desert progress
Unfair+ Peak fixed tier before Incremental. Events spawn frequently; Lifesteal and fusion paths matter. Gateway to Endless (0.1.8.7+). Clear Unfair
Incremental (+1, +2…) Each +1 adds the same stat jump as Unfair → Unfair+ (fixed in 0.1.8.3). Endless accepts Incremental starts. Clear Unfair+

Геймплей-відео

Дивіться офіційні трейлери та community-геймплей: запуск Early Access, Endless Mode, Black Hole, frost-забіги в пустелі та полювання на секретні fusion.

OHRye — Hands-on with Endless Mode and the Gemini Black Hole spell — Contagious Spread and Interlace often out-DPS the hole itself.
OHRye — Frost-focused class unlock run against the tougher desert biome; Ice Storm and Aqua Ball evolutions in focus.