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Endless Mode

Endless Mode dopo 0.1.8.7: solo Unfair+ / Incremental, salti di difficoltà ogni 5 piani, Survival Trials, Monster Cards e consigli endgame.

Endless Mode

Endless Mode è uscito in 0.1.7.4 ed è stato rifatto pesantemente in 0.1.8.7. È la prova definitiva di ottimizzazione build, sustain e scalata difficoltà Incremental.

Come funziona Endless Mode

Avvia Endless solo su Unfair+ o Incremental. Ogni piano è un trial. Ogni 5 piani la difficoltà sale e quel piano diventa una Survival Trial di 2 minuti. Dopo un piano scegli Monster Cards che buffano i nemici — Monster Health è sempre una delle due stat.

Punti salienti rework 0.1.8.7

Salto piani rimosso. Densità mostri +30%. Elite predefinite 5 (scalano a 6). Le mappe sembrano più corte ma la pressione è maggiore — le build finiscono per affrontare nemici più forti del giocatore. Frost Ball of Galaxy è stato completamente rifatto nello stesso patch.

Regole principali (post-rework)

  • 1 Accesso: solo difficoltà Unfair+ o Incremental.
  • 2 La difficoltà aumenta ogni 5 piani; quei piani sono Survival Trials da 2 minuti.
  • 3 Densità mostri aumentata del 30%; elite partono da 5 e possono arrivare a 6.
  • 4 Monster Health è sempre offerto sulle Monster Cards Endless.
  • 5 Il salto piani è rimosso — scala un passo significativo alla volta.
  • 6 Attiva il contatore DPS (0.1.8.8) per valutare quali incantesimi portano davvero il piano.

Consigli Endless Mode

  • 1 Resta sugli incantesimi della tua costellazione — cambiare rompe i buff patrono specializzati.
  • 2 Equipaggia Lifesteal prima delle salite profonde; non puoi out-DPSare Monster Health infinito per sempre.
  • 3 L'ibrido Fire & Ice pulisce ancora i pack, ma Contagious Spread e Interlace spesso battono Black Hole nel DPS grezzo.
  • 4 Scaling proiettile Gemini e AoE Leo restano i migliori archetipi per picchi di densità.
  • 5 Usa Constellation Ban presto per bloccare Gemini / Leo / Libra prima che il pool si riempia.
  • 6 Tieni d'occhio incantesimi fisici Poison e una nuova classe/costellazione — annunciati in sviluppo insieme a più trial.

Monster Cards

Dopo ogni piano Endless scegli potenziamenti nemici. Dal 0.1.8.7 Monster Health è sempre una delle due statistiche — le build devono affrontare pack più duri.

Focus carta Effetto Consiglio di sopravvivenza
Monster Health Always offered as one of the two Endless card stats after 0.1.8.7 — enemies eventually out-tank naive DPS. Pair with Lifesteal and pierce / chain clear; do not skip sustain for pure glass.
Monster Damage Raises enemy hit pressure on later floors and Survival difficulty-ups. Movement speed, shields, and Lifesteal matter more than raw DPS alone.
Density / Elite pressure Endless baseline already includes +30% density and 5–6 elites; cards amplify how punishing packs feel. Leo AoE and Gemini projectiles excel; keep Skill Opacity low for readability.
Elemental resistance trends Slow Resistance stacks (0.1.8.3+) and elite innate slow resist punish pure control. Mix damage types; do not rely on Virgo slow alone for Incremental climbs.

Tier di difficoltà

Progredisci dai tier standard a Unfair+, poi Incremental (+1, +2…). Endless Mode richiede Unfair+ o Incremental dopo il rework 0.1.8.7.

Tier Descrizione Sblocco
Normal / Easy tiers Learning curve — base spells and evolutions are sufficient. Practice manual aim and trial banners. Available from start
Hard → Very Hard Mid-game scaling — fusion evolutions and relic synergies become mandatory. Mid-run events appear more often. After early biome clears
Unfair Endgame fixed tier — hybrid elemental builds and optimized relic loadouts required. After Void Sanctum / desert progress
Unfair+ Peak fixed tier before Incremental. Events spawn frequently; Lifesteal and fusion paths matter. Gateway to Endless (0.1.8.7+). Clear Unfair
Incremental (+1, +2…) Each +1 adds the same stat jump as Unfair → Unfair+ (fixed in 0.1.8.3). Endless accepts Incremental starts. Clear Unfair+

Video gameplay

Guarda trailer ufficiali e gameplay community su lancio Early Access, Endless Mode, Black Hole, run ghiaccio deserto e cacce fusion segrete.

OHRye — Hands-on with Endless Mode and the Gemini Black Hole spell — Contagious Spread and Interlace often out-DPS the hole itself.
OHRye — Frost-focused class unlock run against the tougher desert biome; Ice Storm and Aqua Ball evolutions in focus.