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Guida Trials Survivors

Guida per principianti, controlli, scorciatoie Skill Opacity, confronto demo vs Early Access e roadmap Angry Wisp per Trials Survivors.

Guida principianti

La tua prima run segue una catena di Trial cosmici imposti dai patroni di costellazione. Ogni trial completato dà esperienza, carte upgrade e a volte reliquie. Capire il loop presto ti evita ore di run fallite.

1. Scegli una combo indulgente

Inizia con Arcanist + Libra o Ranger + Libra. Entrambe le coppie offrono carte upgrade consistenti; Libra sblocca anche la linea Sword Fall dalla 0.1.8.0.

2. Leggi prima gli obiettivi del trial

Survival premia AoE e movimento. Extermination richiede focus single-target. Purification Well vuole kill dense vicino al pozzo. Controlla il banner prima del primo upgrade.

3. Potenzia una linea di incantesimi in profondità

Distribuire upgrade su quattro incantesimi indebolisce i trigger di evoluzione. Concentrati su due incantesimi all'inizio, poi cerca le evoluzioni. Traccia le scoperte nell'Hub Codex.

4. Investi nella capacità reliquie

Il livello non ha cap e aumenta quante reliquie puoi equipaggiare. Spendi Cat Coins dal mercante volpe. Equipaggia Lifesteal prima delle lunghe salite Endless.

5. Usa i Fate Dice con saggezza

I Fate Dice predefiniti sono saliti a 5. Re-rolla i bracket per le fusion, o spendi 3 dadi per Constellation Ban per modellare il pool.

6. Sblocca Endless nel modo giusto

Endless Mode (0.1.8.7+) richiede Unfair+ o Incremental. Completa prima Unfair+, poi scala i tier Incremental. Porta sustain — Monster Health compare sempre sulle carte Endless.

Controlli e Input

Trials Survivors differisce dai Survivor-like tradizionali: l'incantesimo principale richiede mira manuale col mouse mentre i secondari bersagliano automaticamente i nemici vicini. Movimento e posizionamento contano quanto le scelte di build.

Mira manuale vs auto-target

Tieni la mira su elite e gruppi densi per massimizzare il valore dell'incantesimo principale. I secondari sparano automaticamente. Attiva click-to-attack nelle impostazioni; tenere l'attacco passando da auto a mira è fixato dalla 0.1.8.3.

Supporto controller

Il supporto controller è migliorato tra 0.1.5 e 0.1.7 (PS4/PS5, Legion Go). Controllo tastiera completo e remapping input arrivano in 0.1.6. Skill Opacity usa I / O. Mouse e tastiera restano ideali per mira manuale precisa.

Azione Tastiera / Mouse Controller
Move W A S D Left Stick
Aim Primary Spell Mouse Right Stick
Cast Primary Left Mouse Button (toggle click-to-attack available) RT / R2
Interact / Confirm E / Enter A / Cross
Pause / Menu Esc Start
Dodge / Sprint Space B / Circle
Skill Opacity Down / Up I / O (or Options menu) Options menu
Input Remap Settings (since 0.1.6) Settings

Data di uscita e Early Access

Trials Survivors è entrato in Steam Early Access l'8 giugno 2026 alle 15:00 UTC. Sviluppato da Angry Wisp (team di due persone), il gioco è disponibile su Windows, macOS e Linux via Steam con demo gratuita.

Cosa include l'Early Access?

5 classi giocabili, 7 patroni di costellazione, 95+ evoluzioni incantesimi (Black Hole, Sword Fall e altro), biomi in espansione, Endless Mode, mercante volpe reliquie, difficoltà Unfair+ Incremental, Hub Codex e roadmap community verso il co-op prima della 1.0.

Demo vs Early Access

La demo gratuita include 1 bioma, 5 livelli, 27 evoluzioni incantesimi, progressione parziale (reliquie e XP globale si trasferiscono) e miglioramenti al supporto controller. L'Early Access aggiunge contenuto completo, Endless Mode, Codex e patch regolari circa ogni 2 settimane.

Roadmap sviluppatore

Roadmap EA ufficiale: endgame Endless (0.1.7), Codex e contenuti (0.1.8), QoL (0.1.9), espansione reliquie e passivi (0.2), poi più classi/costellazioni/biomi. Il multiplayer co-op è previsto come ultima grande feature EA prima della 1.0. A breve termine: incantesimi fisici veleno, nuova classe e costellazione, più trial, classifica Endless e lavoro sulle performance.

Data Evento
2026 (Pre-launch) Free demo on Steam — relics, global XP, Cat Coins, 14+ languages
June 8, 2026 Steam Early Access — 5 classes, 7 constellations, 95 evolutions, 2 biomes
June 2026 0.1.2–0.1.6 — QoL, Korean font, achievements, auto-save, remapping, stat menu
July 2026 0.1.7.4 — Endless Mode, Constellation Ban, Black Hole spell
July 2026 0.1.7.6 — Incremental difficulty after Unfair+
July 2026 0.1.8.0–0.1.8.3 — Codex, Sword Fall, Lifesteal, Purification Well, Skill Opacity
July–Aug 2026 0.1.8.7–0.1.8.8 — Endless rework (Unfair+ only), DPS meter, Frost Ball of Galaxy rework
Upcoming Poison physical spells, new class + constellation, more trials, Endless leaderboard, co-op before 1.0