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Guia Trials Survivors

Guia para principiantes, controlos, atalhos Skill Opacity, comparação demo vs Early Access e roadmap Angry Wisp para Trials Survivors.

Guia principiantes

A tua primeira run segue uma cadeia de Trials cósmicos impostos por patronos de constelação. Cada trial completado concede experiência, cartas de melhoria e por vezes relíquias. Compreender o ciclo cedo poupa horas de runs falhadas.

1. Escolhe uma combo indulgente

Começa com Arcanist + Libra ou Ranger + Libra. Ambos os pares oferecem cartas de melhoria consistentes; Libra também desbloqueia a linha Sword Fall desde 0.1.8.0.

2. Lê primeiro os objetivos do trial

Survival recompensa AoE e movimento. Extermination precisa de foco single-target. Purification Well quer kills densos perto do poço. Verifica o banner antes da tua primeira melhoria.

3. Melhora uma linha de feitiços em profundidade

Espalhar melhorias por quatro feitiços enfraquece os triggers de evolução. Foca-te em dois feitiços cedo, depois persegue evoluções. Regista descobertas no Hub Codex.

4. Investe na capacidade de relíquias

O nível não tem teto e aumenta quantas relíquias podes equipar. Gasta Cat Coins no mercador raposa. Equipa Lifesteal antes de ascensões longas em Endless.

5. Usa os Fate Dice com critério

Os Fate Dice predefinidos subiram para 5. Re-roll brackets para fusões, ou gasta 3 dados em Constellation Ban para moldar o teu pool.

6. Desbloqueia Endless corretamente

Endless Mode (0.1.8.7+) requer Unfair+ ou Incremental. Completa Unfair+ primeiro, depois escala tiers Incremental. Traz sustain — Monster Health aparece sempre nas cartas Endless.

Controlos e Input

Trials Survivors difere dos Survivor-likes tradicionais: o teu feitiço principal requer mira manual com o rato enquanto os secundários visam automaticamente inimigos próximos. Movimento e posicionamento importam tanto quanto as escolhas de build.

Mira manual vs auto-target

Mantém a mira em elites e grupos densos para maximizar o valor do feitiço principal. Os secundários disparam automaticamente. Ativa click-to-attack nas definições; manter ataque ao passar de auto para mira está corrigido desde 0.1.8.3.

Suporte de comando

O suporte de comando melhorou entre 0.1.5 e 0.1.7 (PS4/PS5, Legion Go). Controlo completo de teclado e remapeamento de input chegaram em 0.1.6. Skill Opacity usa I / O. Rato e teclado continuam ideais para mira manual precisa.

Ação Teclado / Rato Comando
Move W A S D Left Stick
Aim Primary Spell Mouse Right Stick
Cast Primary Left Mouse Button (toggle click-to-attack available) RT / R2
Interact / Confirm E / Enter A / Cross
Pause / Menu Esc Start
Dodge / Sprint Space B / Circle
Skill Opacity Down / Up I / O (or Options menu) Options menu
Input Remap Settings (since 0.1.6) Settings

Data de lançamento e Early Access

Trials Survivors entrou em Steam Early Access a 8 de junho de 2026 às 15:00 UTC. Desenvolvido pela Angry Wisp (equipa de duas pessoas), o jogo está disponível em Windows, macOS e Linux via Steam com demo gratuita.

O que inclui o Early Access?

5 classes jogáveis, 7 patronos de constelação, 95+ evoluções de feitiços (Black Hole, Sword Fall e mais), biomas em expansão, Endless Mode, mercador raposa de relíquias, dificuldade Unfair+ Incremental, Hub Codex e roadmap comunitário rumo ao co-op antes da 1.0.

Demo vs Early Access

A demo gratuita inclui 1 bioma, 5 níveis, 27 evoluções de feitiços, progressão parcial (relíquias e XP global transferem-se) e melhorias de comando. O Early Access adiciona conteúdo completo, Endless Mode, Codex e patches regulares a cada ~2 semanas.

Roadmap do programador

Roadmap EA oficial: endgame Endless (0.1.7), Codex e conteúdo (0.1.8), QoL (0.1.9), expansão relíquias e passivos (0.2), depois mais classes/constelações/biomas. O multijogador co-op está planeado como última grande funcionalidade EA antes da 1.0. A curto prazo: feitiços físicos veneno, nova classe e constelação, mais trials, classificação Endless e trabalho de desempenho.

Data Evento
2026 (Pre-launch) Free demo on Steam — relics, global XP, Cat Coins, 14+ languages
June 8, 2026 Steam Early Access — 5 classes, 7 constellations, 95 evolutions, 2 biomes
June 2026 0.1.2–0.1.6 — QoL, Korean font, achievements, auto-save, remapping, stat menu
July 2026 0.1.7.4 — Endless Mode, Constellation Ban, Black Hole spell
July 2026 0.1.7.6 — Incremental difficulty after Unfair+
July 2026 0.1.8.0–0.1.8.3 — Codex, Sword Fall, Lifesteal, Purification Well, Skill Opacity
July–Aug 2026 0.1.8.7–0.1.8.8 — Endless rework (Unfair+ only), DPS meter, Frost Ball of Galaxy rework
Upcoming Poison physical spells, new class + constellation, more trials, Endless leaderboard, co-op before 1.0