Trials Survivors Guide
Begynderguide, kontroller, Skill Opacity-genveje, demo vs Early Access-sammenligning og Angry Wisp-roadmap for Trials Survivors.
Begynderguide
Din første run følger en kæde af kosmiske Trials sat af stjernebillede-patroner. Hver fuldført trial giver erfaring, upgrade-kort og nogle gange relikvier. At forstå loopet tidligt sparer timer med mislykkede runs.
1. Vælg en tilgivende combo
Start med Arcanist + Libra eller Ranger + Libra. Begge par giver konsistente upgrade-kort; Libra låser også Sword Fall-linjen op fra 0.1.8.0.
2. Læs trial-mål først
Survival belønner AoE og bevægelse. Extermination kræver single-target fokus. Purification Well vil have tætte kills ved brønden. Tjek banneret før din første upgrade.
3. Opgrader én spell-linje dybt
At sprede upgrades over fire spells svækker evolution-triggers. Fokuser på to spells tidligt, jag derefter evolutioner. Spor fund i Hub Codex.
4. Invester i relikvie-kapacitet
Leveling har ingen cap og øger hvor mange relikvier du kan udstyre. Brug Cat Coins hos rævehandleren. Udstyr Lifesteal før lange Endless-klatringer.
5. Brug Fate Dice klogt
Standard Fate Dice blev hævet til 5. Re-roll brackets til fusions, eller brug 3 dice på Constellation Ban for at forme din pool.
6. Lås Endless op på den rigtige måde
Endless Mode (0.1.8.7+) kræver Unfair+ eller Incremental. Clear Unfair+ først, klatr derefter Incremental-niveauer. Medbring sustain — Monster Health vises altid på Endless-kort.
Kontroller & Input
Trials Survivors adskiller sig fra traditionelle Survivor-likes, fordi din primære spell kræver manuel musesigtning, mens sekundære spells auto-targeter nærliggende fjender. Bevægelse og positionering er lige så vigtige som build-valg.
Manuel sigtning vs auto-target
Hold sigtet på elite-fjender og tætte klynger for maksimal værdi af din primære spell. Sekundære spells affyrer automatisk. Slå klik-for-at-angribe til i indstillinger; at holde angreb ved skift fra auto til sigtning er rettet fra 0.1.8.3.
Controller-support
Controller-support forbedret i 0.1.5–0.1.7 (PS4/PS5, Legion Go). Fuld tastaturkontrol og input-remapping kom i 0.1.6. Skill Opacity bruger I / O-taster. Mus og tastatur er stadig bedst til præcis manuel sigtning.
Spell-bjælke (5 slots)
Én manuelt sigtet primary og fire auto-sigtede secondaries. Level-ups fylder denne bjælke — fordyb to linjer tidligt, så fusioner viser sig på level 10, og forgren dig derefter.
| Handling | Tastatur / Mus | Controller |
|---|---|---|
| Move | W A S D | Left Stick |
| Aim Primary Spell | Mouse | Right Stick |
| Cast Primary | Left Mouse Button (toggle click-to-attack available) | RT / R2 |
| Interact / Confirm | E / Enter | A / Cross |
| Pause / Menu | Esc | Start |
| Dodge / Sprint | Space | B / Circle |
| Skill Opacity Down / Up | I / O (or Options menu) | Options menu |
| Input Remap | Settings (since 0.1.6) | Settings |
Releasedato & Early Access
Trials Survivors gik i Steam Early Access den 8. juni 2026 kl. 15:00 UTC. Udviklet af Angry Wisp (to-personers team), spillet er tilgængeligt på Windows, macOS og Linux via Steam med en gratis demo.
Hvad er inkluderet i Early Access?
5 spilbare klasser, 7 stjernebillede-patroner, 95+ spell evolutioner (Black Hole, Sword Fall og mere), ekspanderende biomer, Endless Mode, ræv-relikviehandler, Unfair+ Incremental-sværhed, Hub Codex og en community-drevet roadmap mod co-op før 1.0.
Demo vs Early Access
Den gratis demo inkluderer 1 biome, 5 levels, 27 spell evolutioner, delvis progression (relikvier og global XP overføres) og forbedret controller-support. Early Access tilføjer fuldt indhold, Endless Mode, Codex og løbende patches hver ~2 uge.
Developer-roadmap
Officiële roadmap van 29 juni: Endless (0.1.7), Codex & content (0.1.8), QoL (0.1.9), relic-passives (0.2), daarna grote drops. Angry Wisp verwacht ≥1 jaar EA met ongeveer verdrievoudigde content tegen 1.0. Co-op is de laatste grote EA-feature. Op korte termijn: giftspells, nieuwe klasse/sterrenbeeld, meer trials, Endless-leaderboard en performance.
| Dato | Event |
|---|---|
| 2026 (Pre-launch) | Free demo on Steam — relics, global XP, Cat Coins, 14+ languages |
| June 8, 2026 | Steam Early Access — 5 classes, 7 constellations, 95 evolutions, 2 biomes |
| June 2026 | 0.1.2–0.1.6 — QoL, Korean font, achievements, auto-save, remapping, stat menu |
| June 29, 2026 | Official EA Roadmap — Endless → Codex → QoL → Relics 0.2 → major content → co-op before 1.0 |
| July 2026 | 0.1.7.4 — Endless Mode, Constellation Ban, Black Hole spell |
| July 2026 | 0.1.7.6 — Incremental difficulty after Unfair+ |
| July 2026 | 0.1.8.0–0.1.8.3 — Codex, Sword Fall, Lifesteal, Purification Well, Skill Opacity |
| July 29, 2026 | 0.1.8.7 — Endless rework (Unfair+ / Incremental only), Frost Ball of Galaxy rework |
| August 1, 2026 | 0.1.8.8 — Toggleable DPS meter, first-run save/quit fix, Soulwell Endless fix |
| August 10, 2026 | 0.1.8.9 — Ailment Power, rarer stacks, card value nerfs, new event + monster, Steam Deck UI |
| Upcoming | 0.1.9 QoL, poison physical spells + new class/constellation, Endless leaderboard, relic passives (0.2), co-op before 1.0 |
Alle guides
Ny i spillet? Start med Begynderguiden og Kontroller.