Guía Trials Survivors
Guía para principiantes, controles, atajos Skill Opacity, comparativa demo vs Early Access y hoja de ruta de Angry Wisp para Trials Survivors.
Guía principiantes
Tu primera partida sigue una cadena de Trials cósmicos impuestos por patrones de constelación. Cada trial completado otorga experiencia, cartas de mejora y a veces reliquias. Entender el bucle pronto te ahorra horas de partidas fallidas.
1. Elige una combo indulgente
Empieza con Arcanist + Libra o Ranger + Libra. Ambas parejas ofrecen cartas de mejora consistentes; Libra también desbloquea la línea Sword Fall desde 0.1.8.0.
2. Lee primero los objetivos del trial
Survival premia AoE y movimiento. Extermination necesita enfoque single-target. Purification Well quiere kills densos cerca del pozo. Revisa el banner antes de tu primera mejora.
3. Mejora una línea de hechizos en profundidad
Repartir mejoras en cuatro hechizos debilita los triggers de evolución. Enfócate en dos hechizos al inicio, luego persigue evoluciones. Registra hallazgos en el Hub Codex.
4. Invierte en capacidad de reliquias
El nivel no tiene tope y aumenta cuántas reliquias puedes equipar. Gasta Cat Coins en el mercader zorro. Equipa Lifesteal antes de ascensos largos en Endless.
5. Usa los Fate Dice con criterio
Los Fate Dice por defecto subieron a 5. Re-roll brackets para fusiones, o gasta 3 dados en Constellation Ban para moldear tu pool.
6. Desbloquea Endless correctamente
Endless Mode (0.1.8.7+) requiere Unfair+ o Incremental. Completa Unfair+ primero, luego escala tiers Incremental. Trae sustain — Monster Health siempre aparece en cartas Endless.
Controles e Input
Trials Survivors difiere de los Survivor-likes tradicionales: tu hechizo principal requiere puntería manual con el mouse mientras los secundarios apuntan automáticamente a enemigos cercanos. Movimiento y posicionamiento importan tanto como las decisiones de build.
Puntería manual vs auto-target
Mantén la mira en élites y grupos densos para maximizar el valor del hechizo principal. Los secundarios disparan automáticamente. Activa click-to-attack en ajustes; mantener ataque al pasar de auto a puntería está corregido desde 0.1.8.3.
Soporte de control
El soporte de control mejoró entre 0.1.5 y 0.1.7 (PS4/PS5, Legion Go). Control completo de teclado y remapeo de input llegaron en 0.1.6. Skill Opacity usa I / O. Mouse y teclado siguen siendo mejores para puntería manual precisa.
| Acción | Teclado / Mouse | Control |
|---|---|---|
| Move | W A S D | Left Stick |
| Aim Primary Spell | Mouse | Right Stick |
| Cast Primary | Left Mouse Button (toggle click-to-attack available) | RT / R2 |
| Interact / Confirm | E / Enter | A / Cross |
| Pause / Menu | Esc | Start |
| Dodge / Sprint | Space | B / Circle |
| Skill Opacity Down / Up | I / O (or Options menu) | Options menu |
| Input Remap | Settings (since 0.1.6) | Settings |
Fecha de lanzamiento y Early Access
Trials Survivors entró en Steam Early Access el 8 de junio de 2026 a las 15:00 UTC. Desarrollado por Angry Wisp (equipo de dos personas), el juego está disponible en Windows, macOS y Linux vía Steam con demo gratuita.
¿Qué incluye Early Access?
5 clases jugables, 7 patrones de constelación, 95+ evoluciones de hechizos (Black Hole, Sword Fall y más), biomas en expansión, Endless Mode, mercader zorro de reliquias, dificultad Unfair+ Incremental, Hub Codex y hoja de ruta comunitaria hacia el co-op antes de la 1.0.
Demo vs Early Access
La demo gratuita incluye 1 bioma, 5 niveles, 27 evoluciones de hechizos, progresión parcial (reliquias y XP global se transfieren) y mejoras de control. Early Access agrega contenido completo, Endless Mode, Codex y parches regulares cada ~2 semanas.
Hoja de ruta del desarrollador
Hoja de ruta EA oficial: endgame Endless (0.1.7), Codex y contenido (0.1.8), QoL (0.1.9), expansión reliquias y pasivos (0.2), luego más clases/constelaciones/biomas. El multijugador co-op está previsto como última gran función EA antes de la 1.0. A corto plazo: hechizos físicos veneno, nueva clase y constelación, más trials, tabla de posiciones Endless y trabajo de rendimiento.
| Fecha | Evento |
|---|---|
| 2026 (Pre-launch) | Free demo on Steam — relics, global XP, Cat Coins, 14+ languages |
| June 8, 2026 | Steam Early Access — 5 classes, 7 constellations, 95 evolutions, 2 biomes |
| June 2026 | 0.1.2–0.1.6 — QoL, Korean font, achievements, auto-save, remapping, stat menu |
| July 2026 | 0.1.7.4 — Endless Mode, Constellation Ban, Black Hole spell |
| July 2026 | 0.1.7.6 — Incremental difficulty after Unfair+ |
| July 2026 | 0.1.8.0–0.1.8.3 — Codex, Sword Fall, Lifesteal, Purification Well, Skill Opacity |
| July–Aug 2026 | 0.1.8.7–0.1.8.8 — Endless rework (Unfair+ only), DPS meter, Frost Ball of Galaxy rework |
| Upcoming | Poison physical spells, new class + constellation, more trials, Endless leaderboard, co-op before 1.0 |
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