Гайд Trials Survivors
Гайд для новачків, керування, гарячі клавіші Skill Opacity, порівняння demo та Early Access і roadmap Angry Wisp для Trials Survivors.
Гайд новачка
Ваш перший забіг — ланцюжок космічних Trials, заданих покровителями сузір'їв. Кожен завершений trial дає досвід, карти покращень і іноді реліквії. Розуміння циклу на ранньому етапі заощадить години невдалих забігів.
1. Оберіть пробачливу пару
Почніть з Arcanist + Libra або Ranger + Libra. Обидві пари дають стабільні карти покращень; Libra також відкриває лінію Sword Fall з 0.1.8.0.
2. Спочатку прочитайте цілі trial
Survival нагороджує AoE і рух. Extermination потребує фокусу на одиночних цілях. Purification Well хоче щільні вбивства біля колодця. Перевірте банер перед першим покращенням.
3. Прокачуйте одну лінію заклинань глибоко
Розпилення покращень на чотири заклинання послаблює тригери еволюцій. Зосередьтеся на двох заклинаннях рано, потім гоніться за еволюціями. Відстежуйте знахідки в Hub Codex.
4. Інвестуйте в місткість реліквій
Рівень не обмежений і збільшує кількість реліквій, які можна екіпірувати. Витрачайте Cat Coins у лиса-торговця. Екіпіруйте Lifesteal перед довгими сходженнями Endless.
5. Використовуйте Fate Dice розумно
Стандартна кількість Fate Dice підвищена до 5. Перекидуйте значення bracket для fusion або витратьте 3 кістки на Constellation Ban, щоб сформувати пул.
6. Відкривайте Endless правильно
Endless Mode (0.1.8.7+) потребує Unfair+ або Incremental. Спочатку пройдіть Unfair+, потім піднімайтеся рівнями Incremental. Беріть sustain — Monster Health завжди з'являється на картах Endless.
Керування та ввід
Trials Survivors відрізняється від традиційних Survivor-like тим, що основне заклинання потребує ручного прицілювання мишею, а вторинні заклинання автоматично наводяться на найближчих ворогів. Рух і позиціонування так само важливі, як вибір білду.
Ручне прицілювання vs авто-наведення
Тримайте приціл на елітах і щільних скупченнях для максимальної цінності основного заклинання. Вторинні заклинання стріляють автоматично. Перемкніть click-to-attack у налаштуваннях; утримання атаки при перемиканні з авто на прицілювання виправлено з 0.1.8.3.
Підтримка геймпада
Підтримку геймпада покращено в 0.1.5–0.1.7 (PS4/PS5, Legion Go). Повне керування з клавіатури та переназначення вводу з'явилися в 0.1.6. Skill Opacity використовує клавіші I / O. Миша та клавіатура досі найкращі для точного ручного прицілювання.
| Дія | Клавіатура / Миша | Геймпад |
|---|---|---|
| Move | W A S D | Left Stick |
| Aim Primary Spell | Mouse | Right Stick |
| Cast Primary | Left Mouse Button (toggle click-to-attack available) | RT / R2 |
| Interact / Confirm | E / Enter | A / Cross |
| Pause / Menu | Esc | Start |
| Dodge / Sprint | Space | B / Circle |
| Skill Opacity Down / Up | I / O (or Options menu) | Options menu |
| Input Remap | Settings (since 0.1.6) | Settings |
Дата релізу та Early Access
Trials Survivors вийшов у Steam Early Access 8 червня 2026 о 15:00 UTC. Розробник Angry Wisp (команда з двох осіб), гра доступна на Windows, macOS і Linux через Steam із безкоштовним demo.
Що входить у Early Access?
5 іграбельних класів, 7 покровителів сузір'їв, 95+ еволюцій заклинань (Black Hole, Sword Fall та інші), біоми що розширюються, Endless Mode, лис-торговець реліквіями, складність Unfair+ Incremental, Hub Codex і community-driven roadmap до co-op перед 1.0.
Demo vs Early Access
Безкоштовне demo включає 1 біом, 5 рівнів, 27 еволюцій заклинань, частковий прогрес (реліквії та глобальний XP переносяться) і покращення підтримки геймпада. Early Access додає повний контент, Endless Mode, Codex і регулярні патчі кожні ~2 тижні.
Roadmap розробників
Офіційний EA roadmap: ендгейм Endless (0.1.7), Codex і контент (0.1.8), QoL (0.1.9), розширення реліквій і пасивки (0.2), потім більше класів/сузір'їв/біомів. Co-op multiplayer запланований як фінальна велика функція EA перед 1.0. Найближчим часом: фізичні poison-заклинання, новий клас і сузір'я, більше trials, таблиця лідерів Endless і робота над продуктивністю.
| Дата | Подія |
|---|---|
| 2026 (Pre-launch) | Free demo on Steam — relics, global XP, Cat Coins, 14+ languages |
| June 8, 2026 | Steam Early Access — 5 classes, 7 constellations, 95 evolutions, 2 biomes |
| June 2026 | 0.1.2–0.1.6 — QoL, Korean font, achievements, auto-save, remapping, stat menu |
| July 2026 | 0.1.7.4 — Endless Mode, Constellation Ban, Black Hole spell |
| July 2026 | 0.1.7.6 — Incremental difficulty after Unfair+ |
| July 2026 | 0.1.8.0–0.1.8.3 — Codex, Sword Fall, Lifesteal, Purification Well, Skill Opacity |
| July–Aug 2026 | 0.1.8.7–0.1.8.8 — Endless rework (Unfair+ only), DPS meter, Frost Ball of Galaxy rework |
| Upcoming | Poison physical spells, new class + constellation, more trials, Endless leaderboard, co-op before 1.0 |
Усі гайди
Новачок у грі? Почніть із гайду новачка та керування.