Trials Survivors Opas
Aloittelijaopas, ohjaimet, Skill Opacity -pikanäppäimet, demo vs Early Access -vertailu ja Angry Wisp -roadmap Trials Survivorsille.
Aloittelijaopas
Ensimmäinen runisi seuraa tähtikuvio-patronien asettamien kosmisten Trialsien ketjua. Jokainen suoritettu trial antaa kokemusta, upgrade-kortteja ja joskus reliktejä. Loopin ymmärtäminen aikaisin säästää tunteja epäonnistuneita runeja.
1. Valitse anteeksiantava combo
Aloita Arcanist + Libra tai Ranger + Libra. Molemmat parit tarjoavat johdonmukaisia upgrade-kortteja; Libra avaa myös Sword Fall -linjan versiosta 0.1.8.0.
2. Lue trial-tavoitteet ensin
Survival palkitsee AoE:n ja liikkeen. Extermination vaatii single-target -fokuksen. Purification Well haluaa tiheitä killejä lähellä welliä. Tarkista banner ennen ensimmäistä upgradea.
3. Upgradaa yhtä spell-linjaa syvälle
Upgradejen jakaminen neljän spellin välillä heikentää evoluutio-triggereitä. Keskity kahteen spelliin aikaisin, jahtaa sitten evoluutioita. Seuraa löytöjä Hub Codexissa.
4. Investoi relikti-kapasiteettiin
Levelingillä ei ole ylärajaa ja se kasvattaa varustettavien reliktien määrää. Käytä Cat Coins kettumyyjällä. Varusta Lifesteal ennen pitkiä Endless-kiipeilyjä.
5. Käytä Fate Dice -noppia viisaasti
Oletus Fate Dice -määrä nostettiin 5:een. Re-rollaa bracketit fusioneja varten, tai käytä 3 noppaa Constellation Baniin poolin muokkaamiseen.
6. Avaa Endless oikein
Endless Mode (0.1.8.7+) vaatii Unfair+ tai Incrementalin. Clear Unfair+ ensin, kiipeä sitten Incremental-tasoilla. Ota sustain mukaan — Monster Health ilmestyy aina Endless-korteille.
Ohjaimet & Syöte
Trials Survivors eroaa perinteisistä Survivor-likeista, koska pääspell vaatii manuaalista hiiren tähtäystä, kun taas toissijaiset spellit kohdistavat automaattisesti lähellä olevat viholliset. Liike ja sijoittuminen ovat yhtä tärkeitä kuin build-valinnat.
Manuaalinen tähtäys vs automaattikohdistus
Pidä tähtäys elite-vihollisissa ja tiheissä klustereissa maksimaalisen pääspell-arvon saavuttamiseksi. Toissijaiset spellit ampuvat automaattisesti. Vaihda klikkaa-hyökätäksesi asetuksista; hyökkäyksen pitäminen painettuna vaihdettaessa autosta tähtäykseen on korjattu versiossa 0.1.8.3.
Ohjaintuki
Ohjaintuki parani versioissa 0.1.5–0.1.7 (PS4/PS5, Legion Go). Täysi näppäimistöohjaus ja syötteen uudelleenmääritys saapuivat versiossa 0.1.6. Skill Opacity käyttää I / O -näppäimiä. Hiiri ja näppäimistö ovat edelleen parhaita tarkkaan manuaaliseen tähtäykseen.
Spell-palkki (5 paikkaa)
Yksi käsin tähdättävä primary ja neljä auto-tähdättävää secondaryä. Level-upit täyttävät tämän palkin — syvennä kaksi linjaa aikaisin, jotta fuusiot ilmestyvät tasolla 10, ja haarauta sen jälkeen.
| Toiminto | Näppäimistö / Hiiri | Ohjain |
|---|---|---|
| Move | W A S D | Left Stick |
| Aim Primary Spell | Mouse | Right Stick |
| Cast Primary | Left Mouse Button (toggle click-to-attack available) | RT / R2 |
| Interact / Confirm | E / Enter | A / Cross |
| Pause / Menu | Esc | Start |
| Dodge / Sprint | Space | B / Circle |
| Skill Opacity Down / Up | I / O (or Options menu) | Options menu |
| Input Remap | Settings (since 0.1.6) | Settings |
Julkaisupäivä & Early Access
Trials Survivors julkaistiin Steam Early Accessiin 8. kesäkuuta 2026 klo 15:00 UTC. Angry Wispin (kahden hengen tiimi) kehittämä peli on saatavilla Windowsille, macOS:lle ja Linuxille Steamissa ilmaisella demolla.
Mitä Early Access sisältää?
5 pelattavaa luokkaa, 7 tähtikuvio-patronia, 95+ spell evoluutiota (Black Hole, Sword Fall ja muuta), laajenevat biomit, Endless Mode, kettu-reliktimyyjä, Unfair+ Incremental -vaikeus, Hub Codex ja yhteisölähtöinen roadmap kohti co-opia ennen 1.0:aa.
Demo vs Early Access
Ilmainen demo sisältää 1 biomen, 5 leveliä, 27 spell evoluutiota, osittaisen progression (reliktit ja globaali XP siirtyvät) ja parannetun ohjaintuen. Early Access lisää täyden sisällön, Endless Moden, Codexin ja jatkuvat patchit noin 2 viikon välein.
Developer-roadmap
Officiële roadmap van 29 juni: Endless (0.1.7), Codex & content (0.1.8), QoL (0.1.9), relic-passives (0.2), daarna grote drops. Angry Wisp verwacht ≥1 jaar EA met ongeveer verdrievoudigde content tegen 1.0. Co-op is de laatste grote EA-feature. Op korte termijn: giftspells, nieuwe klasse/sterrenbeeld, meer trials, Endless-leaderboard en performance.
| Päivämäärä | Tapahtuma |
|---|---|
| 2026 (Pre-launch) | Free demo on Steam — relics, global XP, Cat Coins, 14+ languages |
| June 8, 2026 | Steam Early Access — 5 classes, 7 constellations, 95 evolutions, 2 biomes |
| June 2026 | 0.1.2–0.1.6 — QoL, Korean font, achievements, auto-save, remapping, stat menu |
| June 29, 2026 | Official EA Roadmap — Endless → Codex → QoL → Relics 0.2 → major content → co-op before 1.0 |
| July 2026 | 0.1.7.4 — Endless Mode, Constellation Ban, Black Hole spell |
| July 2026 | 0.1.7.6 — Incremental difficulty after Unfair+ |
| July 2026 | 0.1.8.0–0.1.8.3 — Codex, Sword Fall, Lifesteal, Purification Well, Skill Opacity |
| July 29, 2026 | 0.1.8.7 — Endless rework (Unfair+ / Incremental only), Frost Ball of Galaxy rework |
| August 1, 2026 | 0.1.8.8 — Toggleable DPS meter, first-run save/quit fix, Soulwell Endless fix |
| August 10, 2026 | 0.1.8.9 — Ailment Power, rarer stacks, card value nerfs, new event + monster, Steam Deck UI |
| Upcoming | 0.1.9 QoL, poison physical spells + new class/constellation, Endless leaderboard, relic passives (0.2), co-op before 1.0 |
Kaikki oppaat
Uusi pelissä? Aloita Aloittelijaoppaasta ja Ohjaimista.