Trials Survivors Guide
Anfänger-Guide, Steuerung, Skill-Opacity-Hotkeys, Demo vs. Early Access und Angry-Wisp-Roadmap für Trials Survivors.
Anfänger-Guide
Dein erster Lauf folgt einer Kette kosmischer Trials, die Konstellationspatrone vorgeben. Jedes abgeschlossene Trial gewährt Erfahrung, Upgrade-Karten und manchmal Relikte. Die Schleife früh zu verstehen spart Stunden gescheiterter Läufe.
1. Wähle eine verzeihliche Kombination
Starte mit Arcanist + Libra oder Ranger + Libra. Beide Paare bieten konsistente Upgrade-Karten; Libra schaltet außerdem die Sword-Fall-Linie ab 0.1.8.0 frei.
2. Lies zuerst die Trial-Ziele
Survival belohnt AoE und Bewegung. Extermination braucht Single-Target-Fokus. Purification Well will dichte Kills nahe dem Brunnen. Prüfe das Banner vor deinem ersten Upgrade.
3. Upgrade eine Zauberlinie tief
Upgrades auf vier Zauber zu verteilen schwächt Evolutions-Trigger. Fokussiere früh zwei Zauber, dann jage Evolutionen. Verfolge Funde im Hub Codex.
4. Investiere in Relikt-Kapazität
Leveln hat kein Cap und erhöht, wie viele Relikte du ausrüsten kannst. Gib Cat Coins beim Fuchs-Händler aus. Rüste Lifesteal vor langen Endless-Aufstiegen aus.
5. Nutze Fate Dice klug
Standard-Fate-Dice wurden auf 5 erhöht. Brackets für Fusionen rerollen oder 3 Würfel für Constellation Ban ausgeben, um deinen Pool zu formen.
6. Schalte Endless richtig frei
Endless Mode (0.1.8.7+) erfordert Unfair+ oder Incremental. Schließe zuerst Unfair+ ab, dann steige Incremental-Stufen. Bring Sustain — Monster Health erscheint immer auf Endless-Karten.
Steuerung & Eingabe
Trials Survivors unterscheidet sich von traditionellen Survivor-likes: Dein Hauptzauber erfordert manuelles Mauszielen, während Sekundärzauber automatisch nahe Gegner anvisieren. Bewegung und Positionierung sind genauso wichtig wie Build-Entscheidungen.
Manuelles Zielen vs. Auto-Target
Halte dein Ziel auf Elite-Gegner und dichte Gruppen für maximalen Hauptzauber-Wert. Sekundärzauber feuern automatisch. Klick-zum-Angriff in den Einstellungen umschalten; Angriff halten beim Wechsel von Auto zu Zielen ist seit 0.1.8.3 behoben.
Controller-Unterstützung
Controller-Unterstützung verbesserte sich über 0.1.5–0.1.7 (PS4/PS5, Legion Go). Volle Tastatursteuerung und Input-Remapping kamen in 0.1.6. Skill Opacity nutzt I / O. Maus und Tastatur bleiben am besten für präzises manuelles Zielen.
| Aktion | Tastatur / Maus | Controller |
|---|---|---|
| Move | W A S D | Left Stick |
| Aim Primary Spell | Mouse | Right Stick |
| Cast Primary | Left Mouse Button (toggle click-to-attack available) | RT / R2 |
| Interact / Confirm | E / Enter | A / Cross |
| Pause / Menu | Esc | Start |
| Dodge / Sprint | Space | B / Circle |
| Skill Opacity Down / Up | I / O (or Options menu) | Options menu |
| Input Remap | Settings (since 0.1.6) | Settings |
Release-Datum & Early Access
Trials Survivors startete am 8. Juni 2026 um 15:00 UTC in Steam Early Access. Entwickelt von Angry Wisp (Zwei-Personen-Team), das Spiel ist auf Windows, macOS und Linux über Steam mit kostenloser Demo verfügbar.
Was ist im Early Access enthalten?
5 spielbare Klassen, 7 Konstellationspatrone, 95+ Zauberevolutionen (Black Hole, Sword Fall und mehr), wachsende Biome, Endless Mode, Fuchs-Relikt-Händler, Unfair+ Incremental-Schwierigkeit, Hub Codex und community-getriebene Roadmap zum Co-op vor 1.0.
Demo vs. Early Access
Die kostenlose Demo enthält 1 Biom, 5 Level, 27 Zauberevolutionen, teilweisen Fortschritt (Relikte und globales XP werden übernommen) und verbesserte Controller-Unterstützung. Early Access fügt vollen Inhalt, Endless Mode, Codex und laufende Patches etwa alle 2 Wochen hinzu.
Entwickler-Roadmap
Offizielle EA-Roadmap: Endless-Endgame (0.1.7), Codex & Content (0.1.8), QoL (0.1.9), Relikt-Erweiterung & Passives (0.2), dann mehr Klassen/Konstellationen/Biome. Co-op-Multiplayer ist als letztes großes EA-Feature vor 1.0 geplant. Kurzfristig: physische Gift-Zauber, neue Klasse und Konstellation, mehr Trials, Endless-Leaderboard und Performance-Arbeit.
| Datum | Event |
|---|---|
| 2026 (Pre-launch) | Free demo on Steam — relics, global XP, Cat Coins, 14+ languages |
| June 8, 2026 | Steam Early Access — 5 classes, 7 constellations, 95 evolutions, 2 biomes |
| June 2026 | 0.1.2–0.1.6 — QoL, Korean font, achievements, auto-save, remapping, stat menu |
| July 2026 | 0.1.7.4 — Endless Mode, Constellation Ban, Black Hole spell |
| July 2026 | 0.1.7.6 — Incremental difficulty after Unfair+ |
| July 2026 | 0.1.8.0–0.1.8.3 — Codex, Sword Fall, Lifesteal, Purification Well, Skill Opacity |
| July–Aug 2026 | 0.1.8.7–0.1.8.8 — Endless rework (Unfair+ only), DPS meter, Frost Ball of Galaxy rework |
| Upcoming | Poison physical spells, new class + constellation, more trials, Endless leaderboard, co-op before 1.0 |
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