TS

Wie Trials Survivors im Vergleich steht

Vergleich mit Vampire Survivors und Soulstone Survivors: manuelles Zielen, Trial-Etagen, Konstellations-Builds und Zielgruppe.

Wie Trials Survivors im Vergleich steht

Wenn du Vampire Survivors, Soulstone Survivors oder Halls of Torment kennst: was vertraut wirkt — und was absichtlich anders ist.

Feature Trials Survivors Vampire Survivors Soulstone Survivors
Primary combat Manual-aim primary + auto secondaries Fully automatic weapons Mostly automatic with class kits
Run structure Trial objectives every floor Timed survival waves Maps + objectives + crafting
Build identity Constellation patrons + fusion evolutions Weapon evolutions + passives Runes, weapons, skill trees
Meta progress Relics, Cat Coins, Codex, Fate Dice PowerUps / unlocks Deep permanent trees
Endgame loop Unfair+ / Incremental Endless (0.1.8.7+) Modifiers / endless modes High difficulty + bosses
Team size / tone 2-person Angry Wisp, dense cosmic hordes Iconic indie survivor template Larger content RPG hybrid

Was anders ist

Angry Wisp setzt auf manuelles Zielen, Trial-Ziele und konstellationsgeformte Fusionen statt reinem AFK-Clear.

Manuell gezielter Primärzauber

Der Primärzauber folgt dem Cursor. Sekundäre auto-targeten weiter — Elite-Fokus ohne Survivor-Komfort zu verlieren.

Trial-getriebene Etagen

Jede Etage ist Survival, Extermination, Escort, Totem, Ritual oder Purification Well — nicht nur ein Timer.

Konstellation + Fusion-Identität

Patrons steuern den Upgrade-Pool. Geheime Fusionen wie Storm Orb Galaxy definieren das Endgame.

Relic-Meta + Codex

Cat Coins, Fuchs-Händler, Fate Dice, Constellation Ban und Hub Codex bilden eine Sammel-Schleife zwischen Runs.

Für wen

Gut, wenn du willst…

Dichte Horden, Aim-Ausdruck, kurze Trial-Ziele und günstiges EA mit häufigen Patches eines Zwei-Personen-Teams.

Vielleicht warten, wenn du willst…

Volles Co-op heute, eine fertige 1.0-Liste oder einen reinen AFK-Autobattler ohne Cursor. Co-op ist vor 1.0 geplant; EA entwickelt sich weiter.

Gameplay-Videos

Starte mit dem offiziellen Trailer, dann einem vollen Early-Access-Review.

Angry Wisp — Official press / launch trailer — best first look at the cosmic Survivor-like fantasy.
Max Dixon — Full gameplay review covering classes, constellations, and spell evolutions at Early Access launch.