FAQ
Häufige Fragen, Systemanforderungen, Demo-Infos, Endless-Regeln und offizielle Links für Trials Survivors Early Access.
FAQ
Häufige Fragen zu Trials Survivors Early Access, Endless-Mode-Regeln nach 0.1.8.7, Codex, Lifesteal, Demo-Inhalt und Plattform-Support.
Gibt es eine kostenlose Demo?
Ja. Eine kostenlose Demo ist auf Steam für Windows, macOS und Linux verfügbar. Die Demo enthält teilweisen Fortschritt, 1 Biom, 5 Level, 27 Zauberevolutionen und Controller-Support. Relikt- und XP-Fortschritt geht ins Vollspiel über.
Wann startete Early Access?
Trials Survivors ging am 8. Juni 2026 um 15:00 UTC in Steam Early Access, entwickelt von Angry Wisp.
Was ist Endless Mode jetzt?
Nach 0.1.8.7 ist Endless nur auf Unfair+ und Incremental. Schwierigkeit steigt alle 5 Etagen (diese sind 2-minütige Survival Trials), Dichte +30 %, Elites starten bei 5, Monster Health ist immer auf Endless-Karten, und Etagen-Skip ist weg.
Hat das Spiel Multiplayer?
Early Access ist Singleplayer. Die offizielle Roadmap listet Co-op-Multiplayer als letztes großes EA-Feature vor 1.0.
Ist Controller voll unterstützt?
Controller-Support verbesserte sich in 0.1.5–0.1.7. Remapping und volle Tastatursteuerung kamen in 0.1.6. Maus und Tastatur bleiben am besten für manuelles Zielen.
Wie funktioniert manuelles Zielen?
Dein Hauptzauber wird mit der Maus gezielt. Andere Zauber zielen automatisch. Klick-zum-Angriff in Einstellungen umschalten. Skill Opacity nutzt I / O.
Was bleibt zwischen Läufen erhalten?
Relikte, Cat Coins und globales XP / Relikt-Kapazität bleiben. Auto-Save erlaubt Mid-Run-Beenden. Zauber setzen sich jeden Lauf zurück.
Wie viele Zauberevolutionen gibt es?
Launch hatte 95 Evolutionen. Updates fügten Black Hole, Sword Fall, Frost-Ball-Überarbeitungen und mehr hinzu. Verfolge sie im Hub Codex.
Was ist der Codex?
Hub Codex (0.1.8.0) verfolgt Zauber und Evolutionen; Einträge schalten sich frei, wenn du dieses Upgrade das erste Mal wählst.
Wie funktioniert Lifesteal?
Rüste das Lifesteal-Relikt aus. Kills lösen Regeneration nach Gegnertyp aus. Angepasst in 0.1.8.1. Essentiell für tiefes Endless.
Was ist Constellation Ban?
Gib 3 Fate Dice (0.1.7.4) aus, um eine Konstellation zu bannen, von der du keine Zauber hast, und forme deinen Upgrade-Pool.
Gibt es ein Level-Cap?
Nein. Leveln geht unbegrenzt weiter. XP über 150 ist linear, damit spätes Endless-Leveln erreichbar bleibt.
Wie funktionieren Fusions-Evolutionen?
Erreiche Level 10 auf einem Basiszauber, dann wähle die Evolution. Richte Patrone aus und horde Fate Dice — Geheimfusionen sind nicht garantiert.
Gibt es ein DPS-Meter?
Ja — seit Live Update 0.1.8.8 in Einstellungen umschaltbar. Ein Post-Round-Total könnte das Live-Meter später ersetzen.
Warum nutzen YouTube-Guides andere Klassennamen?
Creator nutzen manchmal Spitznamen (Hunter für Ranger, Cryomancer für Invoker, Dancer für Duelist). Dieses Wiki bevorzugt englische UI-Namen und dokumentiert Aliase auf der Tipps-Seite.
Wie verbessere ich die Performance in dichten Runs?
Skill Opacity mit I / O senken, GPU/OS-Upscaling (0.1.8.3) aktivieren, schwache Spells mit dem 0.1.8.8-Meter trimmen und schwere Overlays schließen. Extreme Spell-Last ist auf der Dev-Roadmap.
Welcher Content kommt als Nächstes?
Angry Wisp hat Poison-Physical-Spells mit neuer Klasse/Konstellation, mehr Trials, Endless-Leaderboard nach Balance, Relic-Passives (0.2) und Co-op vor 1.0 diskutiert. Keine festen Daten.
Was sind Monster Cards in Endless?
Nach jeder Endless-Etage wählst du Gegner-Buff-Karten. Seit 0.1.8.7 ist Monster Health immer eine von zwei angebotenen Stats — Sustain (Lifesteal) und Clear-Speed zählen daher mit steigenden Etagen.
Wo ist der Fuchs-Relikt-Händler?
Der Fuchs-Händler verkauft permanente Relikte für Cat Coins in der Hub-/Meta-Schicht nach früher Progression. Cat Merchants mid-run verkaufen Verbrauchsgüter und Temp-Buffs — keine Evolutionen.
Gibt es schon ein Endless-Leaderboard?
Noch nicht. Ein Endless-Leaderboard ist nach weiterer Balance-Arbeit geplant. Community-Tiefenläufe werden in Steam Discussions und Creator-Kanälen geteilt.
Systemanforderungen
Trials Survivors zielt auf breite PC-Hardware. Extreme Monster- und Projektilzahlen können GPUs belasten — Upscaling-Support (0.1.8.3) und laufende Zaubersystem-Optimierung sollen späte Endless-Performance helfen.
| Plattform | Minimum | Empfohlen |
|---|---|---|
| Windows | Windows 10 64-bit, quad-core CPU, 8 GB RAM, DirectX 11 GPU, 2 GB storage | Windows 11 64-bit, 6-core CPU, 16 GB RAM, dedicated GPU, SSD |
| macOS | macOS 12+, Apple M1 or Intel quad-core, 8 GB RAM, 2 GB storage | Apple M2 or better, 16 GB RAM, SSD |
| Linux | Ubuntu 20.04+, quad-core CPU, 8 GB RAM, OpenGL 4.5 GPU, 2 GB storage | Modern distro, 6-core CPU, 16 GB RAM, dedicated GPU |
Offizielle Links
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| Ressource | Beschreibung |
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