FAQ
Preguntas frecuentes, requisitos del sistema, info demo, reglas Endless y enlaces oficiales para Trials Survivors Early Access.
FAQ
Preguntas comunes sobre Trials Survivors Early Access, reglas Endless Mode tras 0.1.8.7, Codex, Lifesteal, contenido demo y soporte de plataforma.
¿Hay demo gratuita?
Sí. Hay demo gratuita en Steam para Windows, macOS y Linux. La demo incluye progresión parcial, 1 bioma, 5 niveles, 27 evoluciones de hechizos y soporte de mando. Reliquias y XP se transfieren al juego completo.
¿Cuándo salió Early Access?
Trials Survivors entró en Steam Early Access el 8 de junio de 2026 a las 15:00 UTC, desarrollado por Angry Wisp.
¿Qué es Endless Mode ahora?
Tras 0.1.8.7, Endless solo está en Unfair+ e Incremental. La dificultad sube cada 5 plantas (son Survival Trials de 2 minutos), densidad +30%, élites empiezan en 5, Monster Health siempre en cartas Endless, y sin salto de plantas.
¿El juego tiene multijugador?
Early Access es un jugador. La hoja de ruta oficial lista co-op multijugador como última gran función EA antes de la 1.0.
¿El mando está totalmente soportado?
El soporte de mando mejoró en 0.1.5–0.1.7. Remapeo y control completo de teclado llegaron en 0.1.6. Ratón y teclado siguen siendo mejores para puntería manual.
¿Cómo funciona la puntería manual?
Tu hechizo principal se apunta con el ratón. Los demás apuntan automáticamente. Activa click-to-attack en ajustes. Skill Opacity usa I / O.
¿Qué se transfiere entre partidas?
Reliquias, Cat Coins y XP global / capacidad de reliquias persisten. El auto-save permite abandonar mid-run. Los hechizos se reinician cada partida.
¿Cuántas evoluciones de hechizos hay?
El lanzamiento tenía 95 evoluciones. Las actualizaciones añadieron Black Hole, Sword Fall, reworks Frost Ball y más. Regístralas en el Hub Codex.
¿Qué es el Codex?
Hub Codex (0.1.8.0) registra hechizos y evoluciones; las entradas se desbloquean la primera vez que eliges esa mejora.
¿Cómo funciona Lifesteal?
Equipa la reliquia Lifesteal. Los kills activan regeneración según tipo de enemigo. Ajustado en 0.1.8.1. Esencial para Endless profundo.
¿Qué es Constellation Ban?
Gasta 3 Fate Dice (0.1.7.4) para banear una constelación de la que no tienes hechizos, moldeando tu pool de mejoras.
¿Hay tope de nivel?
No. El nivelado continúa indefinidamente. El XP tras 150 es lineal para que el leveling Endless tardío siga siendo alcanzable.
¿Cómo funcionan las evoluciones fusion?
Alcanza nivel 10 en un hechizo base, luego elige la evolución. Alinea patrones y acumula Fate Dice — las fusiones secretas no están garantizadas.
¿Hay medidor DPS?
Sí — actívalo en ajustes desde Live Update 0.1.8.8. Un total post-ronda podría sustituir al medidor en vivo más adelante.
¿Por qué las guías de YouTube usan otros nombres de clase?
A veces usan apodos (Hunter por Ranger, Cryomancer por Invoker, Dancer por Duelist). Esta wiki prioriza nombres UI en inglés y documenta alias en Consejos.
¿Cómo mejorar el rendimiento en runs densas?
Baja Skill Opacity con I / O, activa upscaling GPU/OS (0.1.8.3), recorta hechizos flojos con el medidor 0.1.8.8 y cierra overlays pesados. La optimización de carga extrema está en el roadmap.
¿Qué contenido viene después?
Angry Wisp ha hablado de hechizos físicos Poison con nueva clase/constelación, más trials, ranking Endless tras balance, pasivas Relic (0.2) y co-op antes de 1.0. Sin fechas fijas.
¿Qué son las Monster Cards en Endless?
Tras cada planta de Endless eliges cartas que potencian a los enemigos. Desde 0.1.8.7, Monster Health siempre es una de las dos estadísticas ofrecidas, así que la sustain (Lifesteal) y la velocidad de clear importan a medida que subes plantas.
¿Dónde está el Fox Relic Merchant?
El comerciante zorro vende reliquias permanentes a cambio de Cat Coins en el hub / capa meta tras la progresión inicial. Los Cat Merchants durante la partida venden consumibles y potenciadores temporales — no evoluciones.
¿Ya hay tabla de clasificación de Endless?
Todavía no. Se planea una tabla de clasificación de Endless tras más trabajo de equilibrio. La comunidad comparte plantas profundas en Steam Discussions y canales de creadores.
Requisitos del sistema
Trials Survivors apunta a un amplio rango de hardware PC. Cantidades extremas de monstruos y proyectiles pueden estresar GPUs — soporte upscaling (0.1.8.3) y optimización continua del sistema de hechizos buscan ayudar al rendimiento Endless tardío.
| Plataforma | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| Windows | Windows 10 64-bit, quad-core CPU, 8 GB RAM, DirectX 11 GPU, 2 GB storage | Windows 11 64-bit, 6-core CPU, 16 GB RAM, dedicated GPU, SSD |
| macOS | macOS 12+, Apple M1 or Intel quad-core, 8 GB RAM, 2 GB storage | Apple M2 or better, 16 GB RAM, SSD |
| Linux | Ubuntu 20.04+, quad-core CPU, 8 GB RAM, OpenGL 4.5 GPU, 2 GB storage | Modern distro, 6-core CPU, 16 GB RAM, dedicated GPU |
Enlaces oficiales
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| Recurso | Descripción |
|---|---|
| Steam Store | Purchase, demo download, wishlist |
| Steam News / Patch Notes | Official update announcements |
| Steam Community Hub | Guides, discussions, patch notes |
| Developer Website | Angry Wisp official site |
| Developer on Steam | Angry Wisp Steam developer page |