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Guía Trials Survivors

Guía para principiantes, controles, atajos Skill Opacity, comparativa demo vs Early Access y hoja de ruta de Angry Wisp para Trials Survivors.

Guía principiantes

Tu primera partida sigue una cadena de Trials cósmicos impuestos por patrones de constelación. Cada trial completado otorga experiencia, cartas de mejora y a veces reliquias. Entender el bucle pronto te ahorra horas de partidas fallidas.

1. Elige una combo indulgente

Empieza con Arcanist + Libra o Ranger + Libra. Ambas parejas ofrecen cartas de mejora consistentes; Libra también desbloquea la línea Sword Fall desde 0.1.8.0.

2. Lee primero los objetivos del trial

Survival premia AoE y movimiento. Extermination necesita enfoque single-target. Purification Well quiere kills densos cerca del pozo. Revisa el banner antes de tu primera mejora.

3. Mejora una línea de hechizos en profundidad

Repartir mejoras en cuatro hechizos debilita los triggers de evolución. Enfócate en dos hechizos al inicio, luego persigue evoluciones. Registra hallazgos en el Hub Codex.

4. Invierte en capacidad de reliquias

El nivel no tiene tope y aumenta cuántas reliquias puedes equipar. Gasta Cat Coins en el mercader zorro. Equipa Lifesteal antes de ascensos largos en Endless.

5. Usa los Fate Dice con criterio

Los Fate Dice por defecto subieron a 5. Re-roll brackets para fusiones, o gasta 3 dados en Constellation Ban para moldear tu pool.

6. Desbloquea Endless correctamente

Endless Mode (0.1.8.7+) requiere Unfair+ o Incremental. Completa Unfair+ primero, luego escala tiers Incremental. Trae sustain — Monster Health siempre aparece en cartas Endless.

Controles e Input

Trials Survivors difiere de los Survivor-likes tradicionales: tu hechizo principal requiere puntería manual con el ratón mientras los secundarios apuntan automáticamente a enemigos cercanos. Movimiento y posicionamiento importan tanto como las decisiones de build.

Puntería manual vs auto-target

Mantén la mira en élites y grupos densos para maximizar el valor del hechizo principal. Los secundarios disparan automáticamente. Activa click-to-attack en ajustes; mantener ataque al pasar de auto a puntería está corregido desde 0.1.8.3.

Soporte de mando

El soporte de mando mejoró entre 0.1.5 y 0.1.7 (PS4/PS5, Legion Go). Control completo de teclado y remapeo de input llegaron en 0.1.6. Skill Opacity usa I / O. Ratón y teclado siguen siendo mejores para puntería manual precisa.

Acción Teclado / Ratón Mando
Move W A S D Left Stick
Aim Primary Spell Mouse Right Stick
Cast Primary Left Mouse Button (toggle click-to-attack available) RT / R2
Interact / Confirm E / Enter A / Cross
Pause / Menu Esc Start
Dodge / Sprint Space B / Circle
Skill Opacity Down / Up I / O (or Options menu) Options menu
Input Remap Settings (since 0.1.6) Settings

Fecha de lanzamiento y Early Access

Trials Survivors entró en Steam Early Access el 8 de junio de 2026 a las 15:00 UTC. Desarrollado por Angry Wisp (equipo de dos personas), el juego está disponible en Windows, macOS y Linux vía Steam con demo gratuita.

¿Qué incluye Early Access?

5 clases jugables, 7 patrones de constelación, 95+ evoluciones de hechizos (Black Hole, Sword Fall y más), biomas en expansión, Endless Mode, mercader zorro de reliquias, dificultad Unfair+ Incremental, Hub Codex y hoja de ruta comunitaria hacia el co-op antes de la 1.0.

Demo vs Early Access

La demo gratuita incluye 1 bioma, 5 niveles, 27 evoluciones de hechizos, progresión parcial (reliquias y XP global se transfieren) y mejoras de mando. Early Access añade contenido completo, Endless Mode, Codex y parches regulares cada ~2 semanas.

Hoja de ruta del desarrollador

Hoja de ruta EA oficial: endgame Endless (0.1.7), Codex y contenido (0.1.8), QoL (0.1.9), expansión reliquias y pasivos (0.2), luego más clases/constelaciones/biomas. El multijugador co-op está previsto como última gran función EA antes de la 1.0. A corto plazo: hechizos físicos veneno, nueva clase y constelación, más trials, clasificación Endless y trabajo de rendimiento.

Fecha Evento
2026 (Pre-launch) Free demo on Steam — relics, global XP, Cat Coins, 14+ languages
June 8, 2026 Steam Early Access — 5 classes, 7 constellations, 95 evolutions, 2 biomes
June 2026 0.1.2–0.1.6 — QoL, Korean font, achievements, auto-save, remapping, stat menu
July 2026 0.1.7.4 — Endless Mode, Constellation Ban, Black Hole spell
July 2026 0.1.7.6 — Incremental difficulty after Unfair+
July 2026 0.1.8.0–0.1.8.3 — Codex, Sword Fall, Lifesteal, Purification Well, Skill Opacity
July–Aug 2026 0.1.8.7–0.1.8.8 — Endless rework (Unfair+ only), DPS meter, Frost Ball of Galaxy rework
Upcoming Poison physical spells, new class + constellation, more trials, Endless leaderboard, co-op before 1.0