Guide Trials Survivors
Guide débutant, commandes, raccourcis Skill Opacity, comparaison démo vs Early Access et feuille de route Angry Wisp pour Trials Survivors.
Guide débutant
Votre première run suit une chaîne d'Épreuves cosmiques imposées par les patrons de constellation. Chaque épreuve complétée accorde de l'expérience, des cartes d'amélioration et parfois des reliques. Comprendre la boucle tôt vous évite des heures de runs ratées.
1. Choisissez un duo indulgent
Commencez avec Arcanist + Libra ou Ranger + Libra. Ces deux paires offrent des cartes d'amélioration régulières ; Libra débloque aussi la ligne Sword Fall depuis la 0.1.8.0.
2. Lisez d'abord les objectifs d'épreuve
Survie récompense AoE et mobilité. Extermination exige un focus mono-cible. Purification Well veut des kills denses près du puits. Vérifiez la bannière avant votre première amélioration.
3. Améliorez une ligne de sort en profondeur
Éparpiller les améliorations sur quatre sorts affaiblit les déclencheurs d'évolution. Concentrez-vous sur deux sorts tôt, puis chassez les évolutions. Suivez vos découvertes dans le Hub Codex.
4. Investissez dans la capacité de reliques
Le niveau n'a pas de plafond et augmente le nombre de reliques équipables. Dépensez vos Cat Coins chez le marchand renard. Équipez Lifesteal avant les longues ascensions Endless.
5. Utilisez les Fate Dice avec discernement
Le nombre par défaut de Fate Dice est passé à 5. Re-roll les brackets pour les fusions, ou dépensez 3 dés pour Constellation Ban afin de façonner votre pool.
6. Débloquez Endless correctement
Endless Mode (0.1.8.7+) exige Unfair+ ou Incremental. Terminez d'abord Unfair+, puis grimpez les paliers Incremental. Apportez de la sustain — Monster Health apparaît toujours sur les cartes Endless.
Commandes & Entrées
Trials Survivors diffère des Survivor-likes traditionnels : votre sort principal nécessite une visée manuelle à la souris tandis que les sorts secondaires ciblent automatiquement les ennemis proches. Déplacement et positionnement comptent autant que vos choix de build.
Visée manuelle vs ciblage auto
Maintenez votre visée sur les élites et les groupes denses pour maximiser la valeur du sort principal. Les sorts secondaires tirent automatiquement. Activez le clic-pour-attaquer dans les paramètres ; le maintien de l'attaque lors du passage auto → ciblage est corrigé depuis la 0.1.8.3.
Support manette
Le support manette s'est amélioré entre 0.1.5 et 0.1.7 (PS4/PS5, Legion Go). Contrôle clavier complet et remapping des entrées arrivent en 0.1.6. Skill Opacity utilise les touches I / O. Souris et clavier restent idéaux pour une visée manuelle précise.
| Action | Clavier / Souris | Manette |
|---|---|---|
| Move | W A S D | Left Stick |
| Aim Primary Spell | Mouse | Right Stick |
| Cast Primary | Left Mouse Button (toggle click-to-attack available) | RT / R2 |
| Interact / Confirm | E / Enter | A / Cross |
| Pause / Menu | Esc | Start |
| Dodge / Sprint | Space | B / Circle |
| Skill Opacity Down / Up | I / O (or Options menu) | Options menu |
| Input Remap | Settings (since 0.1.6) | Settings |
Date de sortie & Early Access
Trials Survivors est entré en Steam Early Access le 8 juin 2026 à 15:00 UTC. Développé par Angry Wisp (équipe de deux personnes), le jeu est disponible sur Windows, macOS et Linux via Steam avec une démo gratuite.
Que contient l'Early Access ?
5 classes jouables, 7 patrons de constellation, 95+ évolutions de sorts (Black Hole, Sword Fall et plus), biomes en expansion, Endless Mode, marchand renard de reliques, difficulté Unfair+ Incremental, Hub Codex et feuille de route communautaire vers le co-op avant la 1.0.
Démo vs Early Access
La démo gratuite inclut 1 biome, 5 niveaux, 27 évolutions de sorts, une progression partielle (reliques et XP global conservés) et des améliorations manette. L'Early Access ajoute le contenu complet, Endless Mode, Codex et des patches réguliers environ toutes les 2 semaines.
Feuille de route développeur
Feuille de route EA officielle : endgame Endless (0.1.7), Codex & contenu (0.1.8), QoL (0.1.9), expansion reliques & passifs (0.2), puis plus de classes/constellations/biomes. Le multijoueur co-op est prévu comme dernière grande fonctionnalité EA avant la 1.0. À court terme : sorts physiques poison, une nouvelle classe et constellation, plus d'épreuves, classement Endless et optimisations performances.
| Date | Événement |
|---|---|
| 2026 (Pre-launch) | Free demo on Steam — relics, global XP, Cat Coins, 14+ languages |
| June 8, 2026 | Steam Early Access — 5 classes, 7 constellations, 95 evolutions, 2 biomes |
| June 2026 | 0.1.2–0.1.6 — QoL, Korean font, achievements, auto-save, remapping, stat menu |
| July 2026 | 0.1.7.4 — Endless Mode, Constellation Ban, Black Hole spell |
| July 2026 | 0.1.7.6 — Incremental difficulty after Unfair+ |
| July 2026 | 0.1.8.0–0.1.8.3 — Codex, Sword Fall, Lifesteal, Purification Well, Skill Opacity |
| July–Aug 2026 | 0.1.8.7–0.1.8.8 — Endless rework (Unfair+ only), DPS meter, Frost Ball of Galaxy rework |
| Upcoming | Poison physical spells, new class + constellation, more trials, Endless leaderboard, co-op before 1.0 |
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