Panduan Trials Survivors
Panduan pemula, kontrol, hotkey Skill Opacity, perbandingan demo vs Early Access, dan roadmap Angry Wisp untuk Trials Survivors.
Panduan Pemula
Run pertama Anda mengikuti rangkaian Trials kosmis yang ditetapkan patron konstelasi. Setiap trial selesai memberikan pengalaman, kartu upgrade, dan kadang relik. Memahami loop lebih awal menghemat jam run gagal.
1. Pilih combo yang forgiving
Mulai dengan Arcanist + Libra atau Ranger + Libra. Kedua pasangan menawarkan kartu upgrade konsisten; Libra juga membuka jalur Sword Fall sejak 0.1.8.0.
2. Baca tujuan trial dulu
Survival menghargai AoE dan gerakan. Extermination butuh fokus single-target. Purification Well ingin kill padat dekat well. Periksa banner sebelum upgrade pertama.
3. Upgrade satu jalur spell dalam
Menyebar upgrade ke empat spell melemahkan trigger evolusi. Fokus dua spell lebih awal, lalu kejar evolusi. Lacak temuan di Hub Codex.
4. Investasi kapasitas relik
Leveling tidak ada cap dan meningkatkan berapa relik yang bisa dipasang. Belanjakan Cat Coins ke pedagang rubah. Pasang Lifesteal sebelum pendakian Endless panjang.
5. Gunakan Fate Dice dengan bijak
Fate Dice default dinaikkan ke 5. Re-roll bracket untuk fusion, atau habiskan 3 dice untuk Constellation Ban agar pool terbentuk.
6. Buka Endless dengan benar
Endless Mode (0.1.8.7+) memerlukan Unfair+ atau Incremental. Clear Unfair+ dulu, lalu naik tier Incremental. Bawa sustain — Monster Health selalu muncul di kartu Endless.
Kontrol & Input
Trials Survivors berbeda dari Survivor-like tradisional karena spell utama Anda memerlukan bidik manual dengan mouse sementara spell sekunder otomatis menarget musuh terdekat. Gerakan dan posisi sama pentingnya dengan pilihan build.
Bidik Manual vs Auto-Target
Arahkan bidik ke musuh elite dan klaster padat untuk nilai maksimal spell utama. Spell sekunder menembak otomatis. Toggle klik-untuk-menyerang di pengaturan; menahan serang saat beralih dari auto ke bidik sudah diperbaiki sejak 0.1.8.3.
Dukungan Controller
Dukungan controller ditingkatkan di 0.1.5–0.1.7 (PS4/PS5, Legion Go). Kontrol keyboard penuh dan remapping input hadir di 0.1.6. Skill Opacity menggunakan tombol I / O. Mouse dan keyboard tetap terbaik untuk bidik manual presisi.
| Aksi | Keyboard / Mouse | Controller |
|---|---|---|
| Move | W A S D | Left Stick |
| Aim Primary Spell | Mouse | Right Stick |
| Cast Primary | Left Mouse Button (toggle click-to-attack available) | RT / R2 |
| Interact / Confirm | E / Enter | A / Cross |
| Pause / Menu | Esc | Start |
| Dodge / Sprint | Space | B / Circle |
| Skill Opacity Down / Up | I / O (or Options menu) | Options menu |
| Input Remap | Settings (since 0.1.6) | Settings |
Tanggal Rilis & Early Access
Trials Survivors diluncurkan ke Steam Early Access pada 8 Juni 2026 pukul 15:00 UTC. Dikembangkan oleh Angry Wisp (tim dua orang), game tersedia di Windows, macOS, dan Linux via Steam dengan demo gratis.
Apa yang termasuk dalam Early Access?
5 kelas yang bisa dimainkan, 7 patron konstelasi, 95+ evolusi spell (Black Hole, Sword Fall, dan lainnya), biome yang berkembang, Endless Mode, pedagang relik rubah, kesulitan Unfair+ Incremental, Hub Codex, dan roadmap berbasis komunitas menuju co-op sebelum 1.0.
Demo vs Early Access
Demo gratis mencakup 1 biome, 5 level, 27 evolusi spell, progression parsial (relik dan XP global dibawa), dan peningkatan dukungan controller. Early Access menambahkan konten penuh, Endless Mode, Codex, dan patch berkelanjutan setiap ~2 minggu.
Roadmap Developer
Roadmap EA resmi: Endless endgame (0.1.7), Codex & content (0.1.8), QoL (0.1.9), ekspansi relik & passives (0.2), lalu lebih banyak kelas/konstelasi/biome. Co-op multiplayer direncanakan sebagai fitur EA besar terakhir sebelum 1.0. Jangka pendek: poison physical spells, kelas dan konstelasi baru, lebih banyak trials, leaderboard Endless, dan pekerjaan performa.
| Tanggal | Event |
|---|---|
| 2026 (Pre-launch) | Free demo on Steam — relics, global XP, Cat Coins, 14+ languages |
| June 8, 2026 | Steam Early Access — 5 classes, 7 constellations, 95 evolutions, 2 biomes |
| June 2026 | 0.1.2–0.1.6 — QoL, Korean font, achievements, auto-save, remapping, stat menu |
| July 2026 | 0.1.7.4 — Endless Mode, Constellation Ban, Black Hole spell |
| July 2026 | 0.1.7.6 — Incremental difficulty after Unfair+ |
| July 2026 | 0.1.8.0–0.1.8.3 — Codex, Sword Fall, Lifesteal, Purification Well, Skill Opacity |
| July–Aug 2026 | 0.1.8.7–0.1.8.8 — Endless rework (Unfair+ only), DPS meter, Frost Ball of Galaxy rework |
| Upcoming | Poison physical spells, new class + constellation, more trials, Endless leaderboard, co-op before 1.0 |
Semua Panduan
Baru di game? Mulai dengan Panduan Pemula dan Kontrol.