TS

Przewodnik Trials Survivors

Przewodnik dla początkujących, sterowanie, skróty Skill Opacity, porównanie demo vs Early Access i roadmapa Angry Wisp dla Trials Survivors.

Przewodnik dla początkujących

Twój pierwszy run to seria kosmicznych Prób ustawianych przez patronów konstelacji. Każda ukończona próba daje doświadczenie, karty ulepszeń i czasem relikty. Zrozumienie pętli na początku oszczędza godziny nieudanych runów.

1. Wybierz wybaczającą parę

Zacznij od Arcanist + Libra lub Ranger + Libra. Obie pary dają spójne karty ulepszeń; Libra odblokowuje też linię Sword Fall od 0.1.8.0.

2. Najpierw przeczytaj cele próby

Survival nagradza AoE i ruch. Extermination wymaga skupienia na pojedynczych celach. Purification Well chce gęstych zabić przy studni. Sprawdź baner przed pierwszym ulepszeniem.

3. Ulepszaj jedną linię zaklęć głęboko

Rozproszenie ulepszeń na cztery zaklęcia osłabia wyzwalacze ewolucji. Skup się na dwóch zaklęciach na początku, potem gonić ewolucje. Śledź znaleziska w Hub Codex.

4. Inwestuj w pojemność reliktów

Poziom nie ma limitu i zwiększa liczbę reliktów, które możesz założyć. Wydawaj Cat Coins u lisa-merchanta. Załóż Lifesteal przed długimi wspinaczkami Endless.

5. Używaj Fate Dice mądrze

Domyślna liczba Fate Dice wzrosła do 5. Re-rolluj wartości bracketów dla fusion, albo wydaj 3 kości na Constellation Ban, aby ukształtować pulę.

6. Odblokuj Endless we właściwy sposób

Endless Mode (0.1.8.7+) wymaga Unfair+ lub Incremental. Najpierw ukończ Unfair+, potem wspinaj poziomy Incremental. Weź sustain — Monster Health zawsze pojawia się na kartach Endless.

Sterowanie i wejście

Trials Survivors różni się od tradycyjnych Survivor-like, bo główne zaklęcie wymaga ręcznego celowania myszą, podczas gdy drugorzędne zaklęcia automatycznie celują w pobliskich wrogów. Ruch i pozycjonowanie są równie ważne jak wybór buildu.

Ręczne celowanie vs auto-cel

Trzymaj cel na elitach i gęstych skupiskach, aby maksymalnie wykorzystać główne zaklęcie. Drugorzędne zaklęcia strzelają automatycznie. Przełącz click-to-attack w ustawieniach; trzymanie ataku przy przełączaniu z auto na celowanie naprawiono od 0.1.8.3.

Wsparcie kontrolera

Wsparcie kontrolera poprawiono w 0.1.5–0.1.7 (PS4/PS5, Legion Go). Pełna obsługa klawiatury i remapowanie wejścia pojawiły się w 0.1.6. Skill Opacity używa klawiszy I / O. Mysz i klawiatura nadal najlepsze do precyzyjnego ręcznego celowania.

Akcja Klawiatura / Mysz Kontroler
Move W A S D Left Stick
Aim Primary Spell Mouse Right Stick
Cast Primary Left Mouse Button (toggle click-to-attack available) RT / R2
Interact / Confirm E / Enter A / Cross
Pause / Menu Esc Start
Dodge / Sprint Space B / Circle
Skill Opacity Down / Up I / O (or Options menu) Options menu
Input Remap Settings (since 0.1.6) Settings

Data premiery i Early Access

Trials Survivors wszedł do Steam Early Access 8 czerwca 2026 o 15:00 UTC. Gra od Angry Wisp (dwuosobowy zespół) jest dostępna na Windows, macOS i Linux przez Steam z darmowym demo.

Co zawiera Early Access?

5 grywalnych klas, 7 patronów konstelacji, 95+ ewolucji zaklęć (Black Hole, Sword Fall i inne), rosnące biomy, Endless Mode, lis-merchant reliktów, trudność Unfair+ Incremental, Hub Codex i społecznościowa roadmapa w kierunku co-op przed 1.0.

Demo vs Early Access

Darmowe demo obejmuje 1 biom, 5 poziomów, 27 ewolucji zaklęć, częściową progresję (relikty i globalne XP przenoszą się) oraz ulepszenia wsparcia kontrolera. Early Access dodaje pełną zawartość, Endless Mode, Codex i regularne patche co ~2 tygodnie.

Roadmapa dewelopera

Oficjalna roadmapa EA: endgame Endless (0.1.7), Codex i zawartość (0.1.8), QoL (0.1.9), rozszerzenie reliktów i pasywki (0.2), potem więcej klas/konstelacji/biomów. Co-op multiplayer planowany jako ostatnia duża funkcja EA przed 1.0. W krótkim terminie: fizyczne zaklęcia trucizny, nowa klasa i konstelacja, więcej prób, ranking Endless i prace nad wydajnością.

Data Event
2026 (Pre-launch) Free demo on Steam — relics, global XP, Cat Coins, 14+ languages
June 8, 2026 Steam Early Access — 5 classes, 7 constellations, 95 evolutions, 2 biomes
June 2026 0.1.2–0.1.6 — QoL, Korean font, achievements, auto-save, remapping, stat menu
July 2026 0.1.7.4 — Endless Mode, Constellation Ban, Black Hole spell
July 2026 0.1.7.6 — Incremental difficulty after Unfair+
July 2026 0.1.8.0–0.1.8.3 — Codex, Sword Fall, Lifesteal, Purification Well, Skill Opacity
July–Aug 2026 0.1.8.7–0.1.8.8 — Endless rework (Unfair+ only), DPS meter, Frost Ball of Galaxy rework
Upcoming Poison physical spells, new class + constellation, more trials, Endless leaderboard, co-op before 1.0