TS

Trials Survivors Gids

Beginnersgids, besturing, Skill Opacity-sneltoetsen, demo vs Early Access-vergelijking en Angry Wisp-roadmap voor Trials Survivors.

Beginnersgids

Je eerste run volgt een keten van kosmische Trials gezet door sterrenbeeld-patronen. Elke voltooide trial levert ervaring, upgrade-kaarten en soms relikwieën op. De loop vroeg begrijpen bespaart uren mislukte runs.

1. Kies een vergevingsgezinde combo

Begin met Arcanist + Libra of Ranger + Libra. Beide paren bieden consistente upgrade-kaarten; Libra ontgrendelt ook de Sword Fall-lijn vanaf 0.1.8.0.

2. Lees trialdoelen eerst

Survival beloont AoE en beweging. Extermination vraagt single-target focus. Purification Well wil dichte kills bij de well. Check de banner vóór je eerste upgrade.

3. Upgrade één spreuklijn diep

Upgrades verspreiden over vier spreuken verzwakt evolutie-triggers. Focus vroeg op twee spreuken, jaag dan evoluties na. Volg vondsten in de Hub Codex.

4. Investeer in relikwiecapaciteit

Levelen heeft geen cap en verhoogt hoeveel relikwieën je kunt uitrusten. Besteed Cat Coins bij de vos-handelaar. Rust Lifesteal uit vóór lange Endless-klimmen.

5. Gebruik Fate Dice verstandig

Standaard Fate Dice zijn verhoogd naar 5. Re-roll brackets voor fusions, of besteed 3 dice aan Constellation Ban om je pool te vormen.

6. Ontgrendel Endless op de juiste manier

Endless Mode (0.1.8.7+) vereist Unfair+ of Incremental. Clear Unfair+ eerst, klim dan Incremental-tiers. Neem sustain mee — Monster Health verschijnt altijd op Endless-kaarten.

Besturing & Invoer

Trials Survivors verschilt van traditionele Survivor-likes omdat je primaire spreuk handmatige muisrichting vereist terwijl secundaire spreuken automatisch vijanden rondom raken. Beweging en positionering zijn net zo belangrijk als build-keuzes.

Handmatig richten vs automatisch richten

Houd je richting op elite-vijanden en dichte clusters voor maximale waarde van je primaire spreuk. Secundaire spreuken vuren automatisch. Schakel klik-om-aan-te-vallen in via instellingen; vasthouden van aanvallen bij overschakelen van auto naar richten is sinds 0.1.8.3 opgelost.

Controller-ondersteuning

Controller-ondersteuning verbeterd in 0.1.5–0.1.7 (PS4/PS5, Legion Go). Volledige toetsenbordbesturing en invoerhermapping kwamen in 0.1.6. Skill Opacity gebruikt I / O-toetsen. Muis en toetsenbord blijven het beste voor precies handmatig richten.

Spellbalk (5 slots)

Eén handmatig gerichte primary en vier auto-target secondaries. Level-ups vullen deze balk — verdiep vroeg twee lijnen zodat fusions op level 10 verschijnen, en vertak daarna.

Actie Toetsenbord / Muis Controller
Move W A S D Left Stick
Aim Primary Spell Mouse Right Stick
Cast Primary Left Mouse Button (toggle click-to-attack available) RT / R2
Interact / Confirm E / Enter A / Cross
Pause / Menu Esc Start
Dodge / Sprint Space B / Circle
Skill Opacity Down / Up I / O (or Options menu) Options menu
Input Remap Settings (since 0.1.6) Settings

Releasedatum & Early Access

Trials Survivors ging op 8 juni 2026 om 15:00 UTC live in Steam Early Access. Ontwikkeld door Angry Wisp (tweepersoonsteam), het spel is beschikbaar op Windows, macOS en Linux via Steam met een gratis demo.

Wat zit er in Early Access?

5 speelbare klassen, 7 sterrenbeeld-patronen, 95+ spreuk-evoluties (Black Hole, Sword Fall en meer), uitbreidende biomen, Endless Mode, vos-relikwiehandelaar, Unfair+ Incremental-moeilijkheid, Hub Codex en een community-gedreven roadmap richting co-op vóór 1.0.

Demo vs Early Access

De gratis demo bevat 1 biome, 5 levels, 27 spreuk-evoluties, gedeeltelijke progressie (relikwieën en globale XP dragen over) en verbeterde controller-ondersteuning. Early Access voegt volledige content, Endless Mode, Codex en doorlopende patches elke ~2 weken toe.

Developer-roadmap

Officiële roadmap van 29 juni: Endless (0.1.7), Codex & content (0.1.8), QoL (0.1.9), relic-passives (0.2), daarna grote drops. Angry Wisp verwacht ≥1 jaar EA met ongeveer verdrievoudigde content tegen 1.0. Co-op is de laatste grote EA-feature. Op korte termijn: giftspells, nieuwe klasse/sterrenbeeld, meer trials, Endless-leaderboard en performance.

Datum Event
2026 (Pre-launch) Free demo on Steam — relics, global XP, Cat Coins, 14+ languages
June 8, 2026 Steam Early Access — 5 classes, 7 constellations, 95 evolutions, 2 biomes
June 2026 0.1.2–0.1.6 — QoL, Korean font, achievements, auto-save, remapping, stat menu
June 29, 2026 Official EA Roadmap — Endless → Codex → QoL → Relics 0.2 → major content → co-op before 1.0
July 2026 0.1.7.4 — Endless Mode, Constellation Ban, Black Hole spell
July 2026 0.1.7.6 — Incremental difficulty after Unfair+
July 2026 0.1.8.0–0.1.8.3 — Codex, Sword Fall, Lifesteal, Purification Well, Skill Opacity
July 29, 2026 0.1.8.7 — Endless rework (Unfair+ / Incremental only), Frost Ball of Galaxy rework
August 1, 2026 0.1.8.8 — Toggleable DPS meter, first-run save/quit fix, Soulwell Endless fix
August 10, 2026 0.1.8.9 — Ailment Power, rarer stacks, card value nerfs, new event + monster, Steam Deck UI
Upcoming 0.1.9 QoL, poison physical spells + new class/constellation, Endless leaderboard, relic passives (0.2), co-op before 1.0