TS

Endless Mode

Endless Mode na 0.1.8.7: alleen Unfair+ / Incremental, moeilijkheidsstappen per 5 verdiepingen, Survival Trials, Monster Cards en endgame-tips.

Endless Mode

Endless Mode lanceerde in 0.1.7.4 en werd zwaar herwerkt in 0.1.8.7. Het is de ultieme test van build-optimalisatie, sustain en Incremental-moeilijkheidsklimmen.

Hoe Endless Mode werkt

Start Endless alleen op Unfair+ of Incremental. Elke verdieping is een trial. Elke 5 verdiepingen stijgt de moeilijkheid en wordt die verdieping een 2-minuten Survival Trial. Na een verdieping kies je Monster Cards die vijanden buffen — Monster Health is altijd een van de twee stats.

0.1.8.7 Rework-hoogtepunten

Verdieping overslaan verwijderd. Monster-dichtheid +30%. Standaard elites 5 (schalen naar 6). Kaarten voelen korter maar druk is hoger zodat builds uiteindelijk vijanden sterker dan de speler tegenkomen. Frost Ball of Galaxy werd ook volledig herwerkt in dezelfde patch.

Kernregels (na rework)

  • 1 Toegang: alleen Unfair+ of Incremental-moeilijkheden.
  • 2 Moeilijkheid stijgt elke 5 verdiepingen; die verdiepingen zijn Survival Trials van 2 minuten.
  • 3 Monster-dichtheid verhoogd met 30%; elites starten op 5 en kunnen 6 bereiken.
  • 4 Monster Health wordt altijd aangeboden op Endless Monster Cards.
  • 5 Verdieping overslaan is verwijderd — klim één betekenisvolle stap tegelijk.
  • 6 Schakel de DPS meter (0.1.8.8) in om te evalueren welke spreuken je verdieping echt dragen.

Endless Mode-tips

  • 1 Blijf bij de spreuken van je sterrenbeeld — wisselen breekt gespecialiseerde patronenbuffs.
  • 2 Rust Lifesteal uit vóór diepe klimmen; je kunt oneindige Monster Health niet voor altijd out-DPS'en.
  • 3 Hybrid Fire & Ice ruimt nog steeds packs op, maar Contagious Spread en Interlace verslaan Black Hole vaak op raw DPS.
  • 4 Gemini projectile-schaling en Leo AoE blijven top-archetypes voor dichtheidsspieken.
  • 5 Gebruik Constellation Ban vroeg om Gemini / Leo / Libra te locken voordat de pool overstroomt.
  • 6 Let op Poison physical spells en een nieuwe klasse/sterrenbeeld — aangekondigd als in ontwikkeling naast meer trials.

Monster Cards

Na elke Endless-verdieping kies je vijand-buffs. Sinds 0.1.8.7 is Monster Health altijd een van de twee aangeboden stats — builds moeten uiteindelijk met zwaardere packs omgaan.

Kaartfocus Effect Overlevingstip
Monster Health Always offered as one of the two Endless card stats after 0.1.8.7 — enemies eventually out-tank naive DPS. Pair with Lifesteal and pierce / chain clear; do not skip sustain for pure glass.
Monster Damage Raises enemy hit pressure on later floors and Survival difficulty-ups. Movement speed, shields, and Lifesteal matter more than raw DPS alone.
Density / Elite pressure Endless baseline already includes +30% density and 5–6 elites; cards amplify how punishing packs feel. Leo AoE and Gemini projectiles excel; keep Skill Opacity low for readability.
Elemental resistance trends Slow Resistance stacks (0.1.8.3+) and elite innate slow resist punish pure control. Mix damage types; do not rely on Virgo slow alone for Incremental climbs.

Moeilijkheidsniveaus

Progressie door standaard tiers naar Unfair+, dan Incremental (+1, +2…). Endless Mode vereist Unfair+ of Incremental na de 0.1.8.7 rework.

Tier Beschrijving Ontgrendeling
Normal / Easy tiers Learning curve — base spells and evolutions are sufficient. Practice manual aim and trial banners. Available from start
Hard → Very Hard Mid-game scaling — fusion evolutions and relic synergies become mandatory. Mid-run events appear more often. After early biome clears
Unfair Endgame fixed tier — hybrid elemental builds and optimized relic loadouts required. After Void Sanctum / desert progress
Unfair+ Peak fixed tier before Incremental. Events spawn frequently; Lifesteal and fusion paths matter. Gateway to Endless (0.1.8.7+). Clear Unfair
Incremental (+1, +2…) Each +1 adds the same stat jump as Unfair → Unfair+ (fixed in 0.1.8.3). Endless accepts Incremental starts. Clear Unfair+

Gameplayvideo's

Bekijk officiële trailers en community-gameplay over Early Access-launch, Endless Mode, Black Hole, woestijn-frost runs en geheime fusion-jachten.

OHRye — Hands-on with Endless Mode and the Gemini Black Hole spell — Contagious Spread and Interlace often out-DPS the hole itself.
OHRye — Frost-focused class unlock run against the tougher desert biome; Ice Storm and Aqua Ball evolutions in focus.