Endless Mode
Endless Mode след 0.1.8.7: само Unfair+ / Incremental, стъпки на трудност на всеки 5 етажа, Survival Trials, Monster Cards и endgame съвети.
Endless Mode
Endless Mode стартира в 0.1.7.4 и беше сериозно преработен в 0.1.8.7. Това е крайният тест на оптимизация на билда, sustain и изкачване на Incremental трудност.
Как работи Endless Mode
Стартирай Endless само на Unfair+ или Incremental. Всеки етаж е trial. На всеки 5 етажа трудността расте и този етаж става 2-минутен Survival Trial. След етаж избираш Monster Cards, които buff-ват враговете — Monster Health винаги е един от двата stat-а.
Акценти от преработката 0.1.8.7
Прескачането на етажи е премахнато. Плътност на монстрите +30%. Elite по подразбиране 5 (скалира до 6). Картите изглеждат по-къси, но натискът е по-висок — билдовете в крайна сметка се изправят срещу врагове по-силни от играча. Frost Ball of Galaxy също беше напълно преработен в същия patch.
Основни правила (след преработката)
- 1 Достъп: само трудности Unfair+ или Incremental.
- 2 Трудността се увеличава на всеки 5 етажа; тези етажи са Survival Trials, продължаващи 2 минути.
- 3 Плътността на монстрите е увеличена с 30%; elite започват от 5 и могат да достигнат 6.
- 4 Monster Health винаги се предлага на Endless Monster Cards.
- 5 Прескачането на етажи е премахнато — изкачвай се стъпка по стъпка.
- 6 Превключи DPS meter (0.1.8.8), за да оцениш кои заклинания наистина носят етажа.
Съвети за Endless Mode
- 1 Дръж се заклинанията на созвездието — смяната разрушава специализираните patron buff-ове.
- 2 Equip-ни Lifesteal преди дълбоко изкачване; не можеш вечно да надминеш безкраен Monster Health само с DPS.
- 3 Hybrid Fire & Ice все още чисти групи, но Contagious Spread и Interlace често надминават Black Hole по raw DPS.
- 4 Gemini projectile scaling и Leo AoE остават топ архетипи за spike-ове на плътност.
- 5 Използвай Constellation Ban рано, за да заключиш Gemini / Leo / Libra, преди pool-ът да се напълни.
- 6 Следи за Poison physical spells и нов клас/съзвездие — обявени като в разработка заедно с повече trials.
Monster Cards
След всеки Endless етаж избирате усилвания за врагове. От 0.1.8.7 Monster Health винаги е една от двете статистики — билдовете трябва да срещнат по-здрави глутници.
| Фокус на картата | Ефект | Съвет за оцеляване |
|---|---|---|
| Monster Health | Always offered as one of the two Endless card stats after 0.1.8.7 — enemies eventually out-tank naive DPS. | Pair with Lifesteal and pierce / chain clear; do not skip sustain for pure glass. |
| Monster Damage | Raises enemy hit pressure on later floors and Survival difficulty-ups. | Movement speed, shields, and Lifesteal matter more than raw DPS alone. |
| Density / Elite pressure | Endless baseline already includes +30% density and 5–6 elites; cards amplify how punishing packs feel. | Leo AoE and Gemini projectiles excel; keep Skill Opacity low for readability. |
| Elemental resistance trends | Slow Resistance stacks (0.1.8.3+) and elite innate slow resist punish pure control. | Mix damage types; do not rely on Virgo slow alone for Incremental climbs. |
Нива на трудност
Progress през standard tiers към Unfair+, после Incremental (+1, +2…). Endless Mode изисква Unfair+ или Incremental след 0.1.8.7 rework.
| Tier | Описание | Отключване |
|---|---|---|
| Normal / Easy tiers | Learning curve — base spells and evolutions are sufficient. Practice manual aim and trial banners. | Available from start |
| Hard → Very Hard | Mid-game scaling — fusion evolutions and relic synergies become mandatory. Mid-run events appear more often. | After early biome clears |
| Unfair | Endgame fixed tier — hybrid elemental builds and optimized relic loadouts required. | After Void Sanctum / desert progress |
| Unfair+ | Peak fixed tier before Incremental. Events spawn frequently; Lifesteal and fusion paths matter. Gateway to Endless (0.1.8.7+). | Clear Unfair |
| Incremental (+1, +2…) | Each +1 adds the same stat jump as Unfair → Unfair+ (fixed in 0.1.8.3). Endless accepts Incremental starts. | Clear Unfair+ |
Gameplay видеа
Гледай официални trailer-и и community gameplay за Early Access launch, Endless Mode, Black Hole, desert frost runs и лов на secret fusion.