Trials Survivors Wiki
Пълен Early Access guide и tier lists
Всичко, което ви трябва, за да оцелеете в най-плътния Survivor-like в Steam — класове, constellations, spell evolutions, relics, trials и рецепти за broken builds.
Дата на издаване и Early Access
Trials Survivors влезе в Early Access в Steam на 8 юни 2026 г. в 15:00 UTC. Разработен и издаден от Angry Wisp, играта е достъпна за Windows, macOS и Linux чрез Steam с безплатна demo за тестване преди покупка.
Какво включва Early Access?
5 играеми класа, 7 constellation patrons, 95 spell evolutions, 2 biomes, търговец на relics (лисица NPC), скалируем endgame без level cap и roadmap, воден от общността.
Demo срещу Early Access
Безплатната demo включва 1 biome, 5 нива, 27 spell evolutions, частичен class progression и частична gamepad поддръжка. Early Access добавя пълната meta-progression система за relics, всички класове и constellations, втория biome и още 68 evolutions.
Roadmap на разработчика
Angry Wisp планира да разшири разнообразието на builds с нови spells, evolutions, constellations, събития и passive способности чрез постоянна progression. Early Access е напълно играем със скалируем endgame — екипът разчита на feedback от общността за приоритизиране на updates.
| Дата | Събитие |
|---|---|
| 2026 (Pre-launch) | Free demo on Steam with 1 biome, 5 levels, 27 evolutions |
| June 8, 2026 | Steam Early Access launch — 5 classes, 7 constellations, 95 evolutions, 2 biomes |
| Post-EA Roadmap | New events, spells, evolutions, constellations, passive skills via permanent progression |
Контроли и въвеждане
Trials Survivors се различава от традиционните Survivor-like игри: основното ви spell изисква ръчно прицелване с мишка, докато вторичните spells автоматично таргетират близки врагове. Движението и позиционирането са толкова важни, колкото и изборът на build.
Ръчно прицелване срещу auto-targeting
Дръжте прицела върху elites и плътни групи, за да максимизирате стойността на основното spell. Вторичните spells стрелят автоматично — фокусирайте се върху dodge и събиране на loot между trial objectives.
Gamepad поддръжка
Частична gamepad поддръжка е налична в играта, но менютата не могат да се навигират с gamepad в demo версията. Клавиатура и мишка остават препоръчаният метод за Early Access.
| Действие | Клавиатура / Мишка | Gamepad |
|---|---|---|
| Move | W A S D | Left Stick |
| Aim Primary Spell | Mouse | Right Stick |
| Cast Primary | Left Mouse Button | RT / R2 |
| Interact / Confirm | E / Enter | A / Cross |
| Pause / Menu | Esc | Start (menus: keyboard only) |
| Dodge / Sprint | Space | B / Circle |
Guide за начинаещи
Първият ви run следва верига от cosmic Trials, наложени от constellation patrons. Всяко завършено trial дава XP, upgrade карти и понякога relics. Разбирането на loop-а от самото начало ви спестява часове неуспешни runs.
1. Изберете прощаща комбинация
Започнете с Arcanist + Libra или Ranger + Libra. И двата combo-та дават последователни upgrade карти без твърде много лоши избори.
2. Първо прочетете trial objectives
Survival trials награждават AoE и движение. Elite hunts изискват mono-target фокус. Проверете objective banner-а преди да изберете първия upgrade.
3. Upgrade-вайте една spell линия дълбоко
Разпределяне на upgrades по четири spells отслабва evolution triggers. Фокусирайте две spells рано, след което търсете evolutions, когато card pool-ът се стесни.
4. Инвестирайте в relic capacity
Level-ът няма cap и увеличава броя на equipable relics. Дори кратък run, който дава XP, си заслужава за постоянен gain.
5. Посетете fox merchant-а
Харчете валутата си за relics, подходящи за constellation-а ви — projectiles за Gemini, AoE за Leo, sustain за Taurus.
Класове
Петте класа определят starter loadout-а и основното spell. Всеки archetype пасва на различни constellations и playstyles. Имената на класовете съответстват на английския UI на играта.
| Име | Роля | Playstyle | Starter spell | Трудност |
|---|---|---|---|---|
| Vanguard | Melee / Frontline | Close-range pressure with high survivability. Best for players who like staying inside the horde and manual-aiming a short-range primary. | Celestial Slash | Medium |
| Arcanist | Spell DPS / AoE | Wide-area magical damage. Strong when paired with constellations that add chain, pierce, or extra projectiles. | Starburst | Easy |
| Ranger | Ranged / Kiting | Keeps distance while auto-targeting secondary spells. Primary requires aim but rewards positioning around obstacles. | Comet Shot | Easy |
| Invoker | Summoner / DoT | Slow-burn builds that scale with duration and relic slots. Weaker early runs but explosive once evolutions come online. | Orbital Wisp | Hard |
| Duelist | Hybrid / Mobility | High movement speed and burst windows. Demands manual aim discipline but clears trials quickly with practice. | Nova Lance | Hard |
Tier List на класовете
Класирането отразява баланса при EA launch и общ feedback от общността. Tier lists ще се актуализират с patch notes. S = най-силен overall, C = niche или бавен старт.
Позициите отчитат clear speed, versatility в trials и learning curve при EA launch. Constellation-ът ви може да премести клас с един tier.
| Tier | Име | Причина |
|---|---|---|
| S | Arcanist | Flexible spell scaling; strong with most constellations and easiest upgrade path for new players. |
| A | Ranger | Safe kiting and reliable DPS; slightly slower trial completion than burst classes. |
| A | Vanguard | Forgiving survivability but needs relic investment to match late-run DPS. |
| B | Duelist | High skill ceiling; excellent once manual aim and movement are mastered. |
| B | Invoker | Slow start; dominates extended runs when evolution synergies fully stack. |
Constellations
Седем constellation patrons оформят spell pool-а и посоката на upgrades от първото trial. За разлика от random offer системи, constellation-ът ви дава на всеки run тематичен build path от първата минута.
| Име | Тема | Spell focus | Най-добър за |
|---|---|---|---|
| Aries | Aggression / Burst | Direct damage, crit, on-hit procs | Duelist, Vanguard |
| Taurus | Defense / Sustain | Armor, HP regen, damage reduction | Vanguard, beginners |
| Gemini | Projectiles / Multicast | Extra projectiles, split shots | Arcanist, Ranger |
| Cancer | Summons / Minions | Orbital units, lingering effects | Invoker |
| Leo | AoE / Explosions | Area bursts, burn, shockwaves | Arcanist |
| Virgo | Control / Utility | Slow, knockback, elite deletion | Ranger, control builds |
| Libra | Balance / Hybrid | Mixed offense and sustain upgrades | Any class; best generalist pick |
Tier List на constellations
Constellations се класират по horde clear speed, evolution synergy depth и consistency през четирите trial types. Gemini и Leo доминират в dense enemy сценарии, които дефинират Trials Survivors.
Cancer и Taurus са недооценени за relic escort и survival trials, въпреки че класират по-ниско в raw DPS.
| Tier | Име | Причина |
|---|---|---|
| S | Gemini | Projectile scaling multiplies DPS across nearly every spell evolution path. |
| S | Leo | AoE explosions excel in dense hordes — the game's core challenge. |
| A | Libra | Consistent upgrades without dead picks; ideal for learning the card system. |
| A | Aries | Burst damage accelerates elite-kill trials when aim is solid. |
| B | Virgo | Strong utility but lower raw clear speed unless paired with control relics. |
| B | Taurus | Excellent survivability; slower trial timers on DPS checks. |
| C | Cancer | Summon scaling needs multiple evolutions before it outpaces direct damage. |
Spell evolutions
Early Access включва 95 spell evolutions в категории projectile, melee, AoE, orbital и beam. Evolutions трансформират base spells mid-run и определят дали build-ът става broken или stagnates.
Demo-то включваше 27 evolutions. Таблицата по-долу групира пълния EA roster по категория — evolution имената остават на английски като in-game термини.
| Категория | Брой | Примери | Най-добра synergy |
|---|---|---|---|
| Projectile | 28 | Comet Shot, Star Lance, Void Needle | Gemini, pierce relics, chain upgrades |
| Melee Arc | 18 | Celestial Slash, Solar Cleave, Rift Cut | Aries, attack speed, lifesteal relics |
| AoE Burst | 22 | Nova Blast, Meteor Rain, Shockwave | Leo, area relics, burn evolutions |
| Orbital / Summon | 15 | Orbital Wisp, Twin Moons, Spirit Guard | Cancer, duration relics, duplicate effects |
| Beam / Channel | 12 | Solar Ray, Void Beam, Prism Line | Virgo, pierce, damage-over-time stacks |
Relics и progression
Relics са слоят на постоянна meta-progression. Всяко relic boost-ва stat — projectiles, pierce, chain, damage, AoE, cooldown, speed или HP — и persist-ва през всички бъдещи runs.
Relic capacity и безкрайни levels
Няма level cap. Всеки level увеличава relic capacity, позволявайки ви да equip-вате по-мощни комбинации. Relics имат associated cost — планирайте покупките си при fox merchant между runs.
Ключови relic stats
Ако stat съществува на spell, вероятно има relic, което го amplifies. Stack-вайте stats, които match-ват constellation-а и evolution path-а ви.
- Global Additional Projectiles
- Pierce Count
- Chain Count
- Bonus Damage %
- AoE Radius
- Cooldown Reduction
- Movement Speed
- Max HP / Regen
- Relic Capacity (via leveling)
Trials и objectives
Всеки run е sequence от Trials — cosmic challenges с distinct win conditions. Завършването на trial дава XP и upgrade choices. Провал на timed objective прекратява run-а.
| Trial type | Objective | Strategy tip |
|---|---|---|
| Survival | Stay alive for a set duration (typically 3 minutes) against escalating waves. | Prioritize movement and AoE over single-target. Save burst for elite spawn windows. |
| Elite Hunt | Defeat a required number of elite enemies before the timer expires. | Track elite markers on the minimap. Stack single-target evolutions and control slows. |
| Relic Escort | Protect and deliver a relic to a destination without it being destroyed. | Build defensively early; add cleave mid-run. Taurus and sustain relics shine here. |
| Totem Destruction | Locate and destroy ominous totems scattered across the arena. | Mobility matters more than raw DPS. Duelist and Ranger excel at crossing the map quickly. |
Biomes и maps
Early Access предлага два biomes. Arena layout, hazard placement и horde density се различават значително — build-ът ви трябва да се адаптира към biome-а, в който влизате.
| Biome | Levels | Hazards | Бележки |
|---|---|---|---|
| Stellar Wastes | 5 levels (Demo) / expanded in EA | Open arenas with minimal cover; constant horde pressure from all directions. | First biome most players encounter. Good for learning manual aim and trial rotation. |
| Void Sanctum | EA exclusive levels | Narrow corridors, totem spawn points, elite ambush zones. | Higher monster density than Stellar Wastes. Rewards AoE and pierce builds. |
Builds и synergies
Broken builds се появяват, когато constellation bonuses, spell evolutions и relic stats се align-ват. Тези три starter recipes покриват aggressive, safe и balanced playstyles за Early Access.
| Build name | Constellation | Клас | Core spells | Relic focus | Playstyle |
|---|---|---|---|---|---|
| Gemini Arcanist Storm | Gemini | Arcanist | Starburst → Twin Comets → Meteor Swarm | Extra Projectiles, Pierce, Chain Count | Screen-filling projectile spam. Aim primary at elite clusters; let secondaries auto-clear. |
| Leo Vanguard Inferno | Leo | Vanguard | Celestial Slash → Solar Cleave → Inferno Ring | AoE Radius, Burn Duration, Damage | Dive into hordes with melee arcs and explosion procs. High risk, highest clear speed. |
| Libra Ranger Balanced | Libra | Ranger | Comet Shot → Piercing Arrow → Starfall Volley | Balanced offense/sustain; no dead relic picks | Safest first-clear build. Kite edges, manual-aim elites, scale evenly across trials. |
Системни изисквания
Trials Survivors цели широк спектър PC hardware. Играта показва extreme количества monsters и projectiles — dedicated GPU се препоръчва за stable framerate в end-of-run chaos.
| Платформа | Минимум | Препоръчано |
|---|---|---|
| Windows | Windows 10 64-bit, quad-core CPU, 8 GB RAM, DirectX 11 GPU, 2 GB storage | Windows 11 64-bit, 6-core CPU, 16 GB RAM, dedicated GPU, SSD |
| macOS | macOS 12+, Apple M1 or Intel quad-core, 8 GB RAM, 2 GB storage | Apple M2 or better, 16 GB RAM, SSD |
| Linux | Ubuntu 20.04+, quad-core CPU, 8 GB RAM, OpenGL 4.5 GPU, 2 GB storage | Modern distro, 6-core CPU, 16 GB RAM, dedicated GPU |
FAQ
Често задавани въпроси за Early Access на Trials Survivors, demo content, progression и platform support.
Има ли безплатна Demo?
Да. Безплатна Demo е налична в Steam за Windows, macOS и Linux. Demo включва частичен прогрес, 1 биом, 5 нива, 27 еволюции на заклинания и частична поддръжка на геймпад.
Кога стартира Early Access?
Trials Survivors влезе в Steam Early Access на 8 юни 2026 г. в 15:00 UTC.
Има ли мултиплейър?
Early Access е единична игра. Разработчикът спомена функции, водени от общността, за пълната версия, но не потвърди кооператив за EA.
Геймпадът напълно ли се поддържа?
В играта има частична поддръжка на геймпад, но в Demo менютата не могат да се управляват с геймпад. Препоръчват се клавиатура и мишка.
Как работи ръчното прицелване?
Основното заклинание се прицелва с курсора на мишката. Останалите екипирани заклинания автоматично намират близки врагове, позволявайки ви да се фокусирате върху движение и позициониране.
Какво се запазва между run-ове?
Реликвиите осигуряват постоянна мета-прогресия. Нивата на класове и отключеният капацитет на реликви се запазват между сесии. Заклинанията от отделен run се нулират при всяка верига изпитания.
Колко еволюции на заклинания има?
Early Access включва 95 еволюции на заклинания. Demo имаше 27.
Има ли лимит на ниво?
Не. Качването на ниво продължава безкрайно, увеличавайки капацитета на реликви и мащаба на суровата мощ.
Официални връзки
Следвайте официалните канали за patch notes, developer announcements и community discussions.
| Ресурс | Описание |
|---|---|
| Steam Store | Purchase, demo download, wishlist |
| Steam Community Hub | Guides, discussions, patch notes |
| Developer | Angry Wisp on Steam |