TS

Trials Survivors Wiki

Komplet Early Access guide og tier lists

Alt hvad du behøver for at overleve det tætteste Survivor-like på Steam — klasser, constellations, spell evolutions, relics, trials og opskrifter til broken builds.

Spil på Steam Sidst opdateret: 2026-06-10

Udgivelsesdato og Early Access

Trials Survivors gik i Early Access på Steam den 8. juni 2026 kl. 15:00 UTC. Udviklet og udgivet af Angry Wisp, er spillet tilgængeligt på Windows, macOS og Linux via Steam med en gratis demo til at teste før køb.

Hvad indeholder Early Access?

5 spilbare klasser, 7 constellation patrons, 95 spell evolutions, 2 biomes, relic-købmand (ræv NPC), skalerbart endgame uden level cap og community-drevet roadmap.

Demo vs Early Access

Den gratis demo inkluderer 1 biome, 5 levels, 27 spell evolutions, delvis class progression og delvis gamepad-understøttelse. Early Access tilføjer det fulde meta-progression relic-system, alle klasser og constellations, det andet biome og 68 ekstra evolutions.

Udvikler-roadmap

Angry Wisp planlægger at udvide build-diversitet med nye spells, evolutions, constellations, events og passive evner gennem permanent progression. Early Access er fuldt spilbart med skalerbart endgame — teamet stoler på community feedback til at prioritere updates.

Dato Begivenhed
2026 (Pre-launch) Free demo on Steam with 1 biome, 5 levels, 27 evolutions
June 8, 2026 Steam Early Access launch — 5 classes, 7 constellations, 95 evolutions, 2 biomes
Post-EA Roadmap New events, spells, evolutions, constellations, passive skills via permanent progression

Kontroller og input

Trials Survivors adskiller sig fra traditionelle Survivor-like spil: dit primære spell kræver manuel musesigtning, mens sekundære spells automatisk målretter nærliggende fjender. Bevægelse og positionering betyder lige så meget som dit build-valg.

Manuel sigtning vs auto-targeting

Hold sigtet på elites og tætte grupper for at maksimere værdien af dit primære spell. Sekundære spells affyrer automatisk — fokusér på dodge og loot-indsamling mellem trial objectives.

Gamepad-understøttelse

Delvis gamepad-understøttelse er tilgængelig i spillet, men menuer kan ikke navigeres med gamepad i demo-versionen. Tastatur og mus forbliver den anbefalede metode til Early Access.

Handling Tastatur / Mus Gamepad
Move W A S D Left Stick
Aim Primary Spell Mouse Right Stick
Cast Primary Left Mouse Button RT / R2
Interact / Confirm E / Enter A / Cross
Pause / Menu Esc Start (menus: keyboard only)
Dodge / Sprint Space B / Circle

Begynderguide

Dit første run følger en kæde af cosmic Trials pålagt af constellation patrons. Hvert gennemført trial giver XP, upgrade-kort og nogle gange relics. At forstå loop'et fra starten sparer dig timer med mislykkede runs.

1. Vælg en tilgivende combo

Start med Arcanist + Libra eller Ranger + Libra. Begge combo giver konsistente upgrade-kort uden for mange dårlige valg.

2. Læs trial objectives først

Survival trials belønner AoE og bevægelse. Elite hunts kræver mono-target fokus. Tjek objective banner før du vælger dit første upgrade.

3. Upgrade én spell-linje dybt

At sprede upgrades over fire spells svækker evolution triggers. Fokusér to spells tidligt, og jag derefter evolutions når card pool indsnævres.

4. Investér i relic capacity

Level har ingen cap og øger antallet af equipable relics. Selv et kort run der giver XP er det værd for permanent gain.

5. Besøg fox merchant

Brug din valuta på relics der passer til din constellation — projectiles til Gemini, AoE til Leo, sustain til Taurus.

Klasser

Fem klasser definerer dit starter loadout og primære spell. Hver archetype passer til forskellige constellations og playstyles. Klassenavne matcher spillets engelske UI.

Navn Rolle Playstyle Starter spell Sværhedsgrad
Vanguard Melee / Frontline Close-range pressure with high survivability. Best for players who like staying inside the horde and manual-aiming a short-range primary. Celestial Slash Medium
Arcanist Spell DPS / AoE Wide-area magical damage. Strong when paired with constellations that add chain, pierce, or extra projectiles. Starburst Easy
Ranger Ranged / Kiting Keeps distance while auto-targeting secondary spells. Primary requires aim but rewards positioning around obstacles. Comet Shot Easy
Invoker Summoner / DoT Slow-burn builds that scale with duration and relic slots. Weaker early runs but explosive once evolutions come online. Orbital Wisp Hard
Duelist Hybrid / Mobility High movement speed and burst windows. Demands manual aim discipline but clears trials quickly with practice. Nova Lance Hard

Tier List for klasser

Rangeringer afspejler balance ved EA launch og generel community feedback. Tier lists opdateres med patch notes. S = stærkest overall, C = niche eller langsom start.

Placeringer tager højde for clear speed, versatility i trials og learning curve ved EA launch. Din constellation kan flytte en klasse ét tier.

Tier Navn Årsag
S Arcanist Flexible spell scaling; strong with most constellations and easiest upgrade path for new players.
A Ranger Safe kiting and reliable DPS; slightly slower trial completion than burst classes.
A Vanguard Forgiving survivability but needs relic investment to match late-run DPS.
B Duelist High skill ceiling; excellent once manual aim and movement are mastered.
B Invoker Slow start; dominates extended runs when evolution synergies fully stack.

Constellations

Syv constellation patrons former dit spell pool og retningen af upgrades fra det første trial. I modsætning til random offer-systemer giver din constellation hvert run en tematisk build path fra det første minut.

Navn Tema Spell focus Bedst til
Aries Aggression / Burst Direct damage, crit, on-hit procs Duelist, Vanguard
Taurus Defense / Sustain Armor, HP regen, damage reduction Vanguard, beginners
Gemini Projectiles / Multicast Extra projectiles, split shots Arcanist, Ranger
Cancer Summons / Minions Orbital units, lingering effects Invoker
Leo AoE / Explosions Area bursts, burn, shockwaves Arcanist
Virgo Control / Utility Slow, knockback, elite deletion Ranger, control builds
Libra Balance / Hybrid Mixed offense and sustain upgrades Any class; best generalist pick

Tier List for constellations

Constellations rangeres efter horde clear speed, evolution synergy depth og consistency på tværs af de fire trial types. Gemini og Leo dominerer i dense enemy-scenarier der definerer Trials Survivors.

Cancer og Taurus er undervurderede til relic escort og survival trials, selvom de rangerer lavere i raw DPS.

Tier Navn Årsag
S Gemini Projectile scaling multiplies DPS across nearly every spell evolution path.
S Leo AoE explosions excel in dense hordes — the game's core challenge.
A Libra Consistent upgrades without dead picks; ideal for learning the card system.
A Aries Burst damage accelerates elite-kill trials when aim is solid.
B Virgo Strong utility but lower raw clear speed unless paired with control relics.
B Taurus Excellent survivability; slower trial timers on DPS checks.
C Cancer Summon scaling needs multiple evolutions before it outpaces direct damage.

Spell evolutions

Early Access inkluderer 95 spell evolutions fordelt på projectile, melee, AoE, orbital og beam. Evolutions transformerer base spells mid-run og afgør om et build bliver broken eller stagnates.

Demo inkluderede 27 evolutions. Tabellen nedenfor grupperer det fulde EA roster efter kategori — evolution-navne forbliver på engelsk som in-game termer.

Kategori Antal Eksempler Bedste synergy
Projectile 28 Comet Shot, Star Lance, Void Needle Gemini, pierce relics, chain upgrades
Melee Arc 18 Celestial Slash, Solar Cleave, Rift Cut Aries, attack speed, lifesteal relics
AoE Burst 22 Nova Blast, Meteor Rain, Shockwave Leo, area relics, burn evolutions
Orbital / Summon 15 Orbital Wisp, Twin Moons, Spirit Guard Cancer, duration relics, duplicate effects
Beam / Channel 12 Solar Ray, Void Beam, Prism Line Virgo, pierce, damage-over-time stacks

Relics og progression

Relics er det permanente meta-progression lag. Hvert relic boost-er en stat — projectiles, pierce, chain, damage, AoE, cooldown, speed eller HP — og persist-er på tværs af alle fremtidige runs.

Relic capacity og uendelige levels

Der er ingen level cap. Hvert level øger relic capacity, så du kan equip-e kraftigere kombinationer. Relics har associated cost — planlæg køb hos fox merchant mellem runs.

Vigtige relic stats

Hvis en stat findes på et spell, findes der sandsynligvis et relic der amplifies den. Stack stats der match-er din constellation og evolution path.

  • Global Additional Projectiles
  • Pierce Count
  • Chain Count
  • Bonus Damage %
  • AoE Radius
  • Cooldown Reduction
  • Movement Speed
  • Max HP / Regen
  • Relic Capacity (via leveling)

Trials og objectives

Hvert run er en sequence af Trials — cosmic challenges med distinct win conditions. At gennemføre et trial giver XP og upgrade choices. At fejle et timed objective afslutter run'et.

Trial type Objective Strategy tip
Survival Stay alive for a set duration (typically 3 minutes) against escalating waves. Prioritize movement and AoE over single-target. Save burst for elite spawn windows.
Elite Hunt Defeat a required number of elite enemies before the timer expires. Track elite markers on the minimap. Stack single-target evolutions and control slows.
Relic Escort Protect and deliver a relic to a destination without it being destroyed. Build defensively early; add cleave mid-run. Taurus and sustain relics shine here.
Totem Destruction Locate and destroy ominous totems scattered across the arena. Mobility matters more than raw DPS. Duelist and Ranger excel at crossing the map quickly.

Biomes og maps

Early Access har to biomes. Arena layout, hazard placement og horde density varierer markant — dit build skal tilpasse sig det biome du går ind i.

Biome Levels Hazards Noter
Stellar Wastes 5 levels (Demo) / expanded in EA Open arenas with minimal cover; constant horde pressure from all directions. First biome most players encounter. Good for learning manual aim and trial rotation.
Void Sanctum EA exclusive levels Narrow corridors, totem spawn points, elite ambush zones. Higher monster density than Stellar Wastes. Rewards AoE and pierce builds.

Builds og synergies

Broken builds opstår når constellation bonuses, spell evolutions og relic stats align-er. Disse tre starter recipes dækker aggressive, safe og balanced playstyles til Early Access.

Build name Constellation Klasse Core spells Relic focus Playstyle
Gemini Arcanist Storm Gemini Arcanist Starburst → Twin Comets → Meteor Swarm Extra Projectiles, Pierce, Chain Count Screen-filling projectile spam. Aim primary at elite clusters; let secondaries auto-clear.
Leo Vanguard Inferno Leo Vanguard Celestial Slash → Solar Cleave → Inferno Ring AoE Radius, Burn Duration, Damage Dive into hordes with melee arcs and explosion procs. High risk, highest clear speed.
Libra Ranger Balanced Libra Ranger Comet Shot → Piercing Arrow → Starfall Volley Balanced offense/sustain; no dead relic picks Safest first-clear build. Kite edges, manual-aim elites, scale evenly across trials.

Systemkrav

Trials Survivors sigter mod et bredt spektrum af PC hardware. Spillet viser extreme mængder monsters og projectiles — dedicated GPU anbefales til stable framerate i end-of-run chaos.

Platform Minimum Anbefalet
Windows Windows 10 64-bit, quad-core CPU, 8 GB RAM, DirectX 11 GPU, 2 GB storage Windows 11 64-bit, 6-core CPU, 16 GB RAM, dedicated GPU, SSD
macOS macOS 12+, Apple M1 or Intel quad-core, 8 GB RAM, 2 GB storage Apple M2 or better, 16 GB RAM, SSD
Linux Ubuntu 20.04+, quad-core CPU, 8 GB RAM, OpenGL 4.5 GPU, 2 GB storage Modern distro, 6-core CPU, 16 GB RAM, dedicated GPU

FAQ

Ofte stillede spørgsmål om Early Access for Trials Survivors, demo content, progression og platform support.

Er der en gratis demo?

Ja. En gratis demo er tilgængelig på Steam til Windows, macOS og Linux. Demoen inkluderer delvis progression, 1 biome, 5 niveauer, 27 trolddomsevolutioner og delvis controller-understøttelse.

Hvornår lancerede Early Access?

Trials Survivors gik i Steam Early Access den 8. juni 2026 kl. 15:00 UTC.

Har spillet multiplayer?

Early Access er singleplayer. Udvikleren har nævnt community-drevne funktioner til den fulde udgivelse, men har ikke bekræftet co-op til EA.

Er controller fuldt understøttet?

Der findes delvis controller-understøttelse i spillet, men menuer kan ikke navigeres med controller i demoen. Tastatur og mus anbefales.

Hvordan fungerer manuel sigtning?

Din primære trolddom sigtes med musemarkøren. Alle andre udstyrede trolddomme sigter automatisk mod nærliggende fjender, så du kan fokusere på bevægelse og positionering.

Hvad overføres mellem runs?

Relikvier giver permanent meta-progression. Klasseniveauer og låst relikvie-kapacitet bevares mellem sessioner. Trolddomme fra enkelte runs nulstilles ved hver prøvekæde.

Hvor mange trolddomsevolutioner er der?

Early Access indeholder 95 trolddomsevolutioner. Demoen havde 27.

Er der et niveauloft?

Nej. Leveling fortsætter uendeligt og øger relikvie-kapacitet og rå kraftskalering.