Trials Survivors Wiki
Komplet Early Access guide og tier lists
Alt hvad du behøver for at overleve det tætteste Survivor-like på Steam — klasser, constellations, spell evolutions, relics, trials og opskrifter til broken builds.
Udgivelsesdato og Early Access
Trials Survivors gik i Early Access på Steam den 8. juni 2026 kl. 15:00 UTC. Udviklet og udgivet af Angry Wisp, er spillet tilgængeligt på Windows, macOS og Linux via Steam med en gratis demo til at teste før køb.
Hvad indeholder Early Access?
5 spilbare klasser, 7 constellation patrons, 95 spell evolutions, 2 biomes, relic-købmand (ræv NPC), skalerbart endgame uden level cap og community-drevet roadmap.
Demo vs Early Access
Den gratis demo inkluderer 1 biome, 5 levels, 27 spell evolutions, delvis class progression og delvis gamepad-understøttelse. Early Access tilføjer det fulde meta-progression relic-system, alle klasser og constellations, det andet biome og 68 ekstra evolutions.
Udvikler-roadmap
Angry Wisp planlægger at udvide build-diversitet med nye spells, evolutions, constellations, events og passive evner gennem permanent progression. Early Access er fuldt spilbart med skalerbart endgame — teamet stoler på community feedback til at prioritere updates.
| Dato | Begivenhed |
|---|---|
| 2026 (Pre-launch) | Free demo on Steam with 1 biome, 5 levels, 27 evolutions |
| June 8, 2026 | Steam Early Access launch — 5 classes, 7 constellations, 95 evolutions, 2 biomes |
| Post-EA Roadmap | New events, spells, evolutions, constellations, passive skills via permanent progression |
Kontroller og input
Trials Survivors adskiller sig fra traditionelle Survivor-like spil: dit primære spell kræver manuel musesigtning, mens sekundære spells automatisk målretter nærliggende fjender. Bevægelse og positionering betyder lige så meget som dit build-valg.
Manuel sigtning vs auto-targeting
Hold sigtet på elites og tætte grupper for at maksimere værdien af dit primære spell. Sekundære spells affyrer automatisk — fokusér på dodge og loot-indsamling mellem trial objectives.
Gamepad-understøttelse
Delvis gamepad-understøttelse er tilgængelig i spillet, men menuer kan ikke navigeres med gamepad i demo-versionen. Tastatur og mus forbliver den anbefalede metode til Early Access.
| Handling | Tastatur / Mus | Gamepad |
|---|---|---|
| Move | W A S D | Left Stick |
| Aim Primary Spell | Mouse | Right Stick |
| Cast Primary | Left Mouse Button | RT / R2 |
| Interact / Confirm | E / Enter | A / Cross |
| Pause / Menu | Esc | Start (menus: keyboard only) |
| Dodge / Sprint | Space | B / Circle |
Begynderguide
Dit første run følger en kæde af cosmic Trials pålagt af constellation patrons. Hvert gennemført trial giver XP, upgrade-kort og nogle gange relics. At forstå loop'et fra starten sparer dig timer med mislykkede runs.
1. Vælg en tilgivende combo
Start med Arcanist + Libra eller Ranger + Libra. Begge combo giver konsistente upgrade-kort uden for mange dårlige valg.
2. Læs trial objectives først
Survival trials belønner AoE og bevægelse. Elite hunts kræver mono-target fokus. Tjek objective banner før du vælger dit første upgrade.
3. Upgrade én spell-linje dybt
At sprede upgrades over fire spells svækker evolution triggers. Fokusér to spells tidligt, og jag derefter evolutions når card pool indsnævres.
4. Investér i relic capacity
Level har ingen cap og øger antallet af equipable relics. Selv et kort run der giver XP er det værd for permanent gain.
5. Besøg fox merchant
Brug din valuta på relics der passer til din constellation — projectiles til Gemini, AoE til Leo, sustain til Taurus.
Klasser
Fem klasser definerer dit starter loadout og primære spell. Hver archetype passer til forskellige constellations og playstyles. Klassenavne matcher spillets engelske UI.
| Navn | Rolle | Playstyle | Starter spell | Sværhedsgrad |
|---|---|---|---|---|
| Vanguard | Melee / Frontline | Close-range pressure with high survivability. Best for players who like staying inside the horde and manual-aiming a short-range primary. | Celestial Slash | Medium |
| Arcanist | Spell DPS / AoE | Wide-area magical damage. Strong when paired with constellations that add chain, pierce, or extra projectiles. | Starburst | Easy |
| Ranger | Ranged / Kiting | Keeps distance while auto-targeting secondary spells. Primary requires aim but rewards positioning around obstacles. | Comet Shot | Easy |
| Invoker | Summoner / DoT | Slow-burn builds that scale with duration and relic slots. Weaker early runs but explosive once evolutions come online. | Orbital Wisp | Hard |
| Duelist | Hybrid / Mobility | High movement speed and burst windows. Demands manual aim discipline but clears trials quickly with practice. | Nova Lance | Hard |
Tier List for klasser
Rangeringer afspejler balance ved EA launch og generel community feedback. Tier lists opdateres med patch notes. S = stærkest overall, C = niche eller langsom start.
Placeringer tager højde for clear speed, versatility i trials og learning curve ved EA launch. Din constellation kan flytte en klasse ét tier.
| Tier | Navn | Årsag |
|---|---|---|
| S | Arcanist | Flexible spell scaling; strong with most constellations and easiest upgrade path for new players. |
| A | Ranger | Safe kiting and reliable DPS; slightly slower trial completion than burst classes. |
| A | Vanguard | Forgiving survivability but needs relic investment to match late-run DPS. |
| B | Duelist | High skill ceiling; excellent once manual aim and movement are mastered. |
| B | Invoker | Slow start; dominates extended runs when evolution synergies fully stack. |
Constellations
Syv constellation patrons former dit spell pool og retningen af upgrades fra det første trial. I modsætning til random offer-systemer giver din constellation hvert run en tematisk build path fra det første minut.
| Navn | Tema | Spell focus | Bedst til |
|---|---|---|---|
| Aries | Aggression / Burst | Direct damage, crit, on-hit procs | Duelist, Vanguard |
| Taurus | Defense / Sustain | Armor, HP regen, damage reduction | Vanguard, beginners |
| Gemini | Projectiles / Multicast | Extra projectiles, split shots | Arcanist, Ranger |
| Cancer | Summons / Minions | Orbital units, lingering effects | Invoker |
| Leo | AoE / Explosions | Area bursts, burn, shockwaves | Arcanist |
| Virgo | Control / Utility | Slow, knockback, elite deletion | Ranger, control builds |
| Libra | Balance / Hybrid | Mixed offense and sustain upgrades | Any class; best generalist pick |
Tier List for constellations
Constellations rangeres efter horde clear speed, evolution synergy depth og consistency på tværs af de fire trial types. Gemini og Leo dominerer i dense enemy-scenarier der definerer Trials Survivors.
Cancer og Taurus er undervurderede til relic escort og survival trials, selvom de rangerer lavere i raw DPS.
| Tier | Navn | Årsag |
|---|---|---|
| S | Gemini | Projectile scaling multiplies DPS across nearly every spell evolution path. |
| S | Leo | AoE explosions excel in dense hordes — the game's core challenge. |
| A | Libra | Consistent upgrades without dead picks; ideal for learning the card system. |
| A | Aries | Burst damage accelerates elite-kill trials when aim is solid. |
| B | Virgo | Strong utility but lower raw clear speed unless paired with control relics. |
| B | Taurus | Excellent survivability; slower trial timers on DPS checks. |
| C | Cancer | Summon scaling needs multiple evolutions before it outpaces direct damage. |
Spell evolutions
Early Access inkluderer 95 spell evolutions fordelt på projectile, melee, AoE, orbital og beam. Evolutions transformerer base spells mid-run og afgør om et build bliver broken eller stagnates.
Demo inkluderede 27 evolutions. Tabellen nedenfor grupperer det fulde EA roster efter kategori — evolution-navne forbliver på engelsk som in-game termer.
| Kategori | Antal | Eksempler | Bedste synergy |
|---|---|---|---|
| Projectile | 28 | Comet Shot, Star Lance, Void Needle | Gemini, pierce relics, chain upgrades |
| Melee Arc | 18 | Celestial Slash, Solar Cleave, Rift Cut | Aries, attack speed, lifesteal relics |
| AoE Burst | 22 | Nova Blast, Meteor Rain, Shockwave | Leo, area relics, burn evolutions |
| Orbital / Summon | 15 | Orbital Wisp, Twin Moons, Spirit Guard | Cancer, duration relics, duplicate effects |
| Beam / Channel | 12 | Solar Ray, Void Beam, Prism Line | Virgo, pierce, damage-over-time stacks |
Relics og progression
Relics er det permanente meta-progression lag. Hvert relic boost-er en stat — projectiles, pierce, chain, damage, AoE, cooldown, speed eller HP — og persist-er på tværs af alle fremtidige runs.
Relic capacity og uendelige levels
Der er ingen level cap. Hvert level øger relic capacity, så du kan equip-e kraftigere kombinationer. Relics har associated cost — planlæg køb hos fox merchant mellem runs.
Vigtige relic stats
Hvis en stat findes på et spell, findes der sandsynligvis et relic der amplifies den. Stack stats der match-er din constellation og evolution path.
- Global Additional Projectiles
- Pierce Count
- Chain Count
- Bonus Damage %
- AoE Radius
- Cooldown Reduction
- Movement Speed
- Max HP / Regen
- Relic Capacity (via leveling)
Trials og objectives
Hvert run er en sequence af Trials — cosmic challenges med distinct win conditions. At gennemføre et trial giver XP og upgrade choices. At fejle et timed objective afslutter run'et.
| Trial type | Objective | Strategy tip |
|---|---|---|
| Survival | Stay alive for a set duration (typically 3 minutes) against escalating waves. | Prioritize movement and AoE over single-target. Save burst for elite spawn windows. |
| Elite Hunt | Defeat a required number of elite enemies before the timer expires. | Track elite markers on the minimap. Stack single-target evolutions and control slows. |
| Relic Escort | Protect and deliver a relic to a destination without it being destroyed. | Build defensively early; add cleave mid-run. Taurus and sustain relics shine here. |
| Totem Destruction | Locate and destroy ominous totems scattered across the arena. | Mobility matters more than raw DPS. Duelist and Ranger excel at crossing the map quickly. |
Biomes og maps
Early Access har to biomes. Arena layout, hazard placement og horde density varierer markant — dit build skal tilpasse sig det biome du går ind i.
| Biome | Levels | Hazards | Noter |
|---|---|---|---|
| Stellar Wastes | 5 levels (Demo) / expanded in EA | Open arenas with minimal cover; constant horde pressure from all directions. | First biome most players encounter. Good for learning manual aim and trial rotation. |
| Void Sanctum | EA exclusive levels | Narrow corridors, totem spawn points, elite ambush zones. | Higher monster density than Stellar Wastes. Rewards AoE and pierce builds. |
Builds og synergies
Broken builds opstår når constellation bonuses, spell evolutions og relic stats align-er. Disse tre starter recipes dækker aggressive, safe og balanced playstyles til Early Access.
| Build name | Constellation | Klasse | Core spells | Relic focus | Playstyle |
|---|---|---|---|---|---|
| Gemini Arcanist Storm | Gemini | Arcanist | Starburst → Twin Comets → Meteor Swarm | Extra Projectiles, Pierce, Chain Count | Screen-filling projectile spam. Aim primary at elite clusters; let secondaries auto-clear. |
| Leo Vanguard Inferno | Leo | Vanguard | Celestial Slash → Solar Cleave → Inferno Ring | AoE Radius, Burn Duration, Damage | Dive into hordes with melee arcs and explosion procs. High risk, highest clear speed. |
| Libra Ranger Balanced | Libra | Ranger | Comet Shot → Piercing Arrow → Starfall Volley | Balanced offense/sustain; no dead relic picks | Safest first-clear build. Kite edges, manual-aim elites, scale evenly across trials. |
Systemkrav
Trials Survivors sigter mod et bredt spektrum af PC hardware. Spillet viser extreme mængder monsters og projectiles — dedicated GPU anbefales til stable framerate i end-of-run chaos.
| Platform | Minimum | Anbefalet |
|---|---|---|
| Windows | Windows 10 64-bit, quad-core CPU, 8 GB RAM, DirectX 11 GPU, 2 GB storage | Windows 11 64-bit, 6-core CPU, 16 GB RAM, dedicated GPU, SSD |
| macOS | macOS 12+, Apple M1 or Intel quad-core, 8 GB RAM, 2 GB storage | Apple M2 or better, 16 GB RAM, SSD |
| Linux | Ubuntu 20.04+, quad-core CPU, 8 GB RAM, OpenGL 4.5 GPU, 2 GB storage | Modern distro, 6-core CPU, 16 GB RAM, dedicated GPU |
FAQ
Ofte stillede spørgsmål om Early Access for Trials Survivors, demo content, progression og platform support.
Er der en gratis demo?
Ja. En gratis demo er tilgængelig på Steam til Windows, macOS og Linux. Demoen inkluderer delvis progression, 1 biome, 5 niveauer, 27 trolddomsevolutioner og delvis controller-understøttelse.
Hvornår lancerede Early Access?
Trials Survivors gik i Steam Early Access den 8. juni 2026 kl. 15:00 UTC.
Har spillet multiplayer?
Early Access er singleplayer. Udvikleren har nævnt community-drevne funktioner til den fulde udgivelse, men har ikke bekræftet co-op til EA.
Er controller fuldt understøttet?
Der findes delvis controller-understøttelse i spillet, men menuer kan ikke navigeres med controller i demoen. Tastatur og mus anbefales.
Hvordan fungerer manuel sigtning?
Din primære trolddom sigtes med musemarkøren. Alle andre udstyrede trolddomme sigter automatisk mod nærliggende fjender, så du kan fokusere på bevægelse og positionering.
Hvad overføres mellem runs?
Relikvier giver permanent meta-progression. Klasseniveauer og låst relikvie-kapacitet bevares mellem sessioner. Trolddomme fra enkelte runs nulstilles ved hver prøvekæde.
Hvor mange trolddomsevolutioner er der?
Early Access indeholder 95 trolddomsevolutioner. Demoen havde 27.
Er der et niveauloft?
Nej. Leveling fortsætter uendeligt og øger relikvie-kapacitet og rå kraftskalering.
Officielle links
Følg officielle kanaler for patch notes, developer announcements og community discussions.
| Ressource | Beskrivelse |
|---|---|
| Steam Store | Purchase, demo download, wishlist |
| Steam Community Hub | Guides, discussions, patch notes |
| Developer | Angry Wisp on Steam |