Trials Survivors Wiki
Kompletní Early Access guide a tier lists
Vše, co potřebujete k přežití nejhustšího Survivor-like na Steamu — třídy, constellations, spell evolutions, relics, trials a recepty na broken builds.
Datum vydání a Early Access
Trials Survivors vstoupil do Early Access na Steamu 8. června 2026 v 15:00 UTC. Vyvinut a vydán společností Angry Wisp, hra je dostupná na Windows, macOS a Linux přes Steam s bezplatnou demo verzí k vyzkoušení před nákupem.
Co obsahuje Early Access?
5 hratelných tříd, 7 constellation patrons, 95 spell evolutions, 2 biomes, obchodník s relics (liška NPC), škálovatelné endgame bez level cap a roadmap řízený komunitou.
Demo vs Early Access
Bezplatná demo verze obsahuje 1 biome, 5 levelů, 27 spell evolutions, částečný class progression a částečnou gamepad podporu. Early Access přidává plný meta-progression systém relics, všechny třídy a constellations, druhý biome a dalších 68 evolutions.
Roadmap vývojáře
Angry Wisp plánuje rozšířit rozmanitost builds novými spells, evolutions, constellations, událostmi a passive schopnostmi prostřednictvím trvalé progression. Early Access je plně hratelný se škálovatelným endgame — tým se spoléhá na feedback komunity pro prioritizaci updates.
| Datum | Událost |
|---|---|
| 2026 (Pre-launch) | Free demo on Steam with 1 biome, 5 levels, 27 evolutions |
| June 8, 2026 | Steam Early Access launch — 5 classes, 7 constellations, 95 evolutions, 2 biomes |
| Post-EA Roadmap | New events, spells, evolutions, constellations, passive skills via permanent progression |
Ovládání a vstup
Trials Survivors se liší od tradičních Survivor-like her: vaše hlavní spell vyžaduje ruční míření myší, zatímco sekundární spells automaticky cílí na blízké nepřátele. Pohyb a pozicování jsou stejně důležité jako volba build.
Ruční míření vs auto-targeting
Držte mířidlo na elites a hustých skupinách, abyste maximalizovali hodnotu hlavního spell. Sekundární spells střílejí automaticky — soustřeďte se na dodge a sbírání loot mezi trial objectives.
Gamepad podpora
Částečná gamepad podpora je ve hře k dispozici, ale menu nelze v demo verzi ovládat gamepadem. Klávesnice a myš zůstávají doporučenou metodou pro Early Access.
| Akce | Klávesnice / Myš | Gamepad |
|---|---|---|
| Move | W A S D | Left Stick |
| Aim Primary Spell | Mouse | Right Stick |
| Cast Primary | Left Mouse Button | RT / R2 |
| Interact / Confirm | E / Enter | A / Cross |
| Pause / Menu | Esc | Start (menus: keyboard only) |
| Dodge / Sprint | Space | B / Circle |
Guide pro začátečníky
Váš první run následuje řetězec cosmic Trials vynucených constellation patrons. Každé dokončené trial udělí XP, upgrade karty a někdy relics. Pochopení loop od začátku vám ušetří hodiny neúspěšných runs.
1. Vyberte shovívavou kombinaci
Začněte s Arcanist + Libra nebo Ranger + Libra. Oba combo poskytují konzistentní upgrade karty bez příliš mnoha špatných voleb.
2. Nejdříve si přečtěte trial objectives
Survival trials odměňují AoE a pohyb. Elite hunts vyžadují mono-target focus. Zkontrolujte objective banner před výběrem prvního upgrade.
3. Upgrade-ujte jednu spell linii do hloubky
Rozdělení upgrades mezi čtyři spells oslabuje evolution triggers. Zaměřte dvě spells brzy, pak hledejte evolutions, když se card pool zúží.
4. Investujte do relic capacity
Level nemá cap a zvyšuje počet equipable relics. I krátký run, který přinese XP, stojí za to pro trvalý gain.
5. Navštivte fox merchant
Utrácejte měnu za relics vhodné pro vaši constellation — projectiles pro Gemini, AoE pro Leo, sustain pro Taurus.
Třídy
Pět tříd definuje starter loadout a hlavní spell. Každý archetype sedí k různým constellations a playstyles. Názvy tříd odpovídají anglickému UI hry.
| Název | Role | Playstyle | Starter spell | Obtížnost |
|---|---|---|---|---|
| Vanguard | Melee / Frontline | Close-range pressure with high survivability. Best for players who like staying inside the horde and manual-aiming a short-range primary. | Celestial Slash | Medium |
| Arcanist | Spell DPS / AoE | Wide-area magical damage. Strong when paired with constellations that add chain, pierce, or extra projectiles. | Starburst | Easy |
| Ranger | Ranged / Kiting | Keeps distance while auto-targeting secondary spells. Primary requires aim but rewards positioning around obstacles. | Comet Shot | Easy |
| Invoker | Summoner / DoT | Slow-burn builds that scale with duration and relic slots. Weaker early runs but explosive once evolutions come online. | Orbital Wisp | Hard |
| Duelist | Hybrid / Mobility | High movement speed and burst windows. Demands manual aim discipline but clears trials quickly with practice. | Nova Lance | Hard |
Tier List tříd
Hodnocení odráží balance při EA launch a obecný feedback komunity. Tier lists budou aktualizovány s patch notes. S = nejsilnější overall, C = niche nebo pomalý start.
Umístění zohledňují clear speed, versatility v trials a learning curve při EA launch. Vaše constellation může posunout třídu o jeden tier.
| Tier | Název | Důvod |
|---|---|---|
| S | Arcanist | Flexible spell scaling; strong with most constellations and easiest upgrade path for new players. |
| A | Ranger | Safe kiting and reliable DPS; slightly slower trial completion than burst classes. |
| A | Vanguard | Forgiving survivability but needs relic investment to match late-run DPS. |
| B | Duelist | High skill ceiling; excellent once manual aim and movement are mastered. |
| B | Invoker | Slow start; dominates extended runs when evolution synergies fully stack. |
Constellations
Sedm constellation patrons formuje spell pool a směr upgrades od prvního trial. Na rozdíl od random offer systémů vám constellation dává každému run tematickou build path od první minuty.
| Název | Téma | Spell focus | Nejlepší pro |
|---|---|---|---|
| Aries | Aggression / Burst | Direct damage, crit, on-hit procs | Duelist, Vanguard |
| Taurus | Defense / Sustain | Armor, HP regen, damage reduction | Vanguard, beginners |
| Gemini | Projectiles / Multicast | Extra projectiles, split shots | Arcanist, Ranger |
| Cancer | Summons / Minions | Orbital units, lingering effects | Invoker |
| Leo | AoE / Explosions | Area bursts, burn, shockwaves | Arcanist |
| Virgo | Control / Utility | Slow, knockback, elite deletion | Ranger, control builds |
| Libra | Balance / Hybrid | Mixed offense and sustain upgrades | Any class; best generalist pick |
Tier List constellations
Constellations jsou hodnoceny podle horde clear speed, evolution synergy depth a consistency napříč čtyřmi trial types. Gemini a Leo dominují v dense enemy scénářích, které definují Trials Survivors.
Cancer a Taurus jsou podceňované pro relic escort a survival trials, i když rankují níže v raw DPS.
| Tier | Název | Důvod |
|---|---|---|
| S | Gemini | Projectile scaling multiplies DPS across nearly every spell evolution path. |
| S | Leo | AoE explosions excel in dense hordes — the game's core challenge. |
| A | Libra | Consistent upgrades without dead picks; ideal for learning the card system. |
| A | Aries | Burst damage accelerates elite-kill trials when aim is solid. |
| B | Virgo | Strong utility but lower raw clear speed unless paired with control relics. |
| B | Taurus | Excellent survivability; slower trial timers on DPS checks. |
| C | Cancer | Summon scaling needs multiple evolutions before it outpaces direct damage. |
Spell evolutions
Early Access obsahuje 95 spell evolutions v kategoriích projectile, melee, AoE, orbital a beam. Evolutions transformují base spells mid-run a určují, zda build bude broken nebo stagnates.
Demo obsahovalo 27 evolutions. Tabulka níže seskupuje kompletní EA roster podle kategorie — názvy evolutions zůstávají v angličtině jako in-game termíny.
| Kategorie | Počet | Příklady | Nejlepší synergy |
|---|---|---|---|
| Projectile | 28 | Comet Shot, Star Lance, Void Needle | Gemini, pierce relics, chain upgrades |
| Melee Arc | 18 | Celestial Slash, Solar Cleave, Rift Cut | Aries, attack speed, lifesteal relics |
| AoE Burst | 22 | Nova Blast, Meteor Rain, Shockwave | Leo, area relics, burn evolutions |
| Orbital / Summon | 15 | Orbital Wisp, Twin Moons, Spirit Guard | Cancer, duration relics, duplicate effects |
| Beam / Channel | 12 | Solar Ray, Void Beam, Prism Line | Virgo, pierce, damage-over-time stacks |
Relics a progression
Relics jsou vrstva trvalé meta-progression. Každé relic boost-uje stat — projectiles, pierce, chain, damage, AoE, cooldown, speed nebo HP — a persist-uje napříč všemi budoucími runs.
Relic capacity a nekonečné levels
Neexistuje level cap. Každý level zvyšuje relic capacity a umožňuje equip-ovat silnější kombinace. Relics mají associated cost — plánujte nákupy u fox merchant mezi runs.
Klíčové relic stats
Pokud stat existuje na spell, pravděpodobně existuje relic, které ho amplifies. Stack-ujte stats, které match-ují vaši constellation a evolution path.
- Global Additional Projectiles
- Pierce Count
- Chain Count
- Bonus Damage %
- AoE Radius
- Cooldown Reduction
- Movement Speed
- Max HP / Regen
- Relic Capacity (via leveling)
Trials a objectives
Každý run je sequence Trials — cosmic challenges s distinct win conditions. Dokončení trial udělí XP a upgrade choices. Selhání timed objective ukončí run.
| Trial type | Objective | Strategy tip |
|---|---|---|
| Survival | Stay alive for a set duration (typically 3 minutes) against escalating waves. | Prioritize movement and AoE over single-target. Save burst for elite spawn windows. |
| Elite Hunt | Defeat a required number of elite enemies before the timer expires. | Track elite markers on the minimap. Stack single-target evolutions and control slows. |
| Relic Escort | Protect and deliver a relic to a destination without it being destroyed. | Build defensively early; add cleave mid-run. Taurus and sustain relics shine here. |
| Totem Destruction | Locate and destroy ominous totems scattered across the arena. | Mobility matters more than raw DPS. Duelist and Ranger excel at crossing the map quickly. |
Biomes a maps
Early Access nabízí dva biomes. Arena layout, hazard placement a horde density se výrazně liší — váš build se musí adaptovat na biome, do kterého vstupujete.
| Biome | Levels | Hazards | Poznámky |
|---|---|---|---|
| Stellar Wastes | 5 levels (Demo) / expanded in EA | Open arenas with minimal cover; constant horde pressure from all directions. | First biome most players encounter. Good for learning manual aim and trial rotation. |
| Void Sanctum | EA exclusive levels | Narrow corridors, totem spawn points, elite ambush zones. | Higher monster density than Stellar Wastes. Rewards AoE and pierce builds. |
Builds a synergies
Broken builds vznikají, když se constellation bonuses, spell evolutions a relic stats align-ují. Tyto tři starter recipes pokrývají aggressive, safe a balanced playstyles pro Early Access.
| Build name | Constellation | Třída | Core spells | Relic focus | Playstyle |
|---|---|---|---|---|---|
| Gemini Arcanist Storm | Gemini | Arcanist | Starburst → Twin Comets → Meteor Swarm | Extra Projectiles, Pierce, Chain Count | Screen-filling projectile spam. Aim primary at elite clusters; let secondaries auto-clear. |
| Leo Vanguard Inferno | Leo | Vanguard | Celestial Slash → Solar Cleave → Inferno Ring | AoE Radius, Burn Duration, Damage | Dive into hordes with melee arcs and explosion procs. High risk, highest clear speed. |
| Libra Ranger Balanced | Libra | Ranger | Comet Shot → Piercing Arrow → Starfall Volley | Balanced offense/sustain; no dead relic picks | Safest first-clear build. Kite edges, manual-aim elites, scale evenly across trials. |
Systémové požadavky
Trials Survivors cílí na široké spektrum PC hardware. Hra zobrazuje extreme množství monsters a projectiles — dedicated GPU se doporučuje pro stable framerate v end-of-run chaos.
| Platforma | Minimum | Doporučeno |
|---|---|---|
| Windows | Windows 10 64-bit, quad-core CPU, 8 GB RAM, DirectX 11 GPU, 2 GB storage | Windows 11 64-bit, 6-core CPU, 16 GB RAM, dedicated GPU, SSD |
| macOS | macOS 12+, Apple M1 or Intel quad-core, 8 GB RAM, 2 GB storage | Apple M2 or better, 16 GB RAM, SSD |
| Linux | Ubuntu 20.04+, quad-core CPU, 8 GB RAM, OpenGL 4.5 GPU, 2 GB storage | Modern distro, 6-core CPU, 16 GB RAM, dedicated GPU |
FAQ
Často kladené otázky o Early Access Trials Survivors, demo content, progression a platform support.
Je k dispozici bezplatné demo?
Ano. Bezplatné demo je dostupné na Steamu pro Windows, macOS a Linux. Demo zahrnuje částečný postup, 1 biom, 5 úrovní, 27 evolucí kouzel a částečnou podporu gamepadu.
Kdy startoval Early Access?
Trials Survivors vstoupilo do Steam Early Access 8. června 2026 v 15:00 UTC.
Má hra multiplayer?
Early Access je singleplayer. Vývojář zmínil komunitně řízené funkce pro plnou verzi, ale co-op pro EA nepotvrdil.
Je gamepad plně podporován?
Ve hře existuje částečná podpora gamepadu, ale v demu nelze menu ovládat gamepadem. Doporučujeme klávesnici a myš.
Jak funguje ruční míření?
Hlavní kouzlo míříte kurzorem myši. Ostatní vybavená kouzla automaticky cílí na blízké nepřátele, takže se můžete soustředit na pohyb a pozicování.
Co se přenáší mezi runy?
Relikvie poskytují trvalou meta-progresi. Úrovně tříd a odemknutá kapacita relikvií přetrvávají mezi sezeními. Kouzla jednotlivého runu se resetují při každé sérii zkoušek.
Kolik je evolucí kouzel?
Early Access obsahuje 95 evolucí kouzel. Demo mělo 27.
Existuje limit úrovně?
Ne. Levelování pokračuje neomezeně a zvyšuje kapacitu relikvií a škálování surové síly.
Oficiální odkazy
Sledujte oficiální kanály pro patch notes, developer announcements a community discussions.
| Zdroj | Popis |
|---|---|
| Steam Store | Purchase, demo download, wishlist |
| Steam Community Hub | Guides, discussions, patch notes |
| Developer | Angry Wisp on Steam |