TS

Endless Mode

Endless Mode po 0.1.8.7: pouze Unfair+ / Incremental, obtížnost každých 5 pater, Survival Trials, Monster Cards a tipy pro endgame.

Endless Mode

Endless Mode spuštěn v 0.1.7.4 a silně přestavěn v 0.1.8.7. Je to ultimátní test optimalizace buildu, sustainu a stoupání Incremental.

Jak funguje Endless Mode

Startujte Endless pouze na Unfair+ nebo Incremental. Každé patro je trial. Každých 5 pater obtížnost roste a to patro se stává 2minutovou Survival Trial. Po patře vybíráte Monster Cards posilující nepřátele — Monster Health je vždy jedna ze dvou statů.

Hlavní body přestavby 0.1.8.7

Přeskakování pater odstraněno. Hustota monster +30%. Výchozí elity 5 (škálují na 6). Mapy působí kratší, ale tlak vyšší, takže buildy nakonec čelí nepřátelům silnějším než hráč. Frost Ball of Galaxy byl také plně přestavěn ve stejném patchi.

Základní pravidla (po přestavbě)

  • 1 Přístup: pouze obtížnosti Unfair+ nebo Incremental.
  • 2 Obtížnost roste každých 5 pater; tato patra jsou Survival Trials trvající 2 minuty.
  • 3 Hustota monster zvýšena o 30%; elity začínají na 5 a mohou dosáhnout 6.
  • 4 Monster Health je vždy nabízeno na Endless Monster Cards.
  • 5 Přeskakování pater odstraněno — stoupejte krok za krokem.
  • 6 Přepněte DPS metr (0.1.8.8) pro vyhodnocení, která kouzla skutečně nesou patro.

Tipy pro Endless Mode

  • 1 Držte se kouzel svého souhvězdí — výměna rozbíjí specializované patron buffy.
  • 2 Vybavte Lifesteal před hlubokým výstupem; nekonečný Monster Health nepřebijete čistým DPS navždy.
  • 3 Hybridní Fire & Ice stále čistí packy, ale Contagious Spread a Interlace často porážejí Black Hole v surovém DPS.
  • 4 Gemini projectile scaling a Leo AoE zůstávají top archetypy pro skoky hustoty.
  • 5 Použijte Constellation Ban brzy pro uzamčení Gemini / Leo / Libra před zaplavením poolu.
  • 6 Sledujte fyzická poison kouzla a novou třídu/souhvězdí — oznámeno ve vývoji spolu s více trials.

Monster Cards

Po každém Endless patře volíte buffy nepřátel. Od 0.1.8.7 je Monster Health vždy jednou ze dvou statistik — buildy musí čelit tužším packům.

Zaměření karty Efekt Tip na přežití
Monster Health Always offered as one of the two Endless card stats after 0.1.8.7 — enemies eventually out-tank naive DPS. Pair with Lifesteal and pierce / chain clear; do not skip sustain for pure glass.
Monster Damage Raises enemy hit pressure on later floors and Survival difficulty-ups. Movement speed, shields, and Lifesteal matter more than raw DPS alone.
Density / Elite pressure Endless baseline already includes +30% density and 5–6 elites; cards amplify how punishing packs feel. Leo AoE and Gemini projectiles excel; keep Skill Opacity low for readability.
Elemental resistance trends Slow Resistance stacks (0.1.8.3+) and elite innate slow resist punish pure control. Mix damage types; do not rely on Virgo slow alone for Incremental climbs.

Úrovně obtížnosti

Postupujte standardními úrovněmi do Unfair+, pak Incremental (+1, +2…). Endless Mode vyžaduje Unfair+ nebo Incremental po přestavbě 0.1.8.7.

Úroveň Popis Odemknutí
Normal / Easy tiers Learning curve — base spells and evolutions are sufficient. Practice manual aim and trial banners. Available from start
Hard → Very Hard Mid-game scaling — fusion evolutions and relic synergies become mandatory. Mid-run events appear more often. After early biome clears
Unfair Endgame fixed tier — hybrid elemental builds and optimized relic loadouts required. After Void Sanctum / desert progress
Unfair+ Peak fixed tier before Incremental. Events spawn frequently; Lifesteal and fusion paths matter. Gateway to Endless (0.1.8.7+). Clear Unfair
Incremental (+1, +2…) Each +1 adds the same stat jump as Unfair → Unfair+ (fixed in 0.1.8.3). Endless accepts Incremental starts. Clear Unfair+

Gameplay videa

Sledujte oficiální trailery a komunitní gameplay pokrývající launch Early Access, Endless Mode, Black Hole, frost runy v poušti a lov tajných fusion.

OHRye — Hands-on with Endless Mode and the Gemini Black Hole spell — Contagious Spread and Interlace often out-DPS the hole itself.
OHRye — Frost-focused class unlock run against the tougher desert biome; Ice Storm and Aqua Ball evolutions in focus.