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Endless Mode

0.1.8.7 이후 Endless Mode: Unfair+ / Incremental만, 5층마다 난이도 상승, Survival Trials, Monster Cards, 엔드게임 팁.

Endless Mode

Endless Mode는 0.1.7.4에 출시되어 0.1.8.7에 대폭 리워크되었습니다. 빌드 최적화, 지속력, Incremental 난이도 등반의 궁극 시험입니다.

Endless Mode 작동 방식

Unfair+ 또는 Incremental에서만 Endless를 시작하세요. 각 층은 Trial입니다. 5층마다 난이도가 오르고 해당 층은 2분 Survival Trial이 됩니다. 층 클리어 후 적을 강화하는 Monster Cards를 고르며 — Monster Health는 항상 두 stat 중 하나입니다.

0.1.8.7 리워크 하이라이트

층 건너뛰기 제거. 몬스터 밀도 +30%. 기본 엘리트 5(최대 6). 맵은 짧게 느껴지지만 압박은 더 큽니다 — 결국 플레이어보다 강한 적과 마주하게 됩니다. Frost Ball of Galaxy도 같은 패치에서 전면 리워크되었습니다.

핵심 규칙 (리워크 이후)

  • 1 접근: Unfair+ 또는 Incremental 난이도만.
  • 2 5층마다 난이도 상승; 해당 층은 2분 Survival Trial.
  • 3 몬스터 밀도 30% 증가; 엘리트는 5에서 시작, 최대 6.
  • 4 Endless Monster Cards에 Monster Health가 항상 제시됨.
  • 5 층 건너뛰기 제거 — 한 번에 의미 있는 한 단계씩 오르세요.
  • 6 DPS 미터(0.1.8.8)를 토글해 어떤 주문이 층을 실제로 이끄는지 평가하세요.

Endless Mode 팁

  • 1 별자리 주문을 유지하세요 — 교체하면 수호신 전용 버프가 깨집니다.
  • 2 깊은 등반 전 Lifesteal을 장착하세요 — 무한 Monster Health를 영원히 DPS로 이길 수 없습니다.
  • 3 Fire & Ice 하이브리드는 여전히 무리를 정리하지만, Contagious Spread와 Interlace가 Black Hole보다 원시 DPS에서 자주 우위입니다.
  • 4 Gemini 투사체 스케일링과 Leo AoE가 밀도 급증에 최고 아키타입으로 남아 있습니다.
  • 5 풀이 넘치기 전 Constellation Ban으로 Gemini / Leo / Libra를 일찍 고정하세요.
  • 6 Poison 물리 주문과 새 클래스/별자리를 주목하세요 — 더 많은 Trials와 함께 개발 중으로 발표되었습니다.

Monster Cards

Endless 층을 끝낼 때마다 적 강화 카드를 고릅니다. 0.1.8.7부터 Monster Health는 항상 두 스탯 중 하나입니다 — 빌드는 결국 더 단단한 팩을 상대해야 합니다.

카드 초점 효과 생존 팁
Monster Health Always offered as one of the two Endless card stats after 0.1.8.7 — enemies eventually out-tank naive DPS. Pair with Lifesteal and pierce / chain clear; do not skip sustain for pure glass.
Monster Damage Raises enemy hit pressure on later floors and Survival difficulty-ups. Movement speed, shields, and Lifesteal matter more than raw DPS alone.
Density / Elite pressure Endless baseline already includes +30% density and 5–6 elites; cards amplify how punishing packs feel. Leo AoE and Gemini projectiles excel; keep Skill Opacity low for readability.
Elemental resistance trends Slow Resistance stacks (0.1.8.3+) and elite innate slow resist punish pure control. Mix damage types; do not rely on Virgo slow alone for Incremental climbs.

난이도 단계

일반 티어를 거쳐 Unfair+, Incremental(+1, +2…)로 진행합니다. 0.1.8.7 리워크 이후 Endless Mode는 Unfair+ 또는 Incremental이 필요합니다.

티어 설명 해금
Normal / Easy tiers Learning curve — base spells and evolutions are sufficient. Practice manual aim and trial banners. Available from start
Hard → Very Hard Mid-game scaling — fusion evolutions and relic synergies become mandatory. Mid-run events appear more often. After early biome clears
Unfair Endgame fixed tier — hybrid elemental builds and optimized relic loadouts required. After Void Sanctum / desert progress
Unfair+ Peak fixed tier before Incremental. Events spawn frequently; Lifesteal and fusion paths matter. Gateway to Endless (0.1.8.7+). Clear Unfair
Incremental (+1, +2…) Each +1 adds the same stat jump as Unfair → Unfair+ (fixed in 0.1.8.3). Endless accepts Incremental starts. Clear Unfair+

게임플레이 영상

얼리 액세스 출시, Endless Mode, Black Hole, 사막 서리 런, 비밀 퓨전 사냥을 다루는 공식 트레일러와 커뮤니티 플레이를 시청하세요.

OHRye — Hands-on with Endless Mode and the Gemini Black Hole spell — Contagious Spread and Interlace often out-DPS the hole itself.
OHRye — Frost-focused class unlock run against the tougher desert biome; Ice Storm and Aqua Ball evolutions in focus.