Endless Mode
Endless Mode após 0.1.8.7: apenas Unfair+ / Incremental, saltos de dificuldade a cada 5 andares, Survival Trials, Monster Cards e dicas endgame.
Endless Mode
Endless Mode chegou em 0.1.7.4 e foi profundamente refeito em 0.1.8.7. É a prova definitiva de otimização de build, sustain e escalada de dificuldade Incremental.
Como funciona Endless Mode
Inicie Endless apenas em Unfair+ ou Incremental. Cada andar é um trial. A cada 5 andares a dificuldade sobe e esse andar vira uma Survival Trial de 2 minutos. Após um andar você escolhe Monster Cards que buffam inimigos — Monster Health é sempre uma das duas stats.
Destaques do rework 0.1.8.7
Pular andares removido. Densidade de monstros +30%. Elites padrão 5 (escalam para 6). Mapas parecem mais curtos mas a pressão é maior — builds acabam enfrentando inimigos mais fortes que o jogador. Frost Ball of Galaxy também foi totalmente refeito no mesmo patch.
Regras principais (pós-rework)
- 1 Acesso: apenas dificuldades Unfair+ ou Incremental.
- 2 A dificuldade aumenta a cada 5 andares; esses andares são Survival Trials de 2 minutos.
- 3 Densidade de monstros aumentada 30%; elites começam em 5 e podem chegar a 6.
- 4 Monster Health é sempre oferecido nas Monster Cards Endless.
- 5 Pular andares foi removido — escale um passo significativo de cada vez.
- 6 Ative o medidor DPS (0.1.8.8) para avaliar quais feitiços realmente carregam seu andar.
Dicas Endless Mode
- 1 Mantenha os feitiços da sua constelação — trocar quebra buffs de patrono especializados.
- 2 Equipe Lifesteal antes de ascensões profundas; você não consegue out-DPSar Monster Health infinito para sempre.
- 3 O híbrido Fire & Ice ainda limpa packs, mas Contagious Spread e Interlace costumam superar Black Hole em DPS bruto.
- 4 Escalamento projétil Gemini e AoE Leo continuam os melhores arquétipos para picos de densidade.
- 5 Use Constellation Ban cedo para fixar Gemini / Leo / Libra antes do pool inundar.
- 6 Fique atento a feitiços físicos Poison e uma nova classe/constelação — anunciados em desenvolvimento junto com mais trials.
Monster Cards
Depois de cada andar no Endless você escolhe buffs para os inimigos. Desde 0.1.8.7, Monster Health sempre aparece entre as duas stats oferecidas — cedo ou tarde seus builds encaram hordas mais pesadas.
| Foco da carta | Efeito | Dica de sobrevivência |
|---|---|---|
| Monster Health | Always offered as one of the two Endless card stats after 0.1.8.7 — enemies eventually out-tank naive DPS. | Pair with Lifesteal and pierce / chain clear; do not skip sustain for pure glass. |
| Monster Damage | Raises enemy hit pressure on later floors and Survival difficulty-ups. | Movement speed, shields, and Lifesteal matter more than raw DPS alone. |
| Density / Elite pressure | Endless baseline already includes +30% density and 5–6 elites; cards amplify how punishing packs feel. | Leo AoE and Gemini projectiles excel; keep Skill Opacity low for readability. |
| Elemental resistance trends | Slow Resistance stacks (0.1.8.3+) and elite innate slow resist punish pure control. | Mix damage types; do not rely on Virgo slow alone for Incremental climbs. |
Níveis de dificuldade
Progrida de tiers standard para Unfair+, depois Incremental (+1, +2…). Endless Mode requer Unfair+ ou Incremental após o rework 0.1.8.7.
| Tier | Descrição | Desbloqueio |
|---|---|---|
| Normal / Easy tiers | Learning curve — base spells and evolutions are sufficient. Practice manual aim and trial banners. | Available from start |
| Hard → Very Hard | Mid-game scaling — fusion evolutions and relic synergies become mandatory. Mid-run events appear more often. | After early biome clears |
| Unfair | Endgame fixed tier — hybrid elemental builds and optimized relic loadouts required. | After Void Sanctum / desert progress |
| Unfair+ | Peak fixed tier before Incremental. Events spawn frequently; Lifesteal and fusion paths matter. Gateway to Endless (0.1.8.7+). | Clear Unfair |
| Incremental (+1, +2…) | Each +1 adds the same stat jump as Unfair → Unfair+ (fixed in 0.1.8.3). Endless accepts Incremental starts. | Clear Unfair+ |
Vídeos de gameplay
Assista trailers oficiais e gameplay comunitário sobre lançamento Early Access, Endless Mode, Black Hole, runs gelo deserto e caça a fusões secretas.