Endless Mode
Endless Mode po 0.1.8.7: tylko Unfair+ / Incremental, trudność co 5 pięter, Survival Trials, Monster Cards i porady endgame.
Endless Mode
Endless Mode wszedł w 0.1.7.4 i został mocno przebudowany w 0.1.8.7. To ostateczny test optymalizacji buildu, sustainu i wspinaczki Incremental.
Jak działa Endless Mode
Startuj Endless tylko na Unfair+ lub Incremental. Każde piętro to próba. Co 5 pięter trudność rośnie i to piętro staje się 2-minutową Survival Trial. Po piętrze wybierasz Monster Cards wzmacniające wrogów — Monster Health zawsze jest jedną z dwóch statystyk.
Najważniejsze zmiany przebudowy 0.1.8.7
Usunięto pomijanie pięter. Gęstość potworów +30%. Domyślne elity 5 (skalują do 6). Mapy wydają się krótsze, ale presja wyższa, więc buildy w końcu stają przed wrogami silniejszymi niż gracz. Frost Ball of Galaxy też został w pełni przebudowany w tym samym patchu.
Główne zasady (po przebudowie)
- 1 Dostęp: tylko trudności Unfair+ lub Incremental.
- 2 Trudność rośnie co 5 pięter; te piętra to Survival Trials trwające 2 minuty.
- 3 Gęstość potworów wzrosła o 30%; elity startują od 5 i mogą osiągnąć 6.
- 4 Monster Health zawsze oferowane na Endless Monster Cards.
- 5 Pomijanie pięter usunięte — wspinaj się krok po kroku.
- 6 Przełącz miernik DPS (0.1.8.8), aby ocenić, które zaklęcia faktycznie niosą piętro.
Porady Endless Mode
- 1 Trzymaj się zaklęć konstelacji — zamiana psuje wyspecjalizowane buffy patrona.
- 2 Załóż Lifesteal przed głęboką wspinaczką; nie przewyższysz nieskończonego Monster Health samym DPS na zawsze.
- 3 Hybrydowy Fire & Ice nadal czyści grupy, ale Contagious Spread i Interlace często biją Black Hole w surowym DPS.
- 4 Skalowanie projectile Gemini i AoE Leo pozostają top archetypami na skoki gęstości.
- 5 Użyj Constellation Ban wcześnie, aby zablokować Gemini / Leo / Libra, zanim pula się zalje.
- 6 Czekaj na fizyczne zaklęcia trucizny i nową klasę/konstelację — ogłoszone jako w trakcie rozwoju wraz z większą liczbą prób.
Monster Cards
Po każdym piętrze Endless wybierasz buffy wrogów. Od 0.1.8.7 Monster Health zawsze jest jedną z dwóch statystyk — buildy muszą mierzyć się z twardszymi packami.
| Fokus karty | Efekt | Wskazówka przetrwania |
|---|---|---|
| Monster Health | Always offered as one of the two Endless card stats after 0.1.8.7 — enemies eventually out-tank naive DPS. | Pair with Lifesteal and pierce / chain clear; do not skip sustain for pure glass. |
| Monster Damage | Raises enemy hit pressure on later floors and Survival difficulty-ups. | Movement speed, shields, and Lifesteal matter more than raw DPS alone. |
| Density / Elite pressure | Endless baseline already includes +30% density and 5–6 elites; cards amplify how punishing packs feel. | Leo AoE and Gemini projectiles excel; keep Skill Opacity low for readability. |
| Elemental resistance trends | Slow Resistance stacks (0.1.8.3+) and elite innate slow resist punish pure control. | Mix damage types; do not rely on Virgo slow alone for Incremental climbs. |
Poziomy trudności
Przechodź przez standardowe poziomy do Unfair+, potem Incremental (+1, +2…). Endless Mode wymaga Unfair+ lub Incremental po przebudowie 0.1.8.7.
| Poziom | Opis | Odblokowanie |
|---|---|---|
| Normal / Easy tiers | Learning curve — base spells and evolutions are sufficient. Practice manual aim and trial banners. | Available from start |
| Hard → Very Hard | Mid-game scaling — fusion evolutions and relic synergies become mandatory. Mid-run events appear more often. | After early biome clears |
| Unfair | Endgame fixed tier — hybrid elemental builds and optimized relic loadouts required. | After Void Sanctum / desert progress |
| Unfair+ | Peak fixed tier before Incremental. Events spawn frequently; Lifesteal and fusion paths matter. Gateway to Endless (0.1.8.7+). | Clear Unfair |
| Incremental (+1, +2…) | Each +1 adds the same stat jump as Unfair → Unfair+ (fixed in 0.1.8.3). Endless accepts Incremental starts. | Clear Unfair+ |
Filmy z gameplayu
Oglądaj oficjalne trailery i gameplay społeczności obejmujący premierę Early Access, Endless Mode, Black Hole, frost runy na pustyni i polowania na sekretne fusion.