Endless Mode
Endless Mode tras 0.1.8.7: solo Unfair+ / Incremental, saltos de dificultad cada 5 plantas, Survival Trials, Monster Cards y consejos endgame.
Endless Mode
Endless Mode llegó en 0.1.7.4 y se rehizo profundamente en 0.1.8.7. Es la prueba definitiva de optimización de build, sustain y escalada de dificultad Incremental.
Cómo funciona Endless Mode
Inicia Endless solo en Unfair+ o Incremental. Cada planta es un trial. Cada 5 plantas sube la dificultad y esa planta se convierte en una Survival Trial de 2 minutos. Tras una planta eliges Monster Cards que buffean enemigos — Monster Health siempre es una de las dos stats.
Aspectos destacados del rework 0.1.8.7
Salto de plantas eliminado. Densidad de monstruos +30%. Élites por defecto 5 (escalan a 6). Los mapas parecen más cortos pero la presión es mayor — los builds acaban enfrentando enemigos más fuertes que el jugador. Frost Ball of Galaxy también se rehizo por completo en el mismo parche.
Reglas principales (post-rework)
- 1 Acceso: solo dificultades Unfair+ o Incremental.
- 2 La dificultad aumenta cada 5 plantas; esas plantas son Survival Trials de 2 minutos.
- 3 Densidad de monstruos aumentada un 30%; élites empiezan en 5 y pueden llegar a 6.
- 4 Monster Health siempre se ofrece en Monster Cards Endless.
- 5 El salto de plantas está eliminado — escala un paso significativo cada vez.
- 6 Activa el medidor DPS (0.1.8.8) para evaluar qué hechizos realmente cargan tu planta.
Consejos Endless Mode
- 1 Quédate con los hechizos de tu constelación — cambiar rompe buffs de patrón especializados.
- 2 Equipa Lifesteal antes de ascensos profundos; no puedes out-DPSear Monster Health infinito para siempre.
- 3 El híbrido Fire & Ice aún limpia packs, pero Contagious Spread e Interlace suelen superar a Black Hole en DPS bruto.
- 4 El escalado proyectil Gemini y AoE Leo siguen siendo los mejores arquetipos para picos de densidad.
- 5 Usa Constellation Ban pronto para fijar Gemini / Leo / Libra antes de que el pool se sature.
- 6 Atento a hechizos físicos Poison y una nueva clase/constelación — anunciados en desarrollo junto a más trials.
Monster Cards
Tras cada planta de Endless eliges potenciadores enemigos. Desde 0.1.8.7, Monster Health siempre es una de las dos estadísticas ofrecidas — los builds acaban enfrentándose a hordas más duras.
| Enfoque de carta | Efecto | Consejo de supervivencia |
|---|---|---|
| Monster Health | Always offered as one of the two Endless card stats after 0.1.8.7 — enemies eventually out-tank naive DPS. | Pair with Lifesteal and pierce / chain clear; do not skip sustain for pure glass. |
| Monster Damage | Raises enemy hit pressure on later floors and Survival difficulty-ups. | Movement speed, shields, and Lifesteal matter more than raw DPS alone. |
| Density / Elite pressure | Endless baseline already includes +30% density and 5–6 elites; cards amplify how punishing packs feel. | Leo AoE and Gemini projectiles excel; keep Skill Opacity low for readability. |
| Elemental resistance trends | Slow Resistance stacks (0.1.8.3+) and elite innate slow resist punish pure control. | Mix damage types; do not rely on Virgo slow alone for Incremental climbs. |
Niveles de dificultad
Progresa de tiers estándar a Unfair+, luego Incremental (+1, +2…). Endless Mode requiere Unfair+ o Incremental tras el rework 0.1.8.7.
| Tier | Descripción | Desbloqueo |
|---|---|---|
| Normal / Easy tiers | Learning curve — base spells and evolutions are sufficient. Practice manual aim and trial banners. | Available from start |
| Hard → Very Hard | Mid-game scaling — fusion evolutions and relic synergies become mandatory. Mid-run events appear more often. | After early biome clears |
| Unfair | Endgame fixed tier — hybrid elemental builds and optimized relic loadouts required. | After Void Sanctum / desert progress |
| Unfair+ | Peak fixed tier before Incremental. Events spawn frequently; Lifesteal and fusion paths matter. Gateway to Endless (0.1.8.7+). | Clear Unfair |
| Incremental (+1, +2…) | Each +1 adds the same stat jump as Unfair → Unfair+ (fixed in 0.1.8.3). Endless accepts Incremental starts. | Clear Unfair+ |
Vídeos de gameplay
Mira tráilers oficiales y gameplay comunitario sobre lanzamiento Early Access, Endless Mode, Black Hole, runs hielo desierto y caza de fusiones secretas.