FAQ
Perguntas frequentes, requisitos de sistema, info demo, regras Endless e links oficiais para Trials Survivors Early Access.
FAQ
Perguntas comuns sobre Trials Survivors Early Access, regras Endless Mode após 0.1.8.7, Codex, Lifesteal, conteúdo demo e suporte de plataforma.
Há demo gratuita?
Sim. Há demo gratuita na Steam para Windows, macOS e Linux. A demo inclui progressão parcial, 1 bioma, 5 níveis, 27 evoluções de feitiços e suporte a controle. Relíquias e XP transferem para o jogo completo.
Quando saiu o Early Access?
Trials Survivors entrou em Steam Early Access em 8 de junho de 2026 às 15:00 UTC, desenvolvido pela Angry Wisp.
O que é Endless Mode agora?
Após 0.1.8.7, Endless está apenas em Unfair+ e Incremental. A dificuldade sobe a cada 5 andares (são Survival Trials de 2 minutos), densidade +30%, elites começam em 5, Monster Health sempre nas cartas Endless, e sem pular andares.
O jogo tem multijogador?
Early Access é single-player. A roadmap oficial lista co-op multijogador como última grande funcionalidade EA antes da 1.0.
O controle é totalmente suportado?
O suporte a controle melhorou em 0.1.5–0.1.7. Remapeamento e controle completo de teclado chegaram em 0.1.6. Mouse e teclado continuam ideais para mira manual.
Como funciona a mira manual?
Seu feitiço principal mira com o mouse. Os outros visam automaticamente. Ative click-to-attack nas configurações. Skill Opacity usa I / O.
O que se transfere entre runs?
Relíquias, Cat Coins e XP global / capacidade de relíquias persistem. O auto-save permite sair mid-run. Feitiços reiniciam a cada run.
Quantas evoluções de feitiços existem?
O lançamento tinha 95 evoluções. Atualizações adicionaram Black Hole, Sword Fall, reworks Frost Ball e mais. Registre-as no Hub Codex.
O que é o Codex?
Hub Codex (0.1.8.0) registra feitiços e evoluções; entradas desbloqueiam na primeira vez que você escolhe esse upgrade.
Como funciona Lifesteal?
Equipe a relíquia Lifesteal. Kills ativam regeneração conforme tipo de inimigo. Ajustado em 0.1.8.1. Essencial para Endless profundo.
O que é Constellation Ban?
Gaste 3 Fate Dice (0.1.7.4) para banir uma constelação de que você não tem feitiços, moldando seu pool de upgrades.
Há teto de nível?
Não. O leveling continua indefinidamente. O XP após 150 é linear para que o leveling Endless tardio continue alcançável.
Como funcionam as evoluções fusion?
Alcance nível 10 num feitiço base, depois escolha a evolução. Alinhe patronos e acumule Fate Dice — fusões secretas não são garantidas.
Há medidor DPS?
Sim — ative nas configurações desde Live Update 0.1.8.8. Um total pós-rodada poderá substituir o medidor ao vivo mais tarde.
Por que guias no YouTube usam outros nomes de classe?
Criadores às vezes usam apelidos (Hunter para Ranger, Cryomancer para Invoker, Dancer para Duelist). Esta wiki prioriza nomes UI em inglês e documenta alias em Dicas.
Como melhorar desempenho em runs densas?
Abaixe Skill Opacity com I / O, ative upscaling GPU/OS (0.1.8.3), corte feitiços fracos com o medidor 0.1.8.8 e feche overlays pesados. Otimização de carga extrema está no roadmap.
Que conteúdo vem a seguir?
Angry Wisp falou de feitiços físicos Poison com nova classe/constelação, mais trials, ranking Endless após balance, passivas Relic (0.2) e co-op antes do 1.0. Sem datas fixas.
O que são Monster Cards no Endless?
Depois de cada andar no Endless você escolhe cartas que buffam os inimigos. Desde 0.1.8.7, Monster Health sempre aparece entre as duas stats oferecidas, então sustain (Lifesteal) e velocidade de clear importam conforme você sobe andares.
Onde fica o Fox Relic Merchant?
O comerciante raposa vende relíquias permanentes por Cat Coins no hub / camada meta após a progressão inicial. Cat Merchants durante a run vendem consumíveis e buffs temporários — não evoluções.
Já existe leaderboard de Endless?
Ainda não. Um leaderboard de Endless está planejado após mais trabalho de balance. A comunidade compartilha andares profundos no Steam Discussions e canais de criadores.
Requisitos de sistema
Trials Survivors visa uma ampla gama de hardware PC. Quantidades extremas de monstros e projéteis podem stressar GPUs — suporte upscaling (0.1.8.3) e otimização contínua do sistema de feitiços visam ajudar o desempenho Endless tardio.
| Plataforma | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| Windows | Windows 10 64-bit, quad-core CPU, 8 GB RAM, DirectX 11 GPU, 2 GB storage | Windows 11 64-bit, 6-core CPU, 16 GB RAM, dedicated GPU, SSD |
| macOS | macOS 12+, Apple M1 or Intel quad-core, 8 GB RAM, 2 GB storage | Apple M2 or better, 16 GB RAM, SSD |
| Linux | Ubuntu 20.04+, quad-core CPU, 8 GB RAM, OpenGL 4.5 GPU, 2 GB storage | Modern distro, 6-core CPU, 16 GB RAM, dedicated GPU |
Links oficiais
Siga canais oficiais para patch notes, anúncios dev e debates comunitários.
| Recurso | Descrição |
|---|---|
| Steam Store | Purchase, demo download, wishlist |
| Steam News / Patch Notes | Official update announcements |
| Steam Community Hub | Guides, discussions, patch notes |
| Developer Website | Angry Wisp official site |
| Developer on Steam | Angry Wisp Steam developer page |