FAQ
Perguntas frequentes, requisitos de sistema, info demo, regras Endless e ligações oficiais para Trials Survivors Early Access.
FAQ
Perguntas comuns sobre Trials Survivors Early Access, regras Endless Mode após 0.1.8.7, Codex, Lifesteal, conteúdo demo e suporte de plataforma.
Há demo gratuita?
Sim. Há demo gratuita na Steam para Windows, macOS e Linux. A demo inclui progressão parcial, 1 bioma, 5 níveis, 27 evoluções de feitiços e suporte de comando. Relíquias e XP transferem-se para o jogo completo.
Quando saiu o Early Access?
Trials Survivors entrou em Steam Early Access a 8 de junho de 2026 às 15:00 UTC, desenvolvido pela Angry Wisp.
O que é Endless Mode agora?
Após 0.1.8.7, Endless está apenas em Unfair+ e Incremental. A dificuldade sobe a cada 5 pisos (são Survival Trials de 2 minutos), densidade +30%, elites começam em 5, Monster Health sempre nas cartas Endless, e sem salto de pisos.
O jogo tem multijogador?
Early Access é um jogador. A roadmap oficial lista co-op multijogador como última grande funcionalidade EA antes da 1.0.
O comando está totalmente suportado?
O suporte de comando melhorou em 0.1.5–0.1.7. Remapeamento e controlo completo de teclado chegaram em 0.1.6. Rato e teclado continuam ideais para mira manual.
Como funciona a mira manual?
O teu feitiço principal mira-se com o rato. Os outros visam automaticamente. Ativa click-to-attack nas definições. Skill Opacity usa I / O.
O que se transfere entre runs?
Relíquias, Cat Coins e XP global / capacidade de relíquias persistem. O auto-save permite sair mid-run. Feitiços reiniciam a cada run.
Quantas evoluções de feitiços existem?
O lançamento tinha 95 evoluções. Atualizações adicionaram Black Hole, Sword Fall, reworks Frost Ball e mais. Regista-as no Hub Codex.
O que é o Codex?
Hub Codex (0.1.8.0) regista feitiços e evoluções; entradas desbloqueiam-se na primeira vez que escolhes essa melhoria.
Como funciona Lifesteal?
Equipa a relíquia Lifesteal. Kills ativam regeneração conforme tipo de inimigo. Ajustado em 0.1.8.1. Essencial para Endless profundo.
O que é Constellation Ban?
Gasta 3 Fate Dice (0.1.7.4) para banir uma constelação de que não tens feitiços, moldando o teu pool de melhorias.
Há teto de nível?
Não. O nivelamento continua indefinidamente. O XP após 150 é linear para que o leveling Endless tardio continue alcançável.
Como funcionam as evoluções fusion?
Alcança nível 10 num feitiço base, depois escolhe a evolução. Alinha patronos e acumula Fate Dice — fusões secretas não são garantidas.
Há medidor DPS?
Sim — ativa-o nas definições desde Live Update 0.1.8.8. Um total pós-ronda poderá substituir o medidor em vivo mais tarde.
Porque é que os guias no YouTube usam outros nomes de classe?
Os criadores usam por vezes alcunhas (Hunter para Ranger, Cryomancer para Invoker, Dancer para Duelist). Esta wiki prioriza nomes UI em inglês e documenta alias em Dicas.
Como melhorar o desempenho em runs densas?
Baixe Skill Opacity com I / O, ative upscaling GPU/OS (0.1.8.3), corte feitiços fracos com o medidor 0.1.8.8 e feche overlays pesados. A otimização de carga extrema está no roadmap.
Que conteúdo vem a seguir?
Angry Wisp falou de feitiços físicos Poison com nova classe/constelação, mais trials, ranking Endless após balanceamento, passivas Relic (0.2) e co-op antes do 1.0. Sem datas fixas.
O que são Monster Cards no Endless?
Depois de cada andar no Endless escolhes cartas que potenciam os inimigos. Desde 0.1.8.7, Monster Health está sempre entre as duas estatísticas oferecidas, por isso sustain (Lifesteal) e velocidade de clear importam à medida que sobes andares.
Onde fica o Fox Relic Merchant?
O comerciante raposa vende relíquias permanentes por Cat Coins no hub / camada meta após a progressão inicial. Os Cat Merchants durante a run vendem consumíveis e buffs temporários — não evoluções.
Já existe tabela de classificação de Endless?
Ainda não. Está planeado um ranking Endless após mais trabalho de equilíbrio. A comunidade partilha andares profundos no Steam Discussions e canais de criadores.
Requisitos de sistema
Trials Survivors visa uma ampla gama de hardware PC. Quantidades extremas de monstros e projéteis podem stressar GPUs — suporte upscaling (0.1.8.3) e otimização contínua do sistema de feitiços visam ajudar o desempenho Endless tardio.
| Plataforma | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| Windows | Windows 10 64-bit, quad-core CPU, 8 GB RAM, DirectX 11 GPU, 2 GB storage | Windows 11 64-bit, 6-core CPU, 16 GB RAM, dedicated GPU, SSD |
| macOS | macOS 12+, Apple M1 or Intel quad-core, 8 GB RAM, 2 GB storage | Apple M2 or better, 16 GB RAM, SSD |
| Linux | Ubuntu 20.04+, quad-core CPU, 8 GB RAM, OpenGL 4.5 GPU, 2 GB storage | Modern distro, 6-core CPU, 16 GB RAM, dedicated GPU |
Ligações oficiais
Segue canais oficiais para notas de patch, anúncios dev e debates comunitários.
| Recurso | Descrição |
|---|---|
| Steam Store | Purchase, demo download, wishlist |
| Steam News / Patch Notes | Official update announcements |
| Steam Community Hub | Guides, discussions, patch notes |
| Developer Website | Angry Wisp official site |
| Developer on Steam | Angry Wisp Steam developer page |