TS

Průvodce Trials Survivors

Průvodce pro začátečníky, ovládání, klávesové zkratky Skill Opacity, srovnání demo vs Early Access a roadmapa Angry Wisp pro Trials Survivors.

Průvodce pro začátečníky

Váš první run je řetězec kosmických Trials nastavených patrony souhvězdí. Každý dokončený trial dává zkušenosti, karty vylepšení a někdy relikvie. Pochopení smyčky brzy ušetří hodiny neúspěšných runů.

1. Vyberte odpouštějící pár

Začněte s Arcanist + Libra nebo Ranger + Libra. Obě páry nabízejí konzistentní karty vylepšení; Libra také odemyká linii Sword Fall od 0.1.8.0.

2. Nejdříve si přečtěte cíle trialu

Survival odměňuje AoE a pohyb. Extermination potřebuje fokus na jednotlivé cíle. Purification Well chce hustá zabití u studny. Zkontrolujte banner před prvním vylepšením.

3. Vylepšujte jednu linii kouzel hluboko

Rozptýlení vylepšení na čtyři kouzla oslabuje spouštěče evolucí. Zaměřte se brzy na dvě kouzla, pak honit evoluce. Sledujte nálezy v Hub Codex.

4. Investujte do kapacity relikvií

Level nemá strop a zvyšuje počet relikvií, které můžete vybavit. Utrácejte Cat Coins u lišky-obchodníka. Vybavte Lifesteal před dlouhými výstupy Endless.

5. Používejte Fate Dice moudře

Výchozí počet Fate Dice se zvýšil na 5. Re-rollujte hodnoty bracketů pro fusion, nebo utratte 3 kostky na Constellation Ban pro utváření poolu.

6. Odemkněte Endless správně

Endless Mode (0.1.8.7+) vyžaduje Unfair+ nebo Incremental. Nejdříve dokončete Unfair+, pak stoupejte úrovněmi Incremental. Vezměte sustain — Monster Health se vždy objeví na Endless kartách.

Ovládání a vstup

Trials Survivors se liší od tradičních Survivor-like tím, že hlavní kouzlo vyžaduje ruční míření myší, zatímco sekundární kouzla automaticky cílí na blízké nepřátele. Pohyb a pozicování jsou stejně důležité jako volba buildu.

Ruční míření vs auto-cílení

Držte mířidlo na elitech a hustých shlucích pro maximální hodnotu hlavního kouzla. Sekundární kouzla střílí automaticky. Přepněte click-to-attack v nastavení; držení útoku při přepnutí z auto na cílení je opraveno od 0.1.8.3.

Podpora ovladače

Podpora ovladače se zlepšila v 0.1.5–0.1.7 (PS4/PS5, Legion Go). Plné ovládání klávesnicí a přemapování vstupu přišlo v 0.1.6. Skill Opacity používá klávesy I / O. Myš a klávesnice zůstávají nejlepší pro přesné ruční míření.

Lišta kouzel (5 slotů)

Jedno ručně mířené primary kouzlo a čtyři auto-cílená secondary. Level-upy plní tuto lištu — brzy prohlub dvě linie, aby se fúze objevily na úrovni 10, a pak větv.

Akce Klávesnice / Myš Ovladač
Move W A S D Left Stick
Aim Primary Spell Mouse Right Stick
Cast Primary Left Mouse Button (toggle click-to-attack available) RT / R2
Interact / Confirm E / Enter A / Cross
Pause / Menu Esc Start
Dodge / Sprint Space B / Circle
Skill Opacity Down / Up I / O (or Options menu) Options menu
Input Remap Settings (since 0.1.6) Settings

Datum vydání a Early Access

Trials Survivors vstoupil do Steam Early Access 8. června 2026 v 15:00 UTC. Vyvíjí ho Angry Wisp (dvoučlenný tým), hra je dostupná na Windows, macOS a Linux přes Steam s bezplatným demem.

Co je součástí Early Access?

5 hratelných tříd, 7 patronů souhvězdí, 95+ evolucí kouzel (Black Hole, Sword Fall a další), rozšiřující se biomy, Endless Mode, liška-obchodník s relikviemi, obtížnost Unfair+ Incremental, Hub Codex a komunitní roadmapa směrem k co-op před 1.0.

Demo vs Early Access

Bezplatné demo zahrnuje 1 biom, 5 úrovní, 27 evolucí kouzel, částečnou progresi (relikvie a globální XP se přenášejí) a vylepšení podpory ovladače. Early Access přidává plný obsah, Endless Mode, Codex a pravidelné patche každé ~2 týdny.

Roadmapa vývojářů

Oficjalny roadmap z 29 czerwca: Endless (0.1.7), Codex i treść (0.1.8), QoL (0.1.9), pasywki relics (0.2), potem duże dropy. Angry Wisp spodziewa się ≥1 roku EA i ok. potrojenia treści do 1.0. Koop to ostatnia duża funkcja EA. Na krótko: trucizny, nowa klasa/konstelacja, więcej trialów, leaderboard Endless i wydajność.

Datum Event
2026 (Pre-launch) Free demo on Steam — relics, global XP, Cat Coins, 14+ languages
June 8, 2026 Steam Early Access — 5 classes, 7 constellations, 95 evolutions, 2 biomes
June 2026 0.1.2–0.1.6 — QoL, Korean font, achievements, auto-save, remapping, stat menu
June 29, 2026 Official EA Roadmap — Endless → Codex → QoL → Relics 0.2 → major content → co-op before 1.0
July 2026 0.1.7.4 — Endless Mode, Constellation Ban, Black Hole spell
July 2026 0.1.7.6 — Incremental difficulty after Unfair+
July 2026 0.1.8.0–0.1.8.3 — Codex, Sword Fall, Lifesteal, Purification Well, Skill Opacity
July 29, 2026 0.1.8.7 — Endless rework (Unfair+ / Incremental only), Frost Ball of Galaxy rework
August 1, 2026 0.1.8.8 — Toggleable DPS meter, first-run save/quit fix, Soulwell Endless fix
August 10, 2026 0.1.8.9 — Ailment Power, rarer stacks, card value nerfs, new event + monster, Steam Deck UI
Upcoming 0.1.9 QoL, poison physical spells + new class/constellation, Endless leaderboard, relic passives (0.2), co-op before 1.0