Průvodce Trials Survivors
Průvodce pro začátečníky, ovládání, klávesové zkratky Skill Opacity, srovnání demo vs Early Access a roadmapa Angry Wisp pro Trials Survivors.
Průvodce pro začátečníky
Váš první run je řetězec kosmických Trials nastavených patrony souhvězdí. Každý dokončený trial dává zkušenosti, karty vylepšení a někdy relikvie. Pochopení smyčky brzy ušetří hodiny neúspěšných runů.
1. Vyberte odpouštějící pár
Začněte s Arcanist + Libra nebo Ranger + Libra. Obě páry nabízejí konzistentní karty vylepšení; Libra také odemyká linii Sword Fall od 0.1.8.0.
2. Nejdříve si přečtěte cíle trialu
Survival odměňuje AoE a pohyb. Extermination potřebuje fokus na jednotlivé cíle. Purification Well chce hustá zabití u studny. Zkontrolujte banner před prvním vylepšením.
3. Vylepšujte jednu linii kouzel hluboko
Rozptýlení vylepšení na čtyři kouzla oslabuje spouštěče evolucí. Zaměřte se brzy na dvě kouzla, pak honit evoluce. Sledujte nálezy v Hub Codex.
4. Investujte do kapacity relikvií
Level nemá strop a zvyšuje počet relikvií, které můžete vybavit. Utrácejte Cat Coins u lišky-obchodníka. Vybavte Lifesteal před dlouhými výstupy Endless.
5. Používejte Fate Dice moudře
Výchozí počet Fate Dice se zvýšil na 5. Re-rollujte hodnoty bracketů pro fusion, nebo utratte 3 kostky na Constellation Ban pro utváření poolu.
6. Odemkněte Endless správně
Endless Mode (0.1.8.7+) vyžaduje Unfair+ nebo Incremental. Nejdříve dokončete Unfair+, pak stoupejte úrovněmi Incremental. Vezměte sustain — Monster Health se vždy objeví na Endless kartách.
Ovládání a vstup
Trials Survivors se liší od tradičních Survivor-like tím, že hlavní kouzlo vyžaduje ruční míření myší, zatímco sekundární kouzla automaticky cílí na blízké nepřátele. Pohyb a pozicování jsou stejně důležité jako volba buildu.
Ruční míření vs auto-cílení
Držte mířidlo na elitech a hustých shlucích pro maximální hodnotu hlavního kouzla. Sekundární kouzla střílí automaticky. Přepněte click-to-attack v nastavení; držení útoku při přepnutí z auto na cílení je opraveno od 0.1.8.3.
Podpora ovladače
Podpora ovladače se zlepšila v 0.1.5–0.1.7 (PS4/PS5, Legion Go). Plné ovládání klávesnicí a přemapování vstupu přišlo v 0.1.6. Skill Opacity používá klávesy I / O. Myš a klávesnice zůstávají nejlepší pro přesné ruční míření.
| Akce | Klávesnice / Myš | Ovladač |
|---|---|---|
| Move | W A S D | Left Stick |
| Aim Primary Spell | Mouse | Right Stick |
| Cast Primary | Left Mouse Button (toggle click-to-attack available) | RT / R2 |
| Interact / Confirm | E / Enter | A / Cross |
| Pause / Menu | Esc | Start |
| Dodge / Sprint | Space | B / Circle |
| Skill Opacity Down / Up | I / O (or Options menu) | Options menu |
| Input Remap | Settings (since 0.1.6) | Settings |
Datum vydání a Early Access
Trials Survivors vstoupil do Steam Early Access 8. června 2026 v 15:00 UTC. Vyvíjí ho Angry Wisp (dvoučlenný tým), hra je dostupná na Windows, macOS a Linux přes Steam s bezplatným demem.
Co je součástí Early Access?
5 hratelných tříd, 7 patronů souhvězdí, 95+ evolucí kouzel (Black Hole, Sword Fall a další), rozšiřující se biomy, Endless Mode, liška-obchodník s relikviemi, obtížnost Unfair+ Incremental, Hub Codex a komunitní roadmapa směrem k co-op před 1.0.
Demo vs Early Access
Bezplatné demo zahrnuje 1 biom, 5 úrovní, 27 evolucí kouzel, částečnou progresi (relikvie a globální XP se přenášejí) a vylepšení podpory ovladače. Early Access přidává plný obsah, Endless Mode, Codex a pravidelné patche každé ~2 týdny.
Roadmapa vývojářů
Oficiální EA roadmapa: Endless endgame (0.1.7), Codex a obsah (0.1.8), QoL (0.1.9), rozšíření relikvií a pasivky (0.2), pak více tříd/souhvězdí/biomů. Co-op multiplayer je plánován jako poslední velká EA funkce před 1.0. Krátkodobě: fyzická poison kouzla, nová třída a souhvězdí, více trials, Endless žebříček a práce na výkonu.
| Datum | Event |
|---|---|
| 2026 (Pre-launch) | Free demo on Steam — relics, global XP, Cat Coins, 14+ languages |
| June 8, 2026 | Steam Early Access — 5 classes, 7 constellations, 95 evolutions, 2 biomes |
| June 2026 | 0.1.2–0.1.6 — QoL, Korean font, achievements, auto-save, remapping, stat menu |
| July 2026 | 0.1.7.4 — Endless Mode, Constellation Ban, Black Hole spell |
| July 2026 | 0.1.7.6 — Incremental difficulty after Unfair+ |
| July 2026 | 0.1.8.0–0.1.8.3 — Codex, Sword Fall, Lifesteal, Purification Well, Skill Opacity |
| July–Aug 2026 | 0.1.8.7–0.1.8.8 — Endless rework (Unfair+ only), DPS meter, Frost Ball of Galaxy rework |
| Upcoming | Poison physical spells, new class + constellation, more trials, Endless leaderboard, co-op before 1.0 |
Všechny průvodce
Nový ve hře? Začněte průvodcem pro začátečníky a ovládáním.