TS

Trials Survivors útmutató

Kezdő útmutató, irányítás, Skill Opacity gyorsbillentyűk, demo vs Early Access összehasonlítás és Angry Wisp roadmap a Trials Survivors-hoz.

Kezdő útmutató

Az első futásod csillagkép-patrónusok által beállított kozmikus Trials láncolata. Minden teljesített trial XP-t, fejlesztő kártyákat és néha relikviákat ad. A ciklus korai megértése órákat spórol el sikertelen futásokból.

1. Válassz megbocsátó párost

Kezdj Arcanist + Libra vagy Ranger + Libra párossal. Mindkettő konzisztens fejlesztő kártyákat ad; a Libra a Sword Fall vonalat is feloldja 0.1.8.0-tól.

2. Először olvasd el a trial célokat

A Survival AoE-t és mozgást jutalmaz. Az Extermination egyedi célokat igényel. A Purification Well sűrű öléseket akar a kút közelében. Nézd meg a bannert az első fejlesztés előtt.

3. Fejlessz egy varázslat vonalat mélyen

A fejlesztések négy varázslatra szórása gyengíti az evolúció triggereket. Korán fókuszálj két varázslatra, aztán hajszold az evolúciókat. Kövesd a találatokat a Hub Codex-ben.

4. Fejleszd a relikvia kapacitást

A szintnek nincs felső határa, és növeli a felszerelhető relikviák számát. Költsd a Cat Coins-t a róka kereskedőnél. Felszereld a Lifesteal-t hosszú Endless mászások előtt.

5. Használd okosan a Fate Dice-t

Az alap Fate Dice szám 5-re emelkedett. Dobd újra a bracket értékeket fusion-höz, vagy költs 3 kockát Constellation Ban-ra a pool formálásához.

6. Oldd fel az Endless-t helyesen

Az Endless Mode (0.1.8.7+) Unfair+ vagy Incremental-t igényel. Először teljesítsd az Unfair+-t, aztán mászd az Incremental szinteket. Hozz sustain-t — a Monster Health mindig megjelenik az Endless kártyákon.

Irányítás és bevitel

A Trials Survivors eltér a hagyományos Survivor-like-októl, mert az elsődleges varázslat kézi egér célzást igényel, míg a másodlagos varázslatok automatikusan céloznak a közeli ellenségekre. A mozgás és pozicionálás ugyanolyan fontos, mint a build választás.

Kézi célzás vs auto-célzás

Tartsd a célkeresztet az eliteken és sűrű csoportokon a maximális elsődleges varázslat értékért. A másodlagos varázslatok automatikusan lőnek. Kapcsold be a click-to-attack-et a beállításokban; a támadás tartása auto-ról célzásra váltáskor 0.1.8.3-tól javítva.

Kontroller támogatás

A kontroller támogatás 0.1.5–0.1.7-ben javult (PS4/PS5, Legion Go). Teljes billentyűzet vezérlés és bevitel átrendezés 0.1.6-ban érkezett. A Skill Opacity az I / O billentyűket használja. Egér és billentyűzet továbbra is a legjobb precíz kézi célzáshoz.

Spell sáv (5 slot)

Egy kézzel célzott primary és négy auto-célzó secondary. A level-upok ide kerülnek — mélyíts két vonalat korán, hogy a 10. szinten megjelenjenek a fúziók, aztán ágaztass.

Művelet Billentyűzet / Egér Kontroller
Move W A S D Left Stick
Aim Primary Spell Mouse Right Stick
Cast Primary Left Mouse Button (toggle click-to-attack available) RT / R2
Interact / Confirm E / Enter A / Cross
Pause / Menu Esc Start
Dodge / Sprint Space B / Circle
Skill Opacity Down / Up I / O (or Options menu) Options menu
Input Remap Settings (since 0.1.6) Settings

Megjelenési dátum és Early Access

A Trials Survivors 2026. június 8-án 15:00 UTC-kor indult Steam Early Access-ben. Fejlesztő: Angry Wisp (két fős csapat), elérhető Windows, macOS és Linux rendszereken Steamen ingyenes demóval.

Mit tartalmaz az Early Access?

5 játszható osztály, 7 csillagkép-patrónus, 95+ varázslat evolúció (Black Hole, Sword Fall és több), bővülő biomok, Endless Mode, róka relikvia kereskedő, Unfair+ Incremental nehézség, Hub Codex és közösségi roadmap a co-op felé 1.0 előtt.

Demo vs Early Access

Az ingyenes demo 1 biomot, 5 szintet, 27 varázslat evolúciót, részleges progressziót (relikviák és globális XP átkerül) és kontroller támogatás fejlesztéseket tartalmaz. Az Early Access teljes tartalmat, Endless Mode-ot, Codex-et és ~2 hetente érkező patcheket ad.

Fejlesztői roadmap

Oficjalny roadmap z 29 czerwca: Endless (0.1.7), Codex i treść (0.1.8), QoL (0.1.9), pasywki relics (0.2), potem duże dropy. Angry Wisp spodziewa się ≥1 roku EA i ok. potrojenia treści do 1.0. Koop to ostatnia duża funkcja EA. Na krótko: trucizny, nowa klasa/konstelacja, więcej trialów, leaderboard Endless i wydajność.

Dátum Esemény
2026 (Pre-launch) Free demo on Steam — relics, global XP, Cat Coins, 14+ languages
June 8, 2026 Steam Early Access — 5 classes, 7 constellations, 95 evolutions, 2 biomes
June 2026 0.1.2–0.1.6 — QoL, Korean font, achievements, auto-save, remapping, stat menu
June 29, 2026 Official EA Roadmap — Endless → Codex → QoL → Relics 0.2 → major content → co-op before 1.0
July 2026 0.1.7.4 — Endless Mode, Constellation Ban, Black Hole spell
July 2026 0.1.7.6 — Incremental difficulty after Unfair+
July 2026 0.1.8.0–0.1.8.3 — Codex, Sword Fall, Lifesteal, Purification Well, Skill Opacity
July 29, 2026 0.1.8.7 — Endless rework (Unfair+ / Incremental only), Frost Ball of Galaxy rework
August 1, 2026 0.1.8.8 — Toggleable DPS meter, first-run save/quit fix, Soulwell Endless fix
August 10, 2026 0.1.8.9 — Ailment Power, rarer stacks, card value nerfs, new event + monster, Steam Deck UI
Upcoming 0.1.9 QoL, poison physical spells + new class/constellation, Endless leaderboard, relic passives (0.2), co-op before 1.0