TS

Biomok és pályák

Biomok köztük Desert, trial típusok köztük Purification Well, futás közbeni események és nehézségi szintek a Trials Survivors-hoz.

Biomok és pályák

Az Early Access túlmutat a kezdő biomokon. Az aréna elrendezés, veszélyek és horde sűrűség különbözik — a sivatagi pályák széles körben nehezebbnek tartottak, mint a korai városi arénák.

Biom Szintek Veszélyek Megjegyzések
Stellar Wastes Early maps / Demo (5 levels) Open arenas with minimal cover; constant horde pressure from all directions. First biome most players encounter. Good for learning manual aim and trial rotation. Community videos may call early arenas the “city” map.
Void Sanctum EA exclusive levels Narrow corridors, totem spawn points, elite ambush zones. Higher monster density than Stellar Wastes. Rewards AoE and pierce builds.
Desert Biome Later EA progression maps Wide sightlines, punishing elite spawns, less forgiving positioning mistakes. Community creators highlight this as tougher than the city / early arena maps — frost (Cryomancer-style) and sustain builds help.

Nehézségi szintek

Haladj a standard szinteken Unfair+-ig, majd Incremental (+1, +2…). Az Endless Mode Unfair+ vagy Incremental-t igényel a 0.1.8.7 átdolgozás után.

Szint Leírás Feloldás
Normal / Easy tiers Learning curve — base spells and evolutions are sufficient. Practice manual aim and trial banners. Available from start
Hard → Very Hard Mid-game scaling — fusion evolutions and relic synergies become mandatory. Mid-run events appear more often. After early biome clears
Unfair Endgame fixed tier — hybrid elemental builds and optimized relic loadouts required. After Void Sanctum / desert progress
Unfair+ Peak fixed tier before Incremental. Events spawn frequently; Lifesteal and fusion paths matter. Gateway to Endless (0.1.8.7+). Clear Unfair
Incremental (+1, +2…) Each +1 adds the same stat jump as Unfair → Unfair+ (fixed in 0.1.8.3). Endless accepts Incremental starts. Clear Unfair+

Trials és célok

Minden futás Trials sorozat — kozmikus kihívások külön győzelmi feltételekkel. Trial teljesítés XP-t és fejlesztés választást ad. Az Endless emeletek újrahasználják a trial típusokat Monster Cards nyomással.

Trial típus Cél Stratégiai tipp
Survival Stay alive for a set duration (typically 2–3 minutes) against escalating waves. Prioritize movement and AoE. In Endless Mode (0.1.8.7+), difficulty-up floors are Survival Trials lasting 2 minutes.
Extermination / Elite Hunt Defeat a required number of elite enemies before the timer expires. Track elite markers. Stack single-target evolutions and control. Elite count was fixed for accuracy in 0.1.8.1.
Relic Escort Protect and deliver a relic; cumulative 90s near the escort for max reward (0.1.7.4 rework). Build defensively early; escort drops 100% more XP. Leaving no longer drains the fill bar.
Totem Destruction Locate and destroy ominous totems scattered across the arena. Mobility matters more than raw DPS. Duelist and Ranger excel at crossing the map quickly.
Ritual / Sabotage Interrupt elite enemies channeling at the map perimeter before casts complete. Blink + Vacuum Orb jumps to ritual sites. Common Endless floor type alongside Extermination / Survival / Escort.
Purification Well Stay near the well while killing monsters to purify their souls into experience (added 0.1.8.3). Stack AoE around the well. Leo and Gemini clear packs fastest for XP conversion.

Futás közbeni események

Dinamikus események szakítják meg a standard horde túlélést magasabb nehézségi szinteken. Konkrét build archetípusokat igényelnek — tervezd ennek megfelelően az evolúció utadat.

Esemény Cél Stratégiai tipp Szükséges build
Orb Escort Mission Stand near a fragile, moving blue orb while fending off hyper-aggressive enemy variants. Standard single-target damage fails here. Use pushback mechanics like Tsunami evolution or AoE crowd control. AoE pushback, Leo or Virgo constellations
Totem Hunter Event Destroy a heavily armored stone totem on the opposite side of the map before the countdown expires. Failure enrages all monsters permanently. High-mobility evolutions like Cinder Boots dash upgrade are essential. Mobility (Duelist/Ranger), burst DPS
Ritual Sabotage Interrupt elite enemies channeling dark magic at the map perimeter before they complete their casts. Use Blink spell combined with Vacuum Orb relic to jump to ritual sites and snap back to the essence orb. Blink + Vacuum Orb, Totem Hunter utility setup

Relikviák és progresszió

A relikviák az állandó meta-progresszió réteg. Cat Coins-ért vásárold a róka kereskedőtől. Minden relikvia statot erősít és megmarad futások között. A teljesítmények növelik a relikvia súlyát.

Relikviák →

Endless Mode

Az Endless Mode 0.1.7.4-ben indult és 0.1.8.7-ben erősen átdolgozták. Ez a build optimalizálás, sustain és Incremental mászás végső tesztje.

Endless Mode →
OHRye — Frost-focused class unlock run against the tougher desert biome; Ice Storm and Aqua Ball evolutions in focus.