Ghid Trials Survivors
Ghid pentru începători, controale, taste rapide Skill Opacity, comparație demo vs Early Access și roadmap Angry Wisp pentru Trials Survivors.
Ghid pentru începători
Primul tău run urmează un lanț de Trials cosmice setate de patronii constelației. Fiecare trial completat oferă experiență, cărți upgrade și uneori relicve. Înțelegerea ciclului devreme economisește ore de run-uri eșuate.
1. Alege o pereche iertătoare
Începe cu Arcanist + Libra sau Ranger + Libra. Ambele perechi oferă cărți upgrade consistente; Libra deblochează și linia Sword Fall din 0.1.8.0.
2. Citește obiectivele trial mai întâi
Survival recompensează AoE și mișcare. Extermination necesită focus pe ținte unice. Purification Well vrea kill-uri dense lângă fântână. Verifică banner-ul înainte de primul upgrade.
3. Upgrade o linie de vrăji în profunzime
Răspândirea upgrade-urilor pe patru vrăji slăbește trigger-ele de evoluție. Concentrează-te pe două vrăji devreme, apoi urmărește evoluțiile. Urmărește descoperirile în Hub Codex.
4. Investește în capacitate relicve
Nivelul nu are limită și crește câte relicve poți echipa. Cheltuie Cat Coins la vulpea comerciant. Echipează Lifesteal înainte de urcări lungi Endless.
5. Folosește Fate Dice cu înțelepciune
Numărul implicit de Fate Dice a crescut la 5. Re-roll valorile bracket pentru fusion, sau cheltuie 3 zaruri pe Constellation Ban pentru a modela pool-ul.
6. Deblochează Endless corect
Endless Mode (0.1.8.7+) necesită Unfair+ sau Incremental. Termină Unfair+ mai întâi, apoi urcă nivelurile Incremental. Adu sustain — Monster Health apare mereu pe cărțile Endless.
Controale și input
Trials Survivors diferă de Survivor-like-urile tradiționale pentru că vrăja principală necesită țintire manuală cu mouse-ul, în timp ce vrăjile secundare țintesc automat inamicii din apropiere. Mișcarea și poziționarea sunt la fel de importante ca alegerea build-ului.
Țintire manuală vs auto-țintire
Ține ținta pe elite și grupuri dense pentru valoarea maximă a vrăjii principale. Vrăjile secundare trag automat. Comută click-to-attack în setări; ținerea atacului la trecerea de la auto la țintire este reparată din 0.1.8.3.
Suport controller
Suportul controller s-a îmbunătățit în 0.1.5–0.1.7 (PS4/PS5, Legion Go). Control complet tastatură și remapping input a sosit în 0.1.6. Skill Opacity folosește tastele I / O. Mouse și tastatură rămân cele mai bune pentru țintire manuală precisă.
| Acțiune | Tastatură / Mouse | Controller |
|---|---|---|
| Move | W A S D | Left Stick |
| Aim Primary Spell | Mouse | Right Stick |
| Cast Primary | Left Mouse Button (toggle click-to-attack available) | RT / R2 |
| Interact / Confirm | E / Enter | A / Cross |
| Pause / Menu | Esc | Start |
| Dodge / Sprint | Space | B / Circle |
| Skill Opacity Down / Up | I / O (or Options menu) | Options menu |
| Input Remap | Settings (since 0.1.6) | Settings |
Data lansării și Early Access
Trials Survivors a intrat în Steam Early Access pe 8 iunie 2026 la 15:00 UTC. Dezvoltat de Angry Wisp (echipă de două persoane), jocul este disponibil pe Windows, macOS și Linux prin Steam cu demo gratuit.
Ce include Early Access?
5 clase jucabile, 7 patroni de constelație, 95+ evoluții vrăji (Black Hole, Sword Fall și altele), biome în expansiune, Endless Mode, vulpe comerciant relicve, dificultate Unfair+ Incremental, Hub Codex și roadmap comunitar spre co-op înainte de 1.0.
Demo vs Early Access
Demo-ul gratuit include 1 biom, 5 niveluri, 27 evoluții vrăji, progresie parțială (relicve și XP global se transferă) și îmbunătățiri suport controller. Early Access adaugă conținut complet, Endless Mode, Codex și patch-uri regulate la ~2 săptămâni.
Roadmap dezvoltatori
Roadmap EA oficial: endgame Endless (0.1.7), Codex și conținut (0.1.8), QoL (0.1.9), extindere relicve și passive (0.2), apoi mai multe clase/constelații/biome. Co-op multiplayer planificat ca ultima funcție majoră EA înainte de 1.0. Pe termen scurt: vrăji fizice poison, clasă și constelație noi, mai multe trials, clasament Endless și muncă de performanță.
| Dată | Eveniment |
|---|---|
| 2026 (Pre-launch) | Free demo on Steam — relics, global XP, Cat Coins, 14+ languages |
| June 8, 2026 | Steam Early Access — 5 classes, 7 constellations, 95 evolutions, 2 biomes |
| June 2026 | 0.1.2–0.1.6 — QoL, Korean font, achievements, auto-save, remapping, stat menu |
| July 2026 | 0.1.7.4 — Endless Mode, Constellation Ban, Black Hole spell |
| July 2026 | 0.1.7.6 — Incremental difficulty after Unfair+ |
| July 2026 | 0.1.8.0–0.1.8.3 — Codex, Sword Fall, Lifesteal, Purification Well, Skill Opacity |
| July–Aug 2026 | 0.1.8.7–0.1.8.8 — Endless rework (Unfair+ only), DPS meter, Frost Ball of Galaxy rework |
| Upcoming | Poison physical spells, new class + constellation, more trials, Endless leaderboard, co-op before 1.0 |
Toate ghidurile
Nou în joc? Începe cu ghidul pentru începători și controalele.