TS

Ghid Trials Survivors

Ghid pentru începători, controale, taste rapide Skill Opacity, comparație demo vs Early Access și roadmap Angry Wisp pentru Trials Survivors.

Ghid pentru începători

Primul tău run urmează un lanț de Trials cosmice setate de patronii constelației. Fiecare trial completat oferă experiență, cărți upgrade și uneori relicve. Înțelegerea ciclului devreme economisește ore de run-uri eșuate.

1. Alege o pereche iertătoare

Începe cu Arcanist + Libra sau Ranger + Libra. Ambele perechi oferă cărți upgrade consistente; Libra deblochează și linia Sword Fall din 0.1.8.0.

2. Citește obiectivele trial mai întâi

Survival recompensează AoE și mișcare. Extermination necesită focus pe ținte unice. Purification Well vrea kill-uri dense lângă fântână. Verifică banner-ul înainte de primul upgrade.

3. Upgrade o linie de vrăji în profunzime

Răspândirea upgrade-urilor pe patru vrăji slăbește trigger-ele de evoluție. Concentrează-te pe două vrăji devreme, apoi urmărește evoluțiile. Urmărește descoperirile în Hub Codex.

4. Investește în capacitate relicve

Nivelul nu are limită și crește câte relicve poți echipa. Cheltuie Cat Coins la vulpea comerciant. Echipează Lifesteal înainte de urcări lungi Endless.

5. Folosește Fate Dice cu înțelepciune

Numărul implicit de Fate Dice a crescut la 5. Re-roll valorile bracket pentru fusion, sau cheltuie 3 zaruri pe Constellation Ban pentru a modela pool-ul.

6. Deblochează Endless corect

Endless Mode (0.1.8.7+) necesită Unfair+ sau Incremental. Termină Unfair+ mai întâi, apoi urcă nivelurile Incremental. Adu sustain — Monster Health apare mereu pe cărțile Endless.

Controale și input

Trials Survivors diferă de Survivor-like-urile tradiționale pentru că vrăja principală necesită țintire manuală cu mouse-ul, în timp ce vrăjile secundare țintesc automat inamicii din apropiere. Mișcarea și poziționarea sunt la fel de importante ca alegerea build-ului.

Țintire manuală vs auto-țintire

Ține ținta pe elite și grupuri dense pentru valoarea maximă a vrăjii principale. Vrăjile secundare trag automat. Comută click-to-attack în setări; ținerea atacului la trecerea de la auto la țintire este reparată din 0.1.8.3.

Suport controller

Suportul controller s-a îmbunătățit în 0.1.5–0.1.7 (PS4/PS5, Legion Go). Control complet tastatură și remapping input a sosit în 0.1.6. Skill Opacity folosește tastele I / O. Mouse și tastatură rămân cele mai bune pentru țintire manuală precisă.

Bară de vrăji (5 sloturi)

O vrajă primary cu țintire manuală și patru secondary cu auto-target. Level-up-urile umplu această bară — aprofundează două linii devreme ca fuziunile să apară la nivelul 10, apoi ramifică.

Acțiune Tastatură / Mouse Controller
Move W A S D Left Stick
Aim Primary Spell Mouse Right Stick
Cast Primary Left Mouse Button (toggle click-to-attack available) RT / R2
Interact / Confirm E / Enter A / Cross
Pause / Menu Esc Start
Dodge / Sprint Space B / Circle
Skill Opacity Down / Up I / O (or Options menu) Options menu
Input Remap Settings (since 0.1.6) Settings

Data lansării și Early Access

Trials Survivors a intrat în Steam Early Access pe 8 iunie 2026 la 15:00 UTC. Dezvoltat de Angry Wisp (echipă de două persoane), jocul este disponibil pe Windows, macOS și Linux prin Steam cu demo gratuit.

Ce include Early Access?

5 clase jucabile, 7 patroni de constelație, 95+ evoluții vrăji (Black Hole, Sword Fall și altele), biome în expansiune, Endless Mode, vulpe comerciant relicve, dificultate Unfair+ Incremental, Hub Codex și roadmap comunitar spre co-op înainte de 1.0.

Demo vs Early Access

Demo-ul gratuit include 1 biom, 5 niveluri, 27 evoluții vrăji, progresie parțială (relicve și XP global se transferă) și îmbunătățiri suport controller. Early Access adaugă conținut complet, Endless Mode, Codex și patch-uri regulate la ~2 săptămâni.

Roadmap dezvoltatori

Roadmap officielle du 29 juin : Endless (0.1.7), Codex & contenu (0.1.8), QoL (0.1.9), relics & passifs (0.2), puis gros contenus. Angry Wisp vise ≥1 an d’EA avec un contenu environ triplé en 1.0. Le co-op est la dernière grosse feature EA. Court terme : sorts poison, nouvelle classe/constellation, plus d’épreuves, leaderboard Endless et perfs.

Dată Eveniment
2026 (Pre-launch) Free demo on Steam — relics, global XP, Cat Coins, 14+ languages
June 8, 2026 Steam Early Access — 5 classes, 7 constellations, 95 evolutions, 2 biomes
June 2026 0.1.2–0.1.6 — QoL, Korean font, achievements, auto-save, remapping, stat menu
June 29, 2026 Official EA Roadmap — Endless → Codex → QoL → Relics 0.2 → major content → co-op before 1.0
July 2026 0.1.7.4 — Endless Mode, Constellation Ban, Black Hole spell
July 2026 0.1.7.6 — Incremental difficulty after Unfair+
July 2026 0.1.8.0–0.1.8.3 — Codex, Sword Fall, Lifesteal, Purification Well, Skill Opacity
July 29, 2026 0.1.8.7 — Endless rework (Unfair+ / Incremental only), Frost Ball of Galaxy rework
August 1, 2026 0.1.8.8 — Toggleable DPS meter, first-run save/quit fix, Soulwell Endless fix
August 10, 2026 0.1.8.9 — Ailment Power, rarer stacks, card value nerfs, new event + monster, Steam Deck UI
Upcoming 0.1.9 QoL, poison physical spells + new class/constellation, Endless leaderboard, relic passives (0.2), co-op before 1.0