Glosar de termeni cheie
Definiții clare pentru Fate Dice, bracket, fusion evolution, Shatter, Hub Codex, Monster Cards, Cat Coins, Lifesteal, Incremental și alți termeni cheie.
Glosar de termeni cheie
Patch notes-urile Early Access și videourile creatorilor folosesc prescurtări. Folosește glosarul ca Fate Dice, patronii de fusion, Monster Cards și Codex să rămână clare pe Unfair+ Endless.
| Termen | Definiție | Legat de |
|---|---|---|
| Fate Dice | Re-roll currency for upgrade-card brackets. Default pool raised to 5 in 0.1.7.4. Also powers Constellation Ban (costs 3). | Relics, Fusion, Constellation Ban |
| Bracket | The numeric range shown on an upgrade card. Fate Dice re-roll the bracket so you can chase higher rolls or fusion offers. | Fate Dice, Fusion |
| Fusion Evolution | Hidden high-impact upgrade: base spell at level 10 + matching secondary patron must appear as a level-up choice. Not guaranteed — hoard re-rolls. | Spells, Codex, Fate Dice |
| Secondary Patron | Extra constellation / elemental god required for secret fusions (community tables often list Aquarius, Ursa Major, Sagittarius alongside the seven primary patrons). | Fusion, Constellations |
| Shatter | Bonus damage when fire effects break chilled / frozen enemies. Core of Fire & Ice hybrid builds with Absolute Zero. | Builds, Frost Nova |
| Hub Codex | Collection tracker added in 0.1.8.0. Each spell/evolution unlocks the first time you pick that upgrade. Cards show Codex entries as of 0.1.8.7. | Spells, Relics |
| Constellation Ban | Spend 3 Fate Dice to ban a constellation you own no spells from, shaping future upgrade offers toward your path. | Fate Dice, Endless |
| Monster Cards | After Endless floors, pick enemy buffs. Monster Health is always one of the two offered stats after the 0.1.8.7 rework. | Endless Mode |
| Cat Coins | Meta currency spent at the fox Relic Merchant for permanent relics. Distinct from the mid-run Cat Merchant consumables. | Relics |
| Relic Weight | How strongly relics appear / matter in your meta loadout. Achievements raise weight; capacity rises with infinite leveling. | Relics |
| Lifesteal | Kill-triggered regen that only activates when the Lifesteal relic is equipped. Elite kills heal more; values tuned in 0.1.8.1. | Relics, Endless |
| Skill Opacity | VFX clarity setting (Options or I / O keys). Lower opacity keeps dense Gemini / Leo screens readable and often smoother. | Tips, Performance |
| Incremental | Scalable difficulty after Unfair+ (+1, +2…). Each +1 uses the full Unfair→Unfair+ stat jump (0.1.8.3). Valid Endless starting tier. | Endless, Difficulty |
| Purification Well | Trial added in 0.1.8.3 — kill near the well to convert souls into XP. Rewards dense AoE (Leo / Gemini). | Trials, World |
| DPS Meter | Toggleable live damage meter in settings (0.1.8.8). Use it to cut dead-weight spells; a post-round breakdown is planned later. | Tips, Updates |
Cum folosești termenii în run
Nu ai nevoie de toți la primul clear din demo — învață-i în această ordine pe măsură ce crește dificultatea.
Învață mai întâi monedele
Cat Coins cumpără relicve permanente. Fate Dice re-rollează bracket-urile și finanțează Constellation Ban. Confuzia între merchant-i mid-run pierde timp.
Urmărește fusion-urile în Codex
Du un spell la nivelul 10, ține secondary patron disponibil, apoi cheltuie Fate Dice când opțiunea de fusion refuză să apară.
Planifică Endless în jurul Monster Health
Monster Health este mereu pe cărțile Endless după 0.1.8.7. Echipează Lifesteal înainte de etajele Incremental adânci.
Păstrează ecranul lizibil
Skill Opacity (I / O) și DPS meter-ul 0.1.8.8 transformă jargonul în decizii — taie spell-uri moarte, păstrează pierce / chain care chiar cară etajul.
Videoclipuri gameplay
Urmărește hunt-uri de secret fusion care arată Fate Dice, secondary patron și re-roll de bracket în run-uri Unfair reale.