อภิธานศัพท์หลัก
คำจำกัดความเข้าใจง่ายสำหรับ Fate Dice, bracket, วิวัฒนาการฟิวชัน, Shatter, Hub Codex, Monster Cards, Cat Coins, Lifesteal, Incremental และอื่นๆ
อภิธานศัพท์หลัก
บันทึกแพตช์ Early Access และวิดีโอครีเอเตอร์ใช้คำย่อบ่อย ใช้อภิธานศัพท์นี้เพื่อให้ Fate Dice, patron ฟิวชัน, Monster Cards และการติดตาม Codex ชัดเจนขณะไต่ Unfair+ Endless
| คำศัพท์ | ความหมาย | ที่เกี่ยวข้อง |
|---|---|---|
| Fate Dice | Re-roll currency for upgrade-card brackets. Default pool raised to 5 in 0.1.7.4. Also powers Constellation Ban (costs 3). | Relics, Fusion, Constellation Ban |
| Bracket | The numeric range shown on an upgrade card. Fate Dice re-roll the bracket so you can chase higher rolls or fusion offers. | Fate Dice, Fusion |
| Fusion Evolution | Hidden high-impact upgrade: base spell at level 10 + matching secondary patron must appear as a level-up choice. Not guaranteed — hoard re-rolls. | Spells, Codex, Fate Dice |
| Secondary Patron | Extra constellation / elemental god required for secret fusions (community tables often list Aquarius, Ursa Major, Sagittarius alongside the seven primary patrons). | Fusion, Constellations |
| Shatter | Bonus damage when fire effects break chilled / frozen enemies. Core of Fire & Ice hybrid builds with Absolute Zero. | Builds, Frost Nova |
| Hub Codex | Collection tracker added in 0.1.8.0. Each spell/evolution unlocks the first time you pick that upgrade. Cards show Codex entries as of 0.1.8.7. | Spells, Relics |
| Constellation Ban | Spend 3 Fate Dice to ban a constellation you own no spells from, shaping future upgrade offers toward your path. | Fate Dice, Endless |
| Monster Cards | After Endless floors, pick enemy buffs. Monster Health is always one of the two offered stats after the 0.1.8.7 rework. | Endless Mode |
| Cat Coins | Meta currency spent at the fox Relic Merchant for permanent relics. Distinct from the mid-run Cat Merchant consumables. | Relics |
| Relic Weight | How strongly relics appear / matter in your meta loadout. Achievements raise weight; capacity rises with infinite leveling. | Relics |
| Lifesteal | Kill-triggered regen that only activates when the Lifesteal relic is equipped. Elite kills heal more; values tuned in 0.1.8.1. | Relics, Endless |
| Skill Opacity | VFX clarity setting (Options or I / O keys). Lower opacity keeps dense Gemini / Leo screens readable and often smoother. | Tips, Performance |
| Incremental | Scalable difficulty after Unfair+ (+1, +2…). Each +1 uses the full Unfair→Unfair+ stat jump (0.1.8.3). Valid Endless starting tier. | Endless, Difficulty |
| Purification Well | Trial added in 0.1.8.3 — kill near the well to convert souls into XP. Rewards dense AoE (Leo / Gemini). | Trials, World |
| DPS Meter | Toggleable live damage meter in settings (0.1.8.8). Use it to cut dead-weight spells; a post-round breakdown is planned later. | Tips, Updates |
ใช้คำเหล่านี้ระหว่างรัน
ไม่ต้องรู้ทุกคำตั้งแต่เคลียร์ demo ครั้งแรก — เรียนตามลำดับนี้เมื่อความยากสูงขึ้น
เรียนรู้สกุลเงินก่อน
Cat Coins ซื้อ Relics ถาวร Fate Dice รีโรล bracket และใช้ Constellation Ban การสับสนสองอย่างที่พ่อค้าระหว่างรันทำให้เสียเวลา
ติดตามฟิวชันใน Codex
อัปสกิลหนึ่งอย่างถึง Lv10 เก็บ patron รองที่ตรงไว้ แล้วใช้ Fate Dice เมื่อตัวเลือกฟิวชันไม่โผล่
วางแผน Endless รอบ Monster Health
หลัง 0.1.8.7 การ์ด Endless มี Monster Health เสมอ สวม Lifesteal ก่อนชั้น Incremental ลึก
รักษาความอ่านง่ายของหน้าจอ
Skill Opacity (I / O) และมิเตอร์ DPS 0.1.8.8 เปลี่ยนศัพท์เป็นข้อตัดสินใจ — ตัดสกิลที่ตาย เก็บ pierce/chain ที่แบกจริง
วิดีโอ Gameplay
ดูวิดีโอล่าฟิวชันลับที่แสดง Fate Dice, patron รอง และรีโรล bracket ในรัน Unfair จริง