Глосарій ключових термінів
Зрозумілі визначення Fate Dice, bracket, fusion-еволюцій, Shatter, Hub Codex, Monster Cards, Cat Coins, Lifesteal, Incremental та інших ключових термінів.
Глосарій ключових термінів
Patch notes Early Access і відео творців користуються скороченнями. Цей глосарій тримає Fate Dice, fusion-покровителів, Monster Cards і Codex зрозумілими під час Unfair+ Endless.
| Термін | Визначення | Пов'язане |
|---|---|---|
| Fate Dice | Re-roll currency for upgrade-card brackets. Default pool raised to 5 in 0.1.7.4. Also powers Constellation Ban (costs 3). | Relics, Fusion, Constellation Ban |
| Bracket | The numeric range shown on an upgrade card. Fate Dice re-roll the bracket so you can chase higher rolls or fusion offers. | Fate Dice, Fusion |
| Fusion Evolution | Hidden high-impact upgrade: base spell at level 10 + matching secondary patron must appear as a level-up choice. Not guaranteed — hoard re-rolls. | Spells, Codex, Fate Dice |
| Secondary Patron | Extra constellation / elemental god required for secret fusions (community tables often list Aquarius, Ursa Major, Sagittarius alongside the seven primary patrons). | Fusion, Constellations |
| Shatter | Bonus damage when fire effects break chilled / frozen enemies. Core of Fire & Ice hybrid builds with Absolute Zero. | Builds, Frost Nova |
| Hub Codex | Collection tracker added in 0.1.8.0. Each spell/evolution unlocks the first time you pick that upgrade. Cards show Codex entries as of 0.1.8.7. | Spells, Relics |
| Constellation Ban | Spend 3 Fate Dice to ban a constellation you own no spells from, shaping future upgrade offers toward your path. | Fate Dice, Endless |
| Monster Cards | After Endless floors, pick enemy buffs. Monster Health is always one of the two offered stats after the 0.1.8.7 rework. | Endless Mode |
| Cat Coins | Meta currency spent at the fox Relic Merchant for permanent relics. Distinct from the mid-run Cat Merchant consumables. | Relics |
| Relic Weight | How strongly relics appear / matter in your meta loadout. Achievements raise weight; capacity rises with infinite leveling. | Relics |
| Lifesteal | Kill-triggered regen that only activates when the Lifesteal relic is equipped. Elite kills heal more; values tuned in 0.1.8.1. | Relics, Endless |
| Skill Opacity | VFX clarity setting (Options or I / O keys). Lower opacity keeps dense Gemini / Leo screens readable and often smoother. | Tips, Performance |
| Incremental | Scalable difficulty after Unfair+ (+1, +2…). Each +1 uses the full Unfair→Unfair+ stat jump (0.1.8.3). Valid Endless starting tier. | Endless, Difficulty |
| Purification Well | Trial added in 0.1.8.3 — kill near the well to convert souls into XP. Rewards dense AoE (Leo / Gemini). | Trials, World |
| DPS Meter | Toggleable live damage meter in settings (0.1.8.8). Use it to cut dead-weight spells; a post-round breakdown is planned later. | Tips, Updates |
Як користуватися цими термінами в забігу
Не потрібні всі з першого clear демо — вивчайте в цьому порядку зі зростанням складності.
Спочатку валюти
Cat Coins купують постійні реліквії. Fate Dice перекидають bracket і оплачують Constellation Ban. плутанина двох merchant mid-run лише краде час.
Відстежуйте fusion у Codex
Підніміть закляття до 10 рівня, тримайте потрібного secondary patron і витрачайте Fate Dice, коли опція fusion не з’являється.
Плануйте Endless навколо Monster Health
Після 0.1.8.7 Monster Health завжди є на картах Endless. Одягніть Lifesteal перед глибокими Incremental поверхами.
Тримайте екран читабельним
Skill Opacity (I / O) і DPS-метр 0.1.8.8 перетворюють жаргон на рішення — ріжте мертві закляття, лишайте pierce / chain, що реально тягнуть поверх.
Геймплей-відео
Дивіться полювання на secret fusion з Fate Dice, secondary patron і bracket re-roll у реальних Unfair-забігах.