Trials Survivors Guide
Nybörjarguide, kontroller, Skill Opacity-kortkommandon, demo vs Early Access-jämförelse och Angry Wisp-roadmap för Trials Survivors.
Nybörjarguide
Din första run följer en kedja av kosmiska Trials satta av stjärnbildspatroner. Varje slutförd trial ger erfarenhet, upgrade-kort och ibland reliker. Att förstå loopen tidigt sparar timmar av misslyckade runs.
1. Välj en förlåtande combo
Börja med Arcanist + Libra eller Ranger + Libra. Båda paren erbjuder konsekventa upgrade-kort; Libra låser också upp Sword Fall-linjen från 0.1.8.0.
2. Läs trial-mål först
Survival belönar AoE och rörelse. Extermination kräver single-target fokus. Purification Well vill ha täta kills vid brunnen. Kolla bannern före din första upgrade.
3. Uppgradera en spell-linje djupt
Att sprida upgrades över fyra spells försvagar evolution-triggers. Fokusera på två spells tidigt, jaga sedan evolutioner. Spåra fynd i Hub Codex.
4. Investera i relik-kapacitet
Leveling har inget tak och ökar hur många reliker du kan utrusta. Spendera Cat Coins hos rävhandlaren. Utrusta Lifesteal före långa Endless-klättringar.
5. Använd Fate Dice klokt
Standard Fate Dice höjdes till 5. Re-rolla brackets för fusions, eller spendera 3 dice på Constellation Ban för att forma din pool.
6. Lås upp Endless på rätt sätt
Endless Mode (0.1.8.7+) kräver Unfair+ eller Incremental. Clear Unfair+ först, klättra sedan Incremental-nivåer. Ta med sustain — Monster Health visas alltid på Endless-kort.
Kontroller & Input
Trials Survivors skiljer sig från traditionella Survivor-likes eftersom din primära spell kräver manuell musinriktning medan sekundära spells auto-targetar närliggande fiender. Rörelse och positionering är lika viktiga som build-val.
Manuell inriktning vs auto-target
Håll siktet på elite-fiender och täta kluster för maximalt värde av din primära spell. Sekundära spells avfyras automatiskt. Växla klick-för-att-attackera i inställningar; att hålla attack vid byte från auto till inriktning är fixat sedan 0.1.8.3.
Controller-stöd
Controller-stöd förbättrades i 0.1.5–0.1.7 (PS4/PS5, Legion Go). Full tangentbordskontroll och input-remapping kom i 0.1.6. Skill Opacity använder I / O-tangenter. Mus och tangentbord är fortfarande bäst för precis manuell inriktning.
| Åtgärd | Tangentbord / Mus | Controller |
|---|---|---|
| Move | W A S D | Left Stick |
| Aim Primary Spell | Mouse | Right Stick |
| Cast Primary | Left Mouse Button (toggle click-to-attack available) | RT / R2 |
| Interact / Confirm | E / Enter | A / Cross |
| Pause / Menu | Esc | Start |
| Dodge / Sprint | Space | B / Circle |
| Skill Opacity Down / Up | I / O (or Options menu) | Options menu |
| Input Remap | Settings (since 0.1.6) | Settings |
Releasedatum & Early Access
Trials Survivors lanserades i Steam Early Access den 8 juni 2026 kl. 15:00 UTC. Utvecklat av Angry Wisp (tvåpersonsteam), spelet finns på Windows, macOS och Linux via Steam med en gratis demo.
Vad ingår i Early Access?
5 spelbara klasser, 7 stjärnbildspatroner, 95+ spell evolutioner (Black Hole, Sword Fall och mer), expanderande biomer, Endless Mode, räv-relikhandlare, Unfair+ Incremental-svårighet, Hub Codex och en community-driven roadmap mot co-op före 1.0.
Demo vs Early Access
Den gratis demon inkluderar 1 biome, 5 levels, 27 spell evolutioner, delvis progression (reliker och global XP förs över) och förbättrat controller-stöd. Early Access lägger till fullt innehåll, Endless Mode, Codex och löpande patches var ~2 vecka.
Developer-roadmap
Officiell EA-roadmap: Endless endgame (0.1.7), Codex & content (0.1.8), QoL (0.1.9), relik-expansion & passives (0.2), sedan fler klasser/stjärnbilder/biomer. Co-op multiplayer planeras som sista stora EA-feature före 1.0. På kort sikt: poison physical spells, en ny klass och stjärnbild, fler trials, Endless leaderboard och performance-arbete.
| Datum | Event |
|---|---|
| 2026 (Pre-launch) | Free demo on Steam — relics, global XP, Cat Coins, 14+ languages |
| June 8, 2026 | Steam Early Access — 5 classes, 7 constellations, 95 evolutions, 2 biomes |
| June 2026 | 0.1.2–0.1.6 — QoL, Korean font, achievements, auto-save, remapping, stat menu |
| July 2026 | 0.1.7.4 — Endless Mode, Constellation Ban, Black Hole spell |
| July 2026 | 0.1.7.6 — Incremental difficulty after Unfair+ |
| July 2026 | 0.1.8.0–0.1.8.3 — Codex, Sword Fall, Lifesteal, Purification Well, Skill Opacity |
| July–Aug 2026 | 0.1.8.7–0.1.8.8 — Endless rework (Unfair+ only), DPS meter, Frost Ball of Galaxy rework |
| Upcoming | Poison physical spells, new class + constellation, more trials, Endless leaderboard, co-op before 1.0 |
Alla guider
Ny i spelet? Börja med Nybörjarguiden och Kontroller.