Trials Survivors Wiki
Komplett Early Access guide och tier lists
Allt du behöver för att överleva den tätaste Survivor-like på Steam — klasser, constellations, spell evolutions, relics, trials och recept för broken builds.
Lanseringsdatum och Early Access
Trials Survivors gick in i Early Access på Steam den 8 juni 2026 kl. 15:00 UTC. Utvecklat och utgivet av Angry Wisp, spelet finns på Windows, macOS och Linux via Steam med gratis demo att testa före köp.
Vad ingår i Early Access?
5 spelbara klasser, 7 constellation patrons, 95 spell evolutions, 2 biomes, relic-handlare (räv NPC), skalbart endgame utan level cap och community-driven roadmap.
Demo vs Early Access
Gratis demo inkluderar 1 biome, 5 levels, 27 spell evolutions, delvis class progression och delvis gamepad-stöd. Early Access lägger till fullständigt meta-progression relic-system, alla klasser och constellations, det andra biomet och 68 extra evolutions.
Utvecklar-roadmap
Angry Wisp planerar att utöka build-mångfalden med nya spells, evolutions, constellations, events och passiva förmågor via permanent progression. Early Access är fullt spelbart med skalbart endgame — teamet förlitar sig på community feedback för att prioritera updates.
| Datum | Händelse |
|---|---|
| 2026 (Pre-launch) | Free demo on Steam with 1 biome, 5 levels, 27 evolutions |
| June 8, 2026 | Steam Early Access launch — 5 classes, 7 constellations, 95 evolutions, 2 biomes |
| Post-EA Roadmap | New events, spells, evolutions, constellations, passive skills via permanent progression |
Kontroller och inmatning
Trials Survivors skiljer sig från traditionella Survivor-like-spel: ditt primära spell kräver manuell musmålning medan sekundära spells automatiskt riktar in sig på närliggande fiender. Rörelse och positionering betyder lika mycket som ditt build-val.
Manuell siktning vs auto-targeting
Håll siktet på elites och täta grupper för att maximera värdet av ditt primära spell. Sekundära spells avfyras automatiskt — fokusera på dodge och loot-insamling mellan trial objectives.
Gamepad-stöd
Delvis gamepad-stöd finns i spelet, men menyer kan inte navigeras med gamepad i demoversionen. Tangentbord och mus är fortfarande rekommenderat för Early Access.
| Åtgärd | Tangentbord / Mus | Gamepad |
|---|---|---|
| Move | W A S D | Left Stick |
| Aim Primary Spell | Mouse | Right Stick |
| Cast Primary | Left Mouse Button | RT / R2 |
| Interact / Confirm | E / Enter | A / Cross |
| Pause / Menu | Esc | Start (menus: keyboard only) |
| Dodge / Sprint | Space | B / Circle |
Nybörjarguide
Ditt första run följer en kedja av cosmic Trials pålagda av constellation patrons. Varje avklarat trial ger XP, upgrade-kort och ibland relics. Att förstå loop från början sparar timmar av misslyckade runs.
1. Välj en förlåtande combo
Börja med Arcanist + Libra eller Ranger + Libra. Båda combo ger konsekventa upgrade-kort utan för många dåliga val.
2. Läs trial objectives först
Survival trials belönar AoE och rörelse. Elite hunts kräver mono-target focus. Kontrollera objective banner innan du väljer första upgrade.
3. Upgrade en spell-linje djupt
Att sprida upgrades över fyra spells försvagar evolution triggers. Fokusera två spells tidigt, jaga sedan evolutions när card pool krymper.
4. Investera i relic capacity
Level har inget cap och ökar antalet equipable relics. Även ett kort run som ger XP är värt det för permanent gain.
5. Besök fox merchant
Spendera valuta på relics som passar din constellation — projectiles för Gemini, AoE för Leo, sustain för Taurus.
Klasser
Fem klasser definierar starter loadout och primärt spell. Varje archetype passar olika constellations och playstyles. Klassnamn matchar spelets engelska UI.
| Namn | Roll | Playstyle | Starter spell | Svårighetsgrad |
|---|---|---|---|---|
| Vanguard | Melee / Frontline | Close-range pressure with high survivability. Best for players who like staying inside the horde and manual-aiming a short-range primary. | Celestial Slash | Medium |
| Arcanist | Spell DPS / AoE | Wide-area magical damage. Strong when paired with constellations that add chain, pierce, or extra projectiles. | Starburst | Easy |
| Ranger | Ranged / Kiting | Keeps distance while auto-targeting secondary spells. Primary requires aim but rewards positioning around obstacles. | Comet Shot | Easy |
| Invoker | Summoner / DoT | Slow-burn builds that scale with duration and relic slots. Weaker early runs but explosive once evolutions come online. | Orbital Wisp | Hard |
| Duelist | Hybrid / Mobility | High movement speed and burst windows. Demands manual aim discipline but clears trials quickly with practice. | Nova Lance | Hard |
Tier List för klasser
Rankningar speglar balans vid EA launch och allmän community feedback. Tier lists uppdateras med patch notes. S = starkast overall, C = niche eller långsam start.
Placeringar tar hänsyn till clear speed, versatility i trials och learning curve vid EA launch. Din constellation kan flytta en klass ett tier.
| Tier | Namn | Anledning |
|---|---|---|
| S | Arcanist | Flexible spell scaling; strong with most constellations and easiest upgrade path for new players. |
| A | Ranger | Safe kiting and reliable DPS; slightly slower trial completion than burst classes. |
| A | Vanguard | Forgiving survivability but needs relic investment to match late-run DPS. |
| B | Duelist | High skill ceiling; excellent once manual aim and movement are mastered. |
| B | Invoker | Slow start; dominates extended runs when evolution synergies fully stack. |
Constellations
Sju constellation patrons formar spell pool och riktningen för upgrades från första trial. Till skillnad från random offer-system ger din constellation varje run en tematisk build path från första minuten.
| Namn | Tema | Spell focus | Bäst för |
|---|---|---|---|
| Aries | Aggression / Burst | Direct damage, crit, on-hit procs | Duelist, Vanguard |
| Taurus | Defense / Sustain | Armor, HP regen, damage reduction | Vanguard, beginners |
| Gemini | Projectiles / Multicast | Extra projectiles, split shots | Arcanist, Ranger |
| Cancer | Summons / Minions | Orbital units, lingering effects | Invoker |
| Leo | AoE / Explosions | Area bursts, burn, shockwaves | Arcanist |
| Virgo | Control / Utility | Slow, knockback, elite deletion | Ranger, control builds |
| Libra | Balance / Hybrid | Mixed offense and sustain upgrades | Any class; best generalist pick |
Tier List för constellations
Constellations rankas efter horde clear speed, evolution synergy depth och consistency över de fyra trial types. Gemini och Leo dominerar i dense enemy-scenarier som definierar Trials Survivors.
Cancer och Taurus är undervärderade för relic escort och survival trials, även om de rankas lägre i raw DPS.
| Tier | Namn | Anledning |
|---|---|---|
| S | Gemini | Projectile scaling multiplies DPS across nearly every spell evolution path. |
| S | Leo | AoE explosions excel in dense hordes — the game's core challenge. |
| A | Libra | Consistent upgrades without dead picks; ideal for learning the card system. |
| A | Aries | Burst damage accelerates elite-kill trials when aim is solid. |
| B | Virgo | Strong utility but lower raw clear speed unless paired with control relics. |
| B | Taurus | Excellent survivability; slower trial timers on DPS checks. |
| C | Cancer | Summon scaling needs multiple evolutions before it outpaces direct damage. |
Spell evolutions
Early Access inkluderar 95 spell evolutions fördelade på projectile, melee, AoE, orbital och beam. Evolutions transformerar base spells mid-run och avgör om build blir broken eller stagnates.
Demo inkluderade 27 evolutions. Tabellen nedan grupperar fullständig EA roster efter kategori — evolution-namn förblir på engelska som in-game termer.
| Kategori | Antal | Exempel | Bästa synergy |
|---|---|---|---|
| Projectile | 28 | Comet Shot, Star Lance, Void Needle | Gemini, pierce relics, chain upgrades |
| Melee Arc | 18 | Celestial Slash, Solar Cleave, Rift Cut | Aries, attack speed, lifesteal relics |
| AoE Burst | 22 | Nova Blast, Meteor Rain, Shockwave | Leo, area relics, burn evolutions |
| Orbital / Summon | 15 | Orbital Wisp, Twin Moons, Spirit Guard | Cancer, duration relics, duplicate effects |
| Beam / Channel | 12 | Solar Ray, Void Beam, Prism Line | Virgo, pierce, damage-over-time stacks |
Relics och progression
Relics är det permanenta meta-progression lagret. Varje relic boost-ar en stat — projectiles, pierce, chain, damage, AoE, cooldown, speed eller HP — och persist över alla framtida runs.
Relic capacity och oändliga levels
Det finns inget level cap. Varje level ökar relic capacity så du kan equip kraftfullare kombinationer. Relics har associated cost — planera köp hos fox merchant mellan runs.
Viktiga relic stats
Om en stat finns på spell finns det troligen ett relic som amplifies den. Stack stats som match din constellation och evolution path.
- Global Additional Projectiles
- Pierce Count
- Chain Count
- Bonus Damage %
- AoE Radius
- Cooldown Reduction
- Movement Speed
- Max HP / Regen
- Relic Capacity (via leveling)
Trials och objectives
Varje run är en sequence av Trials — cosmic challenges med distinct win conditions. Att slutföra trial ger XP och upgrade choices. Att misslyckas med timed objective avslutar run.
| Trial type | Objective | Strategy tip |
|---|---|---|
| Survival | Stay alive for a set duration (typically 3 minutes) against escalating waves. | Prioritize movement and AoE over single-target. Save burst for elite spawn windows. |
| Elite Hunt | Defeat a required number of elite enemies before the timer expires. | Track elite markers on the minimap. Stack single-target evolutions and control slows. |
| Relic Escort | Protect and deliver a relic to a destination without it being destroyed. | Build defensively early; add cleave mid-run. Taurus and sustain relics shine here. |
| Totem Destruction | Locate and destroy ominous totems scattered across the arena. | Mobility matters more than raw DPS. Duelist and Ranger excel at crossing the map quickly. |
Biomes och maps
Early Access har två biomes. Arena layout, hazard placement och horde density skiljer sig markant — ditt build måste anpassa sig till biome du går in i.
| Biome | Levels | Hazards | Anteckningar |
|---|---|---|---|
| Stellar Wastes | 5 levels (Demo) / expanded in EA | Open arenas with minimal cover; constant horde pressure from all directions. | First biome most players encounter. Good for learning manual aim and trial rotation. |
| Void Sanctum | EA exclusive levels | Narrow corridors, totem spawn points, elite ambush zones. | Higher monster density than Stellar Wastes. Rewards AoE and pierce builds. |
Builds och synergies
Broken builds uppstår när constellation bonuses, spell evolutions och relic stats align. Dessa tre starter recipes täcker aggressive, safe och balanced playstyles för Early Access.
| Build name | Constellation | Klass | Core spells | Relic focus | Playstyle |
|---|---|---|---|---|---|
| Gemini Arcanist Storm | Gemini | Arcanist | Starburst → Twin Comets → Meteor Swarm | Extra Projectiles, Pierce, Chain Count | Screen-filling projectile spam. Aim primary at elite clusters; let secondaries auto-clear. |
| Leo Vanguard Inferno | Leo | Vanguard | Celestial Slash → Solar Cleave → Inferno Ring | AoE Radius, Burn Duration, Damage | Dive into hordes with melee arcs and explosion procs. High risk, highest clear speed. |
| Libra Ranger Balanced | Libra | Ranger | Comet Shot → Piercing Arrow → Starfall Volley | Balanced offense/sustain; no dead relic picks | Safest first-clear build. Kite edges, manual-aim elites, scale evenly across trials. |
Systemkrav
Trials Survivors siktar mot ett brett spektrum av PC hardware. Spelet visar extreme mängder monsters och projectiles — dedicated GPU rekommenderas för stable framerate i end-of-run chaos.
| Plattform | Minimum | Rekommenderat |
|---|---|---|
| Windows | Windows 10 64-bit, quad-core CPU, 8 GB RAM, DirectX 11 GPU, 2 GB storage | Windows 11 64-bit, 6-core CPU, 16 GB RAM, dedicated GPU, SSD |
| macOS | macOS 12+, Apple M1 or Intel quad-core, 8 GB RAM, 2 GB storage | Apple M2 or better, 16 GB RAM, SSD |
| Linux | Ubuntu 20.04+, quad-core CPU, 8 GB RAM, OpenGL 4.5 GPU, 2 GB storage | Modern distro, 6-core CPU, 16 GB RAM, dedicated GPU |
FAQ
Vanliga frågor om Early Access för Trials Survivors, demo content, progression och platform support.
Finns det en gratis demo?
Ja. En gratis demo finns på Steam för Windows, macOS och Linux. Demon inkluderar delvis progression, 1 biom, 5 nivåer, 27 trollformelsevolutioner och delvis gamepad-stöd.
När lanserades Early Access?
Trials Survivors gick in i Steam Early Access den 8 juni 2026 kl. 15:00 UTC.
Har spelet flerspelarläge?
Early Access är singleplayer. Utvecklaren har nämnt community-drivna funktioner för fullversionen men har inte bekräftat co-op för EA.
Stöds gamepad fullt ut?
Det finns delvis gamepad-stöd i spelet, men menyer går inte att navigera med gamepad i demon. Tangentbord och mus rekommenderas.
Hur fungerar manuell sikting?
Din primära trollformel siktas med muspekaren. Alla andra utrustade trollformler siktar automatiskt mot närliggande fiender så att du kan fokusera på rörelse och positionering.
Vad förs över mellan runs?
Reliker ger permanent meta-progression. Klassnivåer och upplåst relik-kapacitet kvarstår mellan sessioner. Trollformler från enskilda runs återställs vid varje prövokedja.
Hur många trollformelsevolutioner finns det?
Early Access innehåller 95 trollformelsevolutioner. Demon hade 27.
Finns det en nivågräns?
Nej. Leveling fortsätter obegränsat och ökar relik-kapacitet och rå kraftskalning.
Officiella länkar
Följ officiella kanaler för patch notes, developer announcements och community discussions.
| Resurs | Beskrivning |
|---|---|
| Steam Store | Purchase, demo download, wishlist |
| Steam Community Hub | Guides, discussions, patch notes |
| Developer | Angry Wisp on Steam |