Trials Survivors Wiki
Eksiksiz Early Access rehberi ve tier lists
Steam'deki en yoğun Survivor-like'ta hayatta kalmak için ihtiyacınız olan her şey — sınıflar, constellations, spell evolutions, relics, trials ve broken builds tarifleri.
Çıkış Tarihi ve Early Access
Trials Survivors, 8 Haziran 2026 saat 15:00 UTC'de Steam'de Early Access'e girdi. Angry Wisp tarafından geliştirilip yayımlanan oyun, satın almadan önce denemek için ücretsiz demo ile Windows, macOS ve Linux'ta Steam üzerinden kullanılabilir.
Early Access'te neler var?
5 oynanabilir sınıf, 7 constellation patrons, 95 spell evolutions, 2 biomes, relic tüccarı (tilki NPC), level cap olmayan ölçeklenebilir endgame ve topluluk odaklı roadmap.
Demo vs Early Access
Ücretsiz demo 1 biome, 5 levels, 27 spell evolutions, kısmi class progression ve kısmi gamepad desteği içerir. Early Access tam meta-progression relic sistemi, tüm sınıflar ve constellations, ikinci biome ve 68 ek evolution ekler.
Geliştirici roadmap
Angry Wisp, kalıcı progression ile yeni spells, evolutions, constellations, events ve passive yeteneklerle build çeşitliliğini genişletmeyi planlıyor. Early Access ölçeklenebilir endgame ile tamamen oynanabilir — ekip updates önceliklendirmesi için community feedback'e güveniyor.
| Tarih | Etkinlik |
|---|---|
| 2026 (Pre-launch) | Free demo on Steam with 1 biome, 5 levels, 27 evolutions |
| June 8, 2026 | Steam Early Access launch — 5 classes, 7 constellations, 95 evolutions, 2 biomes |
| Post-EA Roadmap | New events, spells, evolutions, constellations, passive skills via permanent progression |
Kontroller ve giriş
Trials Survivors geleneksel Survivor-like oyunlardan farklıdır: ana spell'iniz fare ile manuel nişan alma gerektirir, ikincil spells ise yakındaki düşmanları otomatik hedefler. Hareket ve konumlandırma, build seçiminiz kadar önemlidir.
Manuel nişan vs auto-targeting
Ana spell'inizin değerini maksimize etmek için nişanı elites ve yoğun gruplarda tutun. İkincil spells otomatik ateşler — trial objectives arasında dodge ve loot toplamaya odaklanın.
Gamepad desteği
Oyunda kısmi gamepad desteği mevcuttur, ancak demo sürümünde menüler gamepad ile gezilemez. Early Access için klavye ve fare önerilen yöntemdir.
| Eylem | Klavye / Fare | Gamepad |
|---|---|---|
| Move | W A S D | Left Stick |
| Aim Primary Spell | Mouse | Right Stick |
| Cast Primary | Left Mouse Button | RT / R2 |
| Interact / Confirm | E / Enter | A / Cross |
| Pause / Menu | Esc | Start (menus: keyboard only) |
| Dodge / Sprint | Space | B / Circle |
Yeni başlayan rehberi
İlk run'unuz constellation patrons tarafından dayatılan cosmic Trials zincirini takip eder. Tamamlanan her trial XP, upgrade kartları ve bazen relics verir. Loop'u baştan anlamak saatlerce başarısız run'dan kurtarır.
1. Affedici bir combo seçin
Arcanist + Libra veya Ranger + Libra ile başlayın. Her iki combo da çok fazla kötü seçim olmadan tutarlı upgrade kartları sağlar.
2. Önce trial objectives okuyun
Survival trials AoE ve hareketi ödüllendirir. Elite hunts mono-target focus gerektirir. İlk upgrade'i seçmeden önce objective banner'ı kontrol edin.
3. Bir spell hattını derinlemesine upgrade edin
Upgrades'ı dört spell'e yaymak evolution triggers'ı zayıflatır. Erken iki spell'e odaklanın, card pool daraldığında evolutions peşinde koşun.
4. Relic capacity'ye yatırım yapın
Level'ın cap'i yoktur ve equipable relics sayısını artırır. XP veren kısa bir run bile kalıcı gain için değer.
5. Fox merchant'ı ziyaret edin
Paranızı constellation'ınıza uygun relics için harcayın — Gemini için projectiles, Leo için AoE, Taurus için sustain.
Sınıflar
Beş sınıf starter loadout'unuzu ve ana spell'inizi belirler. Her archetype farklı constellations ve playstyles'a uyar. Sınıf adları oyunun İngilizce UI'ıyla eşleşir.
| Ad | Rol | Playstyle | Starter spell | Zorluk |
|---|---|---|---|---|
| Vanguard | Melee / Frontline | Close-range pressure with high survivability. Best for players who like staying inside the horde and manual-aiming a short-range primary. | Celestial Slash | Medium |
| Arcanist | Spell DPS / AoE | Wide-area magical damage. Strong when paired with constellations that add chain, pierce, or extra projectiles. | Starburst | Easy |
| Ranger | Ranged / Kiting | Keeps distance while auto-targeting secondary spells. Primary requires aim but rewards positioning around obstacles. | Comet Shot | Easy |
| Invoker | Summoner / DoT | Slow-burn builds that scale with duration and relic slots. Weaker early runs but explosive once evolutions come online. | Orbital Wisp | Hard |
| Duelist | Hybrid / Mobility | High movement speed and burst windows. Demands manual aim discipline but clears trials quickly with practice. | Nova Lance | Hard |
Sınıf Tier List
Sıralamalar EA launch dengesini ve genel community feedback'i yansıtır. Tier lists patch notes ile güncellenecektir. S = genel olarak en güçlü, C = niche veya yavaş başlangıç.
Yerleşimler clear speed, trials'taki versatility ve EA launch learning curve'ü dikkate alır. Constellation'ınız bir sınıfı bir tier kaydırabilir.
| Tier | Ad | Neden |
|---|---|---|
| S | Arcanist | Flexible spell scaling; strong with most constellations and easiest upgrade path for new players. |
| A | Ranger | Safe kiting and reliable DPS; slightly slower trial completion than burst classes. |
| A | Vanguard | Forgiving survivability but needs relic investment to match late-run DPS. |
| B | Duelist | High skill ceiling; excellent once manual aim and movement are mastered. |
| B | Invoker | Slow start; dominates extended runs when evolution synergies fully stack. |
Constellations
Yedi constellation patrons spell pool'unuzu ve upgrades yönünü ilk trial'dan itibaren şekillendirir. Random offer sistemlerinin aksine constellation her run'a ilk dakikadan tematik bir build path verir.
| Ad | Tema | Spell focus | En uygun |
|---|---|---|---|
| Aries | Aggression / Burst | Direct damage, crit, on-hit procs | Duelist, Vanguard |
| Taurus | Defense / Sustain | Armor, HP regen, damage reduction | Vanguard, beginners |
| Gemini | Projectiles / Multicast | Extra projectiles, split shots | Arcanist, Ranger |
| Cancer | Summons / Minions | Orbital units, lingering effects | Invoker |
| Leo | AoE / Explosions | Area bursts, burn, shockwaves | Arcanist |
| Virgo | Control / Utility | Slow, knockback, elite deletion | Ranger, control builds |
| Libra | Balance / Hybrid | Mixed offense and sustain upgrades | Any class; best generalist pick |
Constellation Tier List
Constellations horde clear speed, evolution synergy depth ve dört trial types genelinde consistency'e göre sıralanır. Gemini ve Leo, Trials Survivors'ı tanımlayan dense enemy senaryolarında baskındır.
Cancer ve Taurus relic escort ve survival trials için underrated olsa da raw DPS'te daha düşük sıralanır.
| Tier | Ad | Neden |
|---|---|---|
| S | Gemini | Projectile scaling multiplies DPS across nearly every spell evolution path. |
| S | Leo | AoE explosions excel in dense hordes — the game's core challenge. |
| A | Libra | Consistent upgrades without dead picks; ideal for learning the card system. |
| A | Aries | Burst damage accelerates elite-kill trials when aim is solid. |
| B | Virgo | Strong utility but lower raw clear speed unless paired with control relics. |
| B | Taurus | Excellent survivability; slower trial timers on DPS checks. |
| C | Cancer | Summon scaling needs multiple evolutions before it outpaces direct damage. |
Spell evolutions
Early Access projectile, melee, AoE, orbital ve beam kategorilerinde 95 spell evolutions içerir. Evolutions base spells'ı mid-run dönüştürür ve build'in broken mu yoksa stagnates mi olacağını belirler.
Demo 27 evolutions içeriyordu. Aşağıdaki tablo tam EA roster'ı kategoriye göre gruplar — evolution adları in-game terimler olarak İngilizce kalır.
| Kategori | Sayı | Örnekler | En iyi synergy |
|---|---|---|---|
| Projectile | 28 | Comet Shot, Star Lance, Void Needle | Gemini, pierce relics, chain upgrades |
| Melee Arc | 18 | Celestial Slash, Solar Cleave, Rift Cut | Aries, attack speed, lifesteal relics |
| AoE Burst | 22 | Nova Blast, Meteor Rain, Shockwave | Leo, area relics, burn evolutions |
| Orbital / Summon | 15 | Orbital Wisp, Twin Moons, Spirit Guard | Cancer, duration relics, duplicate effects |
| Beam / Channel | 12 | Solar Ray, Void Beam, Prism Line | Virgo, pierce, damage-over-time stacks |
Relics ve progression
Relics kalıcı meta-progression katmanıdır. Her relic bir stat boost eder — projectiles, pierce, chain, damage, AoE, cooldown, speed veya HP — ve tüm gelecek runs'larda persist eder.
Relic capacity ve sonsuz levels
Level cap yoktur. Her level relic capacity'yi artırır, daha güçlü kombinasyonlar equip etmenizi sağlar. Relics'in associated cost'u vardır — runs arasında fox merchant'ta alışveriş planlayın.
Önemli relic stats
Bir stat spell'de varsa, muhtemelen onu amplifies eden bir relic vardır. Constellation ve evolution path'inize match eden stats stack edin.
- Global Additional Projectiles
- Pierce Count
- Chain Count
- Bonus Damage %
- AoE Radius
- Cooldown Reduction
- Movement Speed
- Max HP / Regen
- Relic Capacity (via leveling)
Trials ve objectives
Her run bir Trials sequence'udur — distinct win conditions'lı cosmic challenges. Trial tamamlamak XP ve upgrade choices verir. Timed objective başarısızlığı run'ı sonlandırır.
| Trial type | Objective | Strategy tip |
|---|---|---|
| Survival | Stay alive for a set duration (typically 3 minutes) against escalating waves. | Prioritize movement and AoE over single-target. Save burst for elite spawn windows. |
| Elite Hunt | Defeat a required number of elite enemies before the timer expires. | Track elite markers on the minimap. Stack single-target evolutions and control slows. |
| Relic Escort | Protect and deliver a relic to a destination without it being destroyed. | Build defensively early; add cleave mid-run. Taurus and sustain relics shine here. |
| Totem Destruction | Locate and destroy ominous totems scattered across the arena. | Mobility matters more than raw DPS. Duelist and Ranger excel at crossing the map quickly. |
Biomes ve maps
Early Access iki biome sunar. Arena layout, hazard placement ve horde density belirgin şekilde farklıdır — build'iniz girdiğiniz biome'a uyum sağlamalıdır.
| Biome | Levels | Hazards | Notlar |
|---|---|---|---|
| Stellar Wastes | 5 levels (Demo) / expanded in EA | Open arenas with minimal cover; constant horde pressure from all directions. | First biome most players encounter. Good for learning manual aim and trial rotation. |
| Void Sanctum | EA exclusive levels | Narrow corridors, totem spawn points, elite ambush zones. | Higher monster density than Stellar Wastes. Rewards AoE and pierce builds. |
Builds ve synergies
Broken builds constellation bonuses, spell evolutions ve relic stats align olduğunda ortaya çıkar. Bu üç starter recipes Early Access için aggressive, safe ve balanced playstyles kapsar.
| Build name | Constellation | Sınıf | Core spells | Relic focus | Playstyle |
|---|---|---|---|---|---|
| Gemini Arcanist Storm | Gemini | Arcanist | Starburst → Twin Comets → Meteor Swarm | Extra Projectiles, Pierce, Chain Count | Screen-filling projectile spam. Aim primary at elite clusters; let secondaries auto-clear. |
| Leo Vanguard Inferno | Leo | Vanguard | Celestial Slash → Solar Cleave → Inferno Ring | AoE Radius, Burn Duration, Damage | Dive into hordes with melee arcs and explosion procs. High risk, highest clear speed. |
| Libra Ranger Balanced | Libra | Ranger | Comet Shot → Piercing Arrow → Starfall Volley | Balanced offense/sustain; no dead relic picks | Safest first-clear build. Kite edges, manual-aim elites, scale evenly across trials. |
Sistem gereksinimleri
Trials Survivors geniş PC hardware yelpazesini hedefler. Oyun extreme miktarda monsters ve projectiles gösterir — end-of-run chaos'ta stable framerate için dedicated GPU önerilir.
| Platform | Minimum | Önerilen |
|---|---|---|
| Windows | Windows 10 64-bit, quad-core CPU, 8 GB RAM, DirectX 11 GPU, 2 GB storage | Windows 11 64-bit, 6-core CPU, 16 GB RAM, dedicated GPU, SSD |
| macOS | macOS 12+, Apple M1 or Intel quad-core, 8 GB RAM, 2 GB storage | Apple M2 or better, 16 GB RAM, SSD |
| Linux | Ubuntu 20.04+, quad-core CPU, 8 GB RAM, OpenGL 4.5 GPU, 2 GB storage | Modern distro, 6-core CPU, 16 GB RAM, dedicated GPU |
FAQ
Trials Survivors Early Access, demo content, progression ve platform support hakkında sık sorulan sorular.
Ücretsiz demo var mı?
Evet. Windows, macOS ve Linux için Steam'de ücretsiz bir demo mevcut. Demo kısmi ilerleme, 1 biome, 5 seviye, 27 büyü evrimi ve kısmi gamepad desteği içerir.
Early Access ne zaman çıktı?
Trials Survivors, 8 Haziran 2026 saat 15:00 UTC'de Steam Early Access'e girdi.
Oyunda çok oyunculu mod var mı?
Early Access tek oyunculudur. Geliştirici tam sürüm için topluluk odaklı özelliklerden bahsetti ancak EA için co-op onaylamadı.
Gamepad tam destekleniyor mu?
Oyunda kısmi gamepad desteği var ancak demo sürümünde menüler gamepad ile gezilemiyor. Klavye ve fare önerilir.
Manuel nişan alma nasıl çalışır?
Ana büyünüz fare imleciyle nişan alır. Diğer tüm kuşanılmış büyüler yakındaki düşmanları otomatik hedefler; böylece hareket ve konumlanmaya odaklanabilirsiniz.
Run'lar arasında ne kalır?
Relikler kalıcı meta-ilerleme sağlar. Sınıf seviyeleri ve açılan relik kapasitesi oturumlar arasında kalır. Her run'daki büyüler her deneme zincirinde sıfırlanır.
Kaç büyü evrimi var?
Early Access 95 büyü evrimi içerir. Demo'da 27 vardı.
Seviye sınırı var mı?
Hayır. Seviye atlama sınırsız devam eder; relik kapasitesini ve ham güç ölçeğini artırır.
Resmi bağlantılar
Patch notes, developer announcements ve community discussions için resmi kanalları takip edin.
| Kaynak | Açıklama |
|---|---|
| Steam Store | Purchase, demo download, wishlist |
| Steam Community Hub | Guides, discussions, patch notes |
| Developer | Angry Wisp on Steam |