Trials Survivors Wiki
完全早期アクセスガイド&ティアリスト
Steam最密度モンスターSurvivor-like生存攻略 — クラス、星座、呪文進化、レリック、試練、壊れビルドのレシピ。
発売日&早期アクセス
Trials Survivorsは2026年6月8日15:00 UTCにSteam早期アクセスでリリース。Angry Wispが開発・発売し、Windows、macOS、LinuxでSteam経由利用可能。購入前テスト用の無料デモあり。
早期アクセスに含まれる内容
プレイ可能クラス5種、星座パトロン7種、呪文進化95種、バイオーム2種、レリック商人(キツネNPC)、レベル上限なしのスケーラブルエンドゲーム、コミュニティ主導の更新ロードマップ。
デモ vs 早期アクセス
無料デモはバイオーム1種、レベル5、呪文進化27種、部分的クラス進行、部分的コントローラー対応。早期アクセスは完全レリックメタ進行、全クラス・星座、第2バイオーム、追加進化68種を追加。
開発者ロードマップ
Angry Wispは永久進行で新呪文、進化、星座、イベント、パッシブスキルによりビルド多様性を拡張予定。早期アクセスはスケーラブルエンドゲームで完全プレイ可能 — チームはコミュニティフィードバックで更新優先度を決定。
| 日付 | イベント |
|---|---|
| 2026 (Pre-launch) | Free demo on Steam with 1 biome, 5 levels, 27 evolutions |
| June 8, 2026 | Steam Early Access launch — 5 classes, 7 constellations, 95 evolutions, 2 biomes |
| Post-EA Roadmap | New events, spells, evolutions, constellations, passive skills via permanent progression |
操作&入力
Trials Survivorsは従来のSurvivor-likeと異なり、主呪文はマウス手動エイム、副呪文は近くの敵を自動ターゲット。移動とポジショニングはビルド選択と同様に重要。
手動エイム vs オートターゲット
エリートと密集群にエイムを維持して主呪文の価値を最大化。副呪文は自動発射 — 試練目標の合間は回避とルート収集に集中。
コントローラー対応
ゲームプレイ中は部分的コントローラー対応あり。デモ時点でメニューはゲームパッド操作不可。早期アクセス推奨入力はキーボード&マウス。
| 操作 | キーボード / マウス | コントローラー |
|---|---|---|
| Move | W A S D | Left Stick |
| Aim Primary Spell | Mouse | Right Stick |
| Cast Primary | Left Mouse Button | RT / R2 |
| Interact / Confirm | E / Enter | A / Cross |
| Pause / Menu | Esc | Start (menus: keyboard only) |
| Dodge / Sprint | Space | B / Circle |
初心者ガイド
初回ランは星座パトロンが設定する宇宙試練の連鎖。試練完了で経験値、アップグレードカード、時にレリックを獲得。ループを早く理解すれば失敗ランの時間を大幅節約。
1. 寛容なコンボを選ぶ
Arcanist + Libra または Ranger + Libra で開始。どちらも無駄カードが少なく安定したアップグレード。
2. 試練目標を先に確認
生存試練はAoEと移動を報酬。エリート狩りは単体集中が必要。最初のアップグレード前に目標バナーを確認。
3. 一呪文系統を深く強化
4呪文に分散強化すると進化トリガーが弱まる。序盤2呪文に集中し、カードプールが狭まったら進化を追う。
4. レリック容量に投資
レベル上限なし。レベルアップで装備可能レリック数増加。XPを得る短いランも永久パワーに価値あり。
5. キツネ商人を訪問
星座に合うレリック購入 — Geminiは投射、LeoはAoE、Taurusはサステイン。
クラス
5クラスが開始loadoutと主呪文を定義。各アーキタイプは異なる星座・プレイスタイルに適合。クラス名はゲーム英語UIと一致。
| 名前 | 役割 | プレイスタイル | 開始呪文 | 難易度 |
|---|---|---|---|---|
| Vanguard | Melee / Frontline | Close-range pressure with high survivability. Best for players who like staying inside the horde and manual-aiming a short-range primary. | Celestial Slash | Medium |
| Arcanist | Spell DPS / AoE | Wide-area magical damage. Strong when paired with constellations that add chain, pierce, or extra projectiles. | Starburst | Easy |
| Ranger | Ranged / Kiting | Keeps distance while auto-targeting secondary spells. Primary requires aim but rewards positioning around obstacles. | Comet Shot | Easy |
| Invoker | Summoner / DoT | Slow-burn builds that scale with duration and relic slots. Weaker early runs but explosive once evolutions come online. | Orbital Wisp | Hard |
| Duelist | Hybrid / Mobility | High movement speed and burst windows. Demands manual aim discipline but clears trials quickly with practice. | Nova Lance | Hard |
クラスティアリスト
順位は早期アクセス発売時バランスとコミュニティフィードバックを反映。パッチで更新予定。S=総合最強、C=ニッチまたは開始が遅い。
ティアはクリア速度、試練汎用性、EA発売時学習曲線に基づく。星座選択で1ティア上下の可能性。
| ティア | 名前 | 理由 |
|---|---|---|
| S | Arcanist | Flexible spell scaling; strong with most constellations and easiest upgrade path for new players. |
| A | Ranger | Safe kiting and reliable DPS; slightly slower trial completion than burst classes. |
| A | Vanguard | Forgiving survivability but needs relic investment to match late-run DPS. |
| B | Duelist | High skill ceiling; excellent once manual aim and movement are mastered. |
| B | Invoker | Slow start; dominates extended runs when evolution synergies fully stack. |
星座
7つの星座パトロンが最初の試練から呪文プールと強化方向を形成。ランダムオファーと異なり、星座は各ランに1分目からテーマビルド経路を与える。
| 名前 | テーマ | 呪文フォーカス | おすすめ |
|---|---|---|---|
| Aries | Aggression / Burst | Direct damage, crit, on-hit procs | Duelist, Vanguard |
| Taurus | Defense / Sustain | Armor, HP regen, damage reduction | Vanguard, beginners |
| Gemini | Projectiles / Multicast | Extra projectiles, split shots | Arcanist, Ranger |
| Cancer | Summons / Minions | Orbital units, lingering effects | Invoker |
| Leo | AoE / Explosions | Area bursts, burn, shockwaves | Arcanist |
| Virgo | Control / Utility | Slow, knockback, elite deletion | Ranger, control builds |
| Libra | Balance / Hybrid | Mixed offense and sustain upgrades | Any class; best generalist pick |
星座ティアリスト
群れクリア速度、進化シナジー深度、4試練タイプでの一貫性でランク。GeminiとLeoはTrials Survivors特有の密集敵シナリオで優位。
CancerとTaurusは生DPS順位は低いが、レリック護衛・生存試練で過小評価。
| ティア | 名前 | 理由 |
|---|---|---|
| S | Gemini | Projectile scaling multiplies DPS across nearly every spell evolution path. |
| S | Leo | AoE explosions excel in dense hordes — the game's core challenge. |
| A | Libra | Consistent upgrades without dead picks; ideal for learning the card system. |
| A | Aries | Burst damage accelerates elite-kill trials when aim is solid. |
| B | Virgo | Strong utility but lower raw clear speed unless paired with control relics. |
| B | Taurus | Excellent survivability; slower trial timers on DPS checks. |
| C | Cancer | Summon scaling needs multiple evolutions before it outpaces direct damage. |
呪文進化
早期アクセスには投射、近接、AoE、オービタル、ビームカテゴリで95呪文進化。進化はラン中に基本呪文を変換し、ビルドが壊れるか停滞するかを決定。
デモには27進化。下表はEA全rosterをカテゴリ別に整理 — 進化名はインゲーム用語として英語維持。
| カテゴリ | 数 | 例 | 最適シナジー |
|---|---|---|---|
| Projectile | 28 | Comet Shot, Star Lance, Void Needle | Gemini, pierce relics, chain upgrades |
| Melee Arc | 18 | Celestial Slash, Solar Cleave, Rift Cut | Aries, attack speed, lifesteal relics |
| AoE Burst | 22 | Nova Blast, Meteor Rain, Shockwave | Leo, area relics, burn evolutions |
| Orbital / Summon | 15 | Orbital Wisp, Twin Moons, Spirit Guard | Cancer, duration relics, duplicate effects |
| Beam / Channel | 12 | Solar Ray, Void Beam, Prism Line | Virgo, pierce, damage-over-time stacks |
レリック&進行
レリックは永久メタ進行レイヤー。各レリックは投射、貫通、連鎖、ダメージ、AoE、クールダウン、速度、HP等のstatを強化し、以降全ランに持続。
レリック容量&無限レベリング
レベル上限なし。レベルアップでレリック容量増、より強力な組み合わせ装備可能。レリックにコストあり — ラン間のキツネ商人で購入計画。
主要レリックstat
呪文にstatがあれば、それを増幅するレリックがある可能性大。星座と進化経路に合うstatを積む。
- Global Additional Projectiles
- Pierce Count
- Chain Count
- Bonus Damage %
- AoE Radius
- Cooldown Reduction
- Movement Speed
- Max HP / Regen
- Relic Capacity (via leveling)
試練&目標
各ランは異なる勝利条件を持つ宇宙試練の連続。試練完了でXPとアップグレード選択。時間制限目標失敗でラン終了。
| 試練タイプ | 目標 | 戦略ヒント |
|---|---|---|
| Survival | Stay alive for a set duration (typically 3 minutes) against escalating waves. | Prioritize movement and AoE over single-target. Save burst for elite spawn windows. |
| Elite Hunt | Defeat a required number of elite enemies before the timer expires. | Track elite markers on the minimap. Stack single-target evolutions and control slows. |
| Relic Escort | Protect and deliver a relic to a destination without it being destroyed. | Build defensively early; add cleave mid-run. Taurus and sustain relics shine here. |
| Totem Destruction | Locate and destroy ominous totems scattered across the arena. | Mobility matters more than raw DPS. Duelist and Ranger excel at crossing the map quickly. |
バイオーム&マップ
早期アクセスにバイオーム2種。アリーナ配置、hazard位置、群れ密度が大きく異なる — 入るバイオームに合わせてビルド調整。
| バイオーム | レベル | 危険 | 備考 |
|---|---|---|---|
| Stellar Wastes | 5 levels (Demo) / expanded in EA | Open arenas with minimal cover; constant horde pressure from all directions. | First biome most players encounter. Good for learning manual aim and trial rotation. |
| Void Sanctum | EA exclusive levels | Narrow corridors, totem spawn points, elite ambush zones. | Higher monster density than Stellar Wastes. Rewards AoE and pierce builds. |
ビルド&シナジー
星座ボーナス、呪文進化、レリックstatが揃うと壊れビルド完成。以下3つのstarterレシピは早期アクセスの攻撃・安全・バランスプレイをカバー。
| ビルド名 | 星座 | クラス | コア呪文 | レリック焦点 | プレイスタイル |
|---|---|---|---|---|---|
| Gemini Arcanist Storm | Gemini | Arcanist | Starburst → Twin Comets → Meteor Swarm | Extra Projectiles, Pierce, Chain Count | Screen-filling projectile spam. Aim primary at elite clusters; let secondaries auto-clear. |
| Leo Vanguard Inferno | Leo | Vanguard | Celestial Slash → Solar Cleave → Inferno Ring | AoE Radius, Burn Duration, Damage | Dive into hordes with melee arcs and explosion procs. High risk, highest clear speed. |
| Libra Ranger Balanced | Libra | Ranger | Comet Shot → Piercing Arrow → Starfall Volley | Balanced offense/sustain; no dead relic picks | Safest first-clear build. Kite edges, manual-aim elites, scale evenly across trials. |
システム要件
Trials Survivorsは幅広いPCハードウェアを対象。極端なモンスター・投射数を描画 — ラン終盤chaosで安定フレームのため専用GPU推奨。
| プラットフォーム | 最低 | 推奨 |
|---|---|---|
| Windows | Windows 10 64-bit, quad-core CPU, 8 GB RAM, DirectX 11 GPU, 2 GB storage | Windows 11 64-bit, 6-core CPU, 16 GB RAM, dedicated GPU, SSD |
| macOS | macOS 12+, Apple M1 or Intel quad-core, 8 GB RAM, 2 GB storage | Apple M2 or better, 16 GB RAM, SSD |
| Linux | Ubuntu 20.04+, quad-core CPU, 8 GB RAM, OpenGL 4.5 GPU, 2 GB storage | Modern distro, 6-core CPU, 16 GB RAM, dedicated GPU |
FAQ
Trials Survivors早期アクセス、デモ内容、進行、プラットフォーム対応に関するよくある質問。
無料Demoはありますか?
はい。SteamでWindows、macOS、Linux向けの無料Demoが利用できます。Demoには部分的な進行、バイオーム1つ、レベル5、呪文進化27種、部分的なコントローラー対応が含まれます。
Early Accessはいつ開始しましたか?
Trials Survivorsは2026年6月8日15:00 UTCにSteam Early Accessに入りました。
マルチプレイヤーはありますか?
Early Accessはシングルプレイヤーです。開発者は正式版でコミュニティ主導の機能に言及していますが、EAでの協力プレイは未確認です。
コントローラーは完全対応していますか?
ゲーム内に部分的なコントローラー対応はありますが、Demo時点ではメニューをコントローラーで操作できません。キーボードとマウスの使用を推奨します。
手動エイムはどう機能しますか?
メイン呪文はマウスカーソルで照準を合わせます。他の装備呪文は近くの敵を自動でターゲットするため、移動とポジショニングに集中できます。
ラン間で引き継がれるものは?
レリックは永続的なメタ進行を提供します。クラスレベルと解放済みレリック容量はセッション間で保持されます。各ランの呪文は試練チェーンごとにリセットされます。
呪文進化はいくつありますか?
Early Accessには呪文進化95種が含まれます。Demoには27種がありました。
レベル上限はありますか?
ありません。レベルアップは無限に続き、レリック容量と生の戦力スケールが増加します。
公式リンク
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| リソース | 説明 |
|---|---|
| Steam Store | Purchase, demo download, wishlist |
| Steam Community Hub | Guides, discussions, patch notes |
| Developer | Angry Wisp on Steam |