Trials Survivors 如何對比
Trials Survivors 與 Vampire Survivors、Soulstone Survivors 的對比:手動瞄準、Trial 關卡、星座 Build,以及適合誰玩。
Trials Survivors 如何對比
若你已玩過 Vampire Survivors、Soulstone Survivors 或 Halls of Torment,本頁說明哪些熟悉、哪些刻意不同。
| 特性 | Trials Survivors | Vampire Survivors | Soulstone Survivors |
|---|---|---|---|
| Primary combat | Manual-aim primary + auto secondaries | Fully automatic weapons | Mostly automatic with class kits |
| Run structure | Trial objectives every floor | Timed survival waves | Maps + objectives + crafting |
| Build identity | Constellation patrons + fusion evolutions | Weapon evolutions + passives | Runes, weapons, skill trees |
| Meta progress | Relics, Cat Coins, Codex, Fate Dice | PowerUps / unlocks | Deep permanent trees |
| Endgame loop | Unfair+ / Incremental Endless (0.1.8.7+) | Modifiers / endless modes | High difficulty + bosses |
| Team size / tone | 2-person Angry Wisp, dense cosmic hordes | Iconic indie survivor template | Larger content RPG hybrid |
獨特之處
Angry Wisp 強調手動瞄準、Trial 目標與星座塑形的融合路徑,而非純掛機清屏。
手動瞄準主法術
主法術跟隨游標。副法術仍自動鎖定,既獎勵菁英聚焦,又不丟掉倖存者舒適感。
Trial 驅動關卡
每層是 Survival、Extermination、Escort、Totem、Ritual 或 Purification Well — 不只是計時生存。
星座 + 融合身分
守護神引導升級池。Storm Orb Galaxy 等秘密融合比隨機武器湯更能定義終局。
Relic 元進度 + Codex
Cat Coins、狐狸商人 Relics、Fate Dice、Constellation Ban 與 Hub Codex 形成局間收集循環。
適合誰玩
適合你,如果你想要…
高密度怪潮、瞄準技巧表達、短 Trial 目標,以及兩人團隊頻繁更新、價格輕量的搶先體驗。
或許暫緩,如果你想要…
今天就有完整聯機、已完成的 1.0 內容表,或完全 AFK、零游標瞄準的自動戰鬥。聯機計畫在 1.0 前加入;EA 仍在每週演進。
實機影片
先看官方預告片,再看涵蓋職業、星座與進化的完整搶先體驗評測。